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【チュートリアル00】Unity5.6.3p1をインストールする

今回のコンペではVRChatに持っていけるモデルを作るので、Unityの「5.6.3p1」というバージョンを使ってください。
他のバージョンのUnityを既に使われている方も、Unityは違うバージョンを共存させることができるのでご安心ください。

こちらから公式のインストーラをダウンロードできます。

windowsかmacを選んでダウンロードしてください。

インストーラを起動して、「Next」をクリック。

ライセンス契約に同意するチェックボックスにチェックを入れて、「NEXT」をクリック。

64bitを選択して「NEXT」をクリック。

Unity 5.6.3p1にチェックを入れてください。他の項目はすべて外してかまいませんが、Standard Assetsには便利なデータが入っているので入れておくのをお勧めします。

インストールする場所を指定します。後々Unityの他のバージョンをインストールする可能性があるので、ファイル名にバージョン名を付けておくと便利です。他のバージョンと共存させることができるようになります。今回は「Unity5.6.3p1」というフォルダに保存します。「NEXT」をクリックするとインストールが始まります。

インストールが終わったら、Unityのアカウントも作っておきましょう。

アカウントの作成はUnity公式ページのこちらのボタンから行います。

Unity5.6.3p1のインストールとアカウントの作成が終わったら、デスクトップのUnityアイコンをWクリックするなどして、Unityを起動してみてください。

先ほど作成したアカウントでログインしてください。

(ここでもし「License Management」の画面が出たら、無料の「Parsonal」プラン、さらに「Lisence Agreement」の画面が出たら、「I don't use Unity in a professional capacity.」を選んでください。「Start using Unity」をクリックするとUnityが起動します。)

こんな画面になったら無事インストール完了です。

次にUnityに建物の3Dモデルをインポートします。

この操作はモデリングツールによって若干異なるので、下の記事からお使いのソフトをお選びください。


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