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Three.js cameraのパラメータが変更になったら必ず呼べ!!

Three.jsネタぐらいしか書くことがない。今はアプリ開発に関しては、成熟のフェーズです。

さて、いきなりなんですけど、Threejsネタです。どっかでThreejsに関しては体系的にまとめたい。なんといっても、このライブラリに関しては、まとまってる日本語のコンテンツ少なすぎます。

表題の件ですが、cameraのパラメータを変更した際に、必ず呼びださなくてはいけないものとして、updateProjectionMatrix ()というメソッドがあります。

というお話です。

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