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ここ最近、挫折したゲームプレイメモ⑬

挫折してるゲームがまたもや。
それについてのメモです。

• ワールドエンドシンドローム

ミステリーADV。
気になってたゲームなのでやってみたが、ちょっと面倒なシステムなんだなぁ。やりにくい。

それでもキャラデザインは良いし、

気になるストーリー展開なんだけど、なんだか各キャラ攻略もフラグ立ても面倒で止めてしまった。

どうにもやる気にならなくて挫折。
でも機会があったらリベンジしたい。

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• BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣

美少女が変身して戦うRPG。
また見た目で買ったが、面白くなくて止めた。

見なきゃならないイベントシーンがダラダラ長いし会話がつまらないし、もう面倒になった。
とにかく、つまらない。

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HAVEN

オープニングで3度もキスをする、駆け落ちラブラブイチャイチャRPGゲーム 。
Xboxゲームパスで配信されてたのでやってみたものの•••
男女を自由に好きな方を操作できて、外での探索では滑空するモーションが独特でした。
そして前述の通りホントに初っ端からイチャイチャしまくる。
まぁそれは良いんだけど、ストーリー進めるうちに次第に互いを憎み合うようになり、パートナーを殺すバッドエンドとかあったらどうしよう(←)とかいらんことを勘ぐってしまうw

でもさー•••↓この態度!

とにかく女の子のキャラがどうにも好きになれない。こんなことは自分は珍しい。だが、言うことや反応が悉く好みじゃない。面白そうなのに、なんか合わない。
しかも、カメラ視点の方向を変更しても変わらないし(バグ?)手動セーブ出来ないし、マップは無いし(そのうち出てくる?)滑空での移動はピンポイントに行くのが難しいし、なかなか気になる部分も多くて、止めてしまった。

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• Spiritfarer

Xboxのゲームパスで配信されていたのでやってみたんだけど、オプションの日本語化が妙で最初手間取った。

プレイヤーは、死者となった迷える魂を次の世界へと導く船の先頭「ステラ」となり、海を旅しながら出会う迷える魂たちを乗せていく。

魂はそれぞれ胸中に「心残り」秘めている。
彼等が心穏やかに死後の世界に行けるよう、ステラは彼等の場所を船上に作り、作物を育て、魚を釣り、料理をしたりしながら彼等の心残りを解消する手助けをしていく、そんなゲーム。

世界観もシステムも独創的で、変に斜に構えたりせず素直な表現で好感が持てる。
ただ、アレしろコレしろとやらされてる感が飽きてくる。
序盤で飽きてしまった。
最後まではやるには押しが足りない、かなぁ。

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• ARAGAMI

影を操りステルスするアクションゲーム。
Xboxゴールド会員に配布されてたのでやってみたが、ちょっとイマイチだった。

動きが(攻撃が)モッサリしてて倒した感触が無いんだなぁ。
ステルスして敵を殲滅するより、倒さずステージクリアした方が良いってのもちょっと気になった。
何となく合わなくてプレイ放棄。

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• WASTE LAND 2

ミュータントイヤーゼロが面白かったから似たシステムのゲームやってみたくて買ったんだけど•••
まずはキャラメイクが酷い(笑)
まぁそれは仕方ないにしても、移動がダルい。ワールドマップじゃなくて、目的地着いてからの移動がダルい。

妙に広い荒野を彷徨う(しかし何もない)
ワケ分からなくて攻略見たら、そこにいた敵は倒すんじゃなくて仲良くならないとダメだとか。なんだそりゃ。
面倒になって止めた。分かりにくい。無理でした。

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• DOOM ETERNAL

Xboxゲーパスで配信されたので勇んでやってみたFPSゲーム。だが、何だか面倒になって止めてしまった(あと、酔う)
スピーディーでバイオレンスで楽しいが、打たれ弱いしすぐ弾なくなるし、遣り繰りしながらやるのが窮屈で(私が下手なだけなんだけど)あのバイオレンスな雰囲気に合わない感じがした。
もっと自由にバカスカ撃ちまくって好き放題出来れば良いのになぁ。
私、弾除けながらエイム出来ない•••
決して脳筋FPSじゃない難易度でした。
頑張れませんでした。

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• The friends of RINGO ISHIKAWA

同じyeo氏が作った『Arrest of a stone Buddha』が面白かったのでこちらも買ってみたが、これはちょっと自分には退屈過ぎた。
哲学的なこと言って漠然とした将来への不安なんか見えたりするのは面白いんだけどね~

やっぱり日常が退屈。
何日も何日も続く。

横スクな『ときメモ』みたいでした(?)
そのうちまたやるかもしれないけど、いまのところやりたくない。←

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