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【クルスタ】各キャラの性能を見ていく part2

各キャラ解説part2になります。

解説を後回しにするキャラクターはpart1の方をご覧ください。




①アナ

両スキル共に火傷を持った、状態異常特化のキャラ。スキル威力は強化しないと控えめとなっていますが、比較的お手軽な火傷ばら撒きが可能です。

EX1は自身のクリティカル加算のおまけつき。火傷確率は最大50%ですが、弱点なら75%、大弱点なら100%で火傷になります。使う場合は、大弱点相手に80%以上で火傷になるレベル5辺りが目安になるかなと。

EX2は最大36%の火傷付与とやや低めなので、火傷が大弱点の相手が中心になります。敵全体に攻撃してくれるので、アクセ込みであれば全体で1000%超の威力になりフィニッシャーにもなれるでしょう。後方ノーツ上昇が付いているのもいいですね。


②セーラ

サポーターらしいスキルの持ち主で、使用難度は少し高めかもしれません。

EX1は行動遅延とノーツの上昇。相手が動く前提だと考えると、大きなアドバンテージになりますね。水属性相手でないと効果が薄いのですが、他のキャラによる攻撃の合間に差し込む形がいいでしょう。

EX2は最大3レーンの被ダメージアップ。こちらの方が使われる印象がありますが、被ダメ効果は28%アップ、水属性なら最大70%アップに。通常攻略よりも最大ダメージ引き上げには適していますね。

被ダメアップというとアルモタヘルがよく使われる印象ありますが、SPDタイプとSUP対応、炎属性と雷属性、人間と神族など様々な違いがあるので、彼女の場合は人間パにおける活躍が見込まれます。


③マグダレナ

初めて実装された守護天使。EXゲージが3本必要でかなり重めですが、高威力になっているのが特徴です。

EX1はHP回復・味方全体の重さアップ・スタン状態の回復。HP回復だけでなくスタン状態も回復してくれるので、状態異常耐性の装備・スキル等とも相性がいいです。重さも上げてくれるのですが、こちらを活かすにはレベル10まで上げた方がいいです。

重さは最大56%アップなので、相手による吹き飛ばし量が半減します。スタン時はさらに重くなりますから、不意の時期からも立ち直りやすくなります。

EX2は高威力の全体攻撃に加えて、相手のゲージ吸収。最大で実質ゲージ量272で打てることになります。アクセ込みだと威力が768%、それが敵全体なので対象普通だと3840%ダメージに。スタンや相性・装備なども整えれば、楽に相手を一撃で葬る能力は持っています。


④マトイ

ぶっちゃけ限凸しなくても便利なマトイちゃん。したらしたで使いやすい。
DEFタイプらしく、挑発が主体なキャラになります。

EX1は挑発に加えて被ダメージカットの効果があります。単体攻撃スキルの引き受けもあるのですが、一番の使い道は状態異常スキルの引き受け。特に強敵の場合はスキル1で状態異常にさせてくることが多いので、耐性装備を持たせておくと状態異常への不安が和らぎます。

フロレンシア・アニマなどの状態異常耐性を組み合わせれば、単体状態異常スキルは無効化できます。使い方は難しいですが、耐久戦などでは非常に役に立ちます。

EX2はスタン削りと後方ノーツ上昇。威力はなかなかあるので、しっかり育てればフィニッシャーにもなります。スタンゲージはヴィーナス・クロト等に次ぐ最大5ゲージ(アクセ込みなら6)減らしますが、2人ユニゾンで彼女のみスキルを打てば残り1ゲージまで減らせる(※)ので調整や小回りも効きます

DEFタイプに相応しい、便利なキャラですね。


(※)アクセ強化していると確定でスタンになります。


⑤キリカ

相手を容易にスタンさせることが出来る、汎用性の高いキャラです。

EX1で強制スタンが発生しますが、最大強化しても5CTのみ。CT短縮を最大まで行っても次のキャラまでスタンは持たないので、他キャラのノーツ上昇を併用するか、ユニゾン時に使うのが一般的です。長CTの人間キャラの強化も出来ますから、そちらを主体にすることも可能です。

EX2は左端・右端でなければ敵全体を巻き込むことが出来ます。スタンゲージも2人ユニゾンで完全に削れるようにはなりますが、EX1でスタンが可能なので、移動目的で使うのもありですね。ノーツ量は人間なら7となかなか多いので、CT短縮などを絡めるとノーツ数削減も可能に。

EX1はによるスタンはレベル1では2CT(ほぼユニゾン中が中心)なので、最低でも4CTにあるレベル7にはしてもいいでしょう。


⑥ユウリ

攻撃性能に特化した、シンプルで分かりやすいスキルの持ち主です。

EX1は自身のATK・クリティカル上昇効果。☆2という事で流石にヴィーナスなどの☆3キャラより低いですが、使っていくだけで火力があげられるのは楽です。ゴリゴリ攻撃力が増えていきます。クリティカル上昇効果が付いているのも便利で、EX2のための準備として使用する感覚です。

そのEX2は敵単体大ダメージと強力なノックバック。味方スタンゲージが3以下なら更に威力は上がりますが、現時点でスタンゲージの調整は難しいので、基本は通常威力での攻撃を与えるとみても考えておきましょう。

個人的な意見ですが、シンプルだからこそ使いやすいと思ってます。


⑦トワ先生

純粋なヒーラーで、HPだけでなくスタン関連からの持ち直しに活躍します。

EX1は純粋なHP回復効果。水属性ノーツを上げる効果がありますが、こちらはおまけ程度に考えてもいいでしょう。水属性5体で編成すれば、最大でHPの70%の回復。レベル6の時点でHPの50%を回復できるので、そこを一つの目安にしてもいいかもしれませんね。

EX2はEX1よりも多い回復量に加えて、味方のスタンゲージ回復・スタン状態回復効果があります。オーバーヒールによる戦闘を前提とする場合には重宝しますが、ウェンディ(挑発・バリア持ち)と組むと最も効果が出ます。耐性装備や重さアップなどを駆使すれば、ヘタレない盾に変貌します。

状態異常などで動けなくなると苦しくなるので、彼女には耐性装備を適宜装備させて毎回動けるようにしておくといいでしょう。


⑧アルモタヘル

2人目の守護天使。現状ではEX1が主体に使われてますが、実際は単体で性能が完結しているともいえる「イクシリオンと似たタイプ」です。

EX1は単体複数回攻撃・被ダメージ増加・萎縮・行動CT短縮と中々にてんこ盛り。特に被ダメージ増加量はかなり多く、1度かけるだけで明らかにダメージが伸びます。複数回攻撃ですから相手のバリアこれだけで破りますし。ゲージに余裕があれば毎回打ちたいスキルですね。

最大攻撃回数は7回で最大ダメージは658%。正直、これだけ見てもかなり強いと思います。

EX2はゲージ3本使い、敵単体に最大10回2000%ダメージを与える大技。状態異常にかかっている必要がありますが、萎縮大弱点に相手には特に効果を示します。他キャラに状態異常を任せるというのもありで、火傷や毒で削った所にとどめを刺すという戦法も考えられます。

炎属性ノーツ上昇のおまけのついているので、ユニゾンからゲージ回復などにもつなげられます。マグダレナと同じく、なかなかにロマンを感じるキャラですね。


⑨ヒトリ

非常に珍しい、両スキルで全体攻撃を持つキャラ。スキルの性能を見ても、主に耐久・長期戦を見込んだ戦い方が向いています。

EX1は確率で委縮を付与するスキル。萎縮付与率は最大36%で、大弱点相手で72%になります。やや心持たない数値ですが、敵全体に当たる事を考えたら、少なくとも2人位は当たるでしょう。

萎縮は長期戦において相手のEX2スキルを使わせないように調整できるので、DEF職・状態異常等と併用した使い方が効果的ですね。

EX2は敵全体の攻撃力ダウンとノーツ上昇効果。ノーツについては☆1・☆2に見られるおまけ効果のようなものですが、攻撃力ダウンは回復と併用するとHPに不安はなくなるでしょう。

スキル威力も悪くないので、純粋なアタッカーとして彼女を運用するというのもありです。スタンを敵全体に撒く聖沙なんかと相性がいいです。


⑩蛍火

与ダメージの一部を回復するという、変わったスキルを持つ効果を持つキャラです。

EX1は低レアキャラに比較的多い攻撃力アップ効果。ユウリと同じ効果なので説明は割愛します。

EX2は与えたダメージ量に応じて回復出来るので、上手く活かせば回復役を引き受けることが出来ます。攻撃力は控えめなので、他キャラでのサポートを充実させたいところ。

毒が弱点の敵には最大75%で毒付与も狙え、ノーツ移動もわずかながらあるので、サポーターに近いアタッカーといった感じです。

相手には毒を与え自分は回復する。なかなかどぎつい性能が特徴です。

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