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ver2.1後半ガチャ




アベンチュリン

キャラ概要

味方全員にシールドを配布するタイプの存護キャラ。
率も盛れやすく火力もだしやすい。また、バリア状態のキャラは効果抵抗が上がる。
デバフもしながらサポートをする。


光円錐

モチーフ/刹那/余生/コンサート/運命

※防御や効果抵抗を上げるもの
※トレンドはあんまり


遺物&オーナメント

死水/聖騎士/メッセ/サルソット/竜骨
胴体防御or会心ダメ/脚速度or防御/虚数or防御/防御orEP

※自分が火力に寄せたいか、完全に耐久に寄せたいか


オススメ凸数

1凸が結構強いですが基本無凸でもかなり強い。
光円錐確保よりも1凸。
光円錐は基礎防御が刹那よりもかなり高く、火力は高くなるが、1凸の必殺時にもスキルと同等のバリアを配布できるようになるのは高難易度含め全体的に耐久力の上昇につながる。


編成

◎トパレイシオの耐久枠+ルアン・メェイ
→トパーズ&レイシオともに双方シナジーがありすぎる

刃以外の耐久枠
→基本的にバリアなのでその他のアタッカーと組める

黄泉の耐久枠
→トレンドジェパなどに比べるとデバフの付与回数が下がるが、ジェパードより圧倒的な安定度がありデバフにも強い。



スキルでのバリア付与が強い

アベンチュリンのスキルは累積可能なバリア(上限200%)
ステータスにもよるが上限でほぼジェパードの必殺分。



火力も地味に出せる

防御参照で率が最大48%まで上がるため、アタッカーのようなステータスにすることも可能。
好みではあるが高難易度は祝福、バフ、編成、敵など様々な要因で耐久寄りが安定だが、基本裏庭程度の難易度なら火力寄りビルドでも耐久の心配はない。
ただアベンチュリンの火力が大きく貢献するかと言われると存護なのでサブのサブ火力ぐらい。(4凸以降からかなり火力寄りの性能)
裏庭だとその火力が1ラウンドを超えるかのラインになる場合もあるので裏庭だけで考えるなら火力がおススメ。(耐久出来てない人は流石に耐久にしてください)

また追加攻撃による火力を気にする人は、拡散攻撃をしてくる敵がいる場合アベンチュリンを端ではなく真ん中に置くと被弾する確率が上がり多少なりとブラインドベットが溜まりやすくなります。
ただ両サイドの味方も被弾しやすくなるのと追加攻撃によるバリアの配布量はスキルバリアより少ないのでバリアがはがれてしまい耐久が不安定になるなら基本的にやめておいた方がいいです。




符玄やジェパードとの違いは?

初手バリアが強い

符玄と比べると秘技を使わずとも戦闘開始時にバリアを張っているので、イベントからの戦闘に関しては安定度が違います。特に高難易度ではワンパンレベルの攻撃が飛んでくるので事故死防止にもなっています。


全体攻撃に強い

符玄が全体攻撃に非常に弱いのに対して、アベンチュリンは全体攻撃に強いです。またスキルでバリアを張れる為、万が一すぐはがされてしまった場合に必殺でバリアを張るジェパードと違いリカバリーがしやすいです。
単体攻撃だと符玄のが安定度は高いです。
全体攻撃や拡散攻撃をくらうとブラインドベットもたまりやすく追加攻撃→バリア配布と動くことができます。



デバフに強い

バリア時の味方の効果抵抗を50%上げる効果が壊れてます。
本人含めサポートは基本50%近く、アタッカーでも最近花火の実装で速度無振りなどサブステに余裕があるキャラでも20~30%ほど盛れてたりすると
効果抵抗100%の場合完全にデバフをはじきます。
金人ロボットや他デバフ、敵に虚無の反響推演を使用されても全デバフ抵抗することが可能です。
個人的に効果抵抗の厳選をお勧めしたいです、めちゃくちゃ強いし快適です。



高難易度の安定度が高い

黄金の難易度12など基本ワンパンレベルのステージでも存護バフを取っていれば符玄よりも超安定して攻略することが可能です。
ヌルゲーと化していました。

また、反射によるダメージで火力も出せるのでかなりおススメです。



符玄とジェパードの方がいい場合ってあるの?


バリア耐久度を軽くもっていくレベルの単体火力は符玄の方が安定します。
またスキルといえど、バリアが剝がされたときに速度がないアベンチュリンだと即座に対応ができず陣がある符玄のが有利です。
※バリアが剥がれるレベルまで耐久を下げ火力に寄せすぎないこと

またバリアは3ターンの為、アベンチュリンの速度が低く、ブロ花火などで行動回数が多すぎるキャラには符玄の方が相性がいいです。
(ここまで極端なキャラも現時点だとそこまでいないと思いますが)

刃などバリアと相性の悪いキャラには組めず、むしろ符玄と相性が良くなかった彦卿にはおススメです。


また黄泉に関してはデバフの付与でいうならトレンドジェパや存護主人公の方がデバフの付与頻度には負けます。
しかし、デバフの対抗手段がないため安定度でいえばアベンチュリンのがおススメです。
そもそもの黄泉の火力的にトレンドジェパとトレンド存護主人公からアベンチュリンに変えたところで大きな問題があるかと言われるとそうでもない感…
個人的にトレンドにそこまで神経質にならなくてもいいと思っています。




個人的耐久キャラおススメランキング


①アベンチュリン
②フォフォ
③符玄
④羅刹

※アベンチュリン引かない場合は符玄優先度高くなる







鏡流

キャラ概要

味方のHPを消費しながら戦うアタッカー。
『朔望』を2貯めて転魄状態になって会心率と攻撃力が大幅に上がる。
転魄状態が切れると火力は大幅に下がる。
鏡流をいかに転魄状態で使えるかというキャラクター。
ステータス画面だと攻撃力は低いが戦闘時は基本4000を超える為攻撃力%バフの恩恵が低い(ベネットみたいな感じ)


光円錐

モチーフ/ヘルタ光円錐/秘密


遺物&オーナメント

氷/メッセ/攻撃2/星々
胴体会心ダメ/脚速度/氷or攻撃/攻撃orEP

※攻撃力がかなり上がるためルアンと組まないなら基本氷
※速度134以上


オススメ凸数

モチーフ確保優先


編成

基本的にブロで鏡流を引っ張ることが多い。
サポは4凸ペラやルアン、転魄状態維持のために停雲など
※バフの関係上、味方の合計HPを1万目安に
また刃とWアタッカー編成なども可能。






アベンチュリンと鏡流をどっちを引くか?

キャラ

自分がアタッカーが欲しいか、耐久枠が欲しいか。

光円錐

アベンチュリン…1凸の必殺でのバリア付与が強い
鏡流…モチーフ優先

ガチャの副産物で考える

今回の星4キャラのラインナップにリンクスがいるので未所持の方はこちらも視野に入れて考える。



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