人狼ゲームでのプロセスを利用しての考察

またアンケートさせて頂きました。投票してくださった皆様ありがとうございます。

今回のアンケートで見たかったのは”思考プロセスの可視化”をしてみようというのが一番にありました。13人村の初日3-1連ガなしの場合、基本的にはグレ詰め推奨です。ですが今回はその他条件の影響が少ないだろう設定として占いロラスタートでのアンケートを取らせて頂きました。

ではアンケートを見てみましょう。
Q1.
13人村 連ガなし、ラン白ありの初日3-1陣形です。
貴方は真占い師で、初日占いロラの進行になりました。
対抗は狼目と狂人目で見ています、ではどちらの占い師を落としたいですか?(今回グレ吊りは無し)
1.狼目 51%
2.狂人目 25%
3.どちらでも良い 24% 投票数185票

Q2.
13人村 連ガなし、ラン白ありの初日3-1陣形です。
貴方は狼で、初日占いロラの進行になりました。
その初日村の追放会議にて仲間の占い師を騙った狼が追放された場合、今晩は誰を襲撃しますか?
1.残った占い師 75%
2.連続噛みで霊能 18%
3.訳あって村人 7% 投票数106票

Q3.
13人村 連ガなし、ラン白ありの初日3-1陣形です。
貴方は狼で、初日占いロラの進行になりました。
その初日村の追放会議にて仲間の占い師を騙った狼が生き残った場合、今晩は誰を襲撃しますか?
1.残った占い師 19%
2.連続噛みで霊能 73%
3.訳あって村人 8% 投票数95票

この様な結果になりました。
追加という形で狼側の噛み筋のアンケートを取りましたが、今回議題に挙げたかったのは『占い師で狼目を狙ってないという理由だけで果たして真を切れるのか??』という点です。

噛み筋のアンケートを踏まえて考える事である答えに辿り着けると思いアンケを行いました。結果は概ね予想通りの結果になったと思います。

1.CO条件と人外の状況によって噛み筋が概ね予測できる
Q2、3については概ね同じ答えに辿り着くプレイヤーが多くなると思います。これは『村にグレーが多いほど狼視点では盾が増える』という思考の結果からだと思います。狼側で結果のコントロールが可能ならば信用勝負を選択、狼側の結果のコントロールが不能ならば占いの結果を確定させない為の噛みを選択すると言う風に捉えられますね。

2.噛みを踏まえた占い師の思考の2パターン。
・自分が噛まれない為の吊り押しを行う。(アクティブ)
・自分は噛まれるか噛まれないかはわからないけど、結果的に最大効率が取れる方を吊り押す(パッシブ)
この2つに分かれると思います。

アクティブの動きは狂人吊り押しです。これはQ3.の結果からも分かるように、噛みを占い師から外す効果も持ちます。その上で、真切り提案も同時に行う形になる為、狼側にある種の信用勝負を挑む形に向かうアクティブ的な動きと考えられると思います。

パッシブの動きですが、これは最大効率をリターンで得る事も可能な提示になります。この条件での最大効率は『占いGJ&霊結果黒からのグレ詰め』です。狼目吊りをする=狼が占い師噛みを狙う可能性が高いという情報はQ2からも分かる通り公開された確定情報から予測が可能なので、狩人が占い師の護衛に入る可能性が少し上昇します。そういったリターンを得ることが可能ですが、これは占い師個人の動きでどうこうと言うよりは『狼の噛みの動き+狩人の動き』に任せるという様な形になります。
(経験値の高い人同士の思考になると、この占い師噛みがGJのリスクが高いとも感じれるので占い師噛みそのものが選択肢的に弱いという判断になる場合もあります。)


この様に公開される確定情報からの噛み筋を予測することで、役職者がどういったことを狙っているのか?と言うのが今回のような『占い師は何目を吊りたいか?』の部分から推測が可能です。

『占い師で狼目を狙ってないという理由だけで果たして真を切れるのか??』という答えについては個人的にはNOと断言します。様々な役職の立場から選択肢の取り方が変わると思うので重要なのはそれが正解してたではなく”なぜこの選択肢だったのか?”を考えていくと人狼ゲームがより深く楽しめると思います。

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次回は8/3にて人狼ハウス名古屋店様にて行いますので、興味がございましたら是非ご参加ください。
impressionDairy詳細

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