遊戯王公式ルールブックの目次
はじめに
初心者向けの記事で公式ルールブックについて言及される場合があります。
実物は冊子ですが、PC上ではPDF形式です。
そのため、ルールブック上のページ数とPDFとしてのページ数が一致しません。また、PDFは画像ファイルなので、そのままではテキストを検索することができません。
この記事では、公式ルールブックについて知りたい初心者や、記事を書いている人(自分含む)に向けて、知りたい内容を探せるようまとめました。
※テキスト検索は、Ctrl+F(自分用メモ)
リンク
公式ルールブック マスタールール(2020年4月1日改訂版)対応 バージョン 1.0
https://img.yugioh-card.com/japan/howto/data/rulebook_new_master_rule_ver1.0.pdf
大まかな章立てとページ数
タイトル:ルールブック上のページ数/PDF上のページ数
遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズとは?:1~2/1
初級編:3~34/2~17
初級編目次:3/2
対戦に必要なもの:4~6/2~3
モンスターカードの種類と使い方:7~10/4~5
モンスターの召喚:11~18/6~9
魔法・罠カードの種類と使い方:19~24/10~12
対戦方法とデュエルの準備:25/13
デュエルの進め方:26~27/13~14
戦闘ダメージの計算方法:28~29/14~15
これだけは覚えておきたいデュエリストマナー:30/15
スピードデュエルで遊んでみよう:31~34/16~17中級編:35~61/18~31
中級編目次:35/18
デッキの作り方:36/18
モンスターの表示形式について:37/19
リンクモンスターの詳しいルールについて:38~39/19~20
モンスターの効果について:40~42/20~21
様々な種類のモンスター:43~52/22~26
バトルフェイズの詳しいルールについて:53~56/27~28
魔法・罠カード等、カードの効果の使い方について:57/29
チェーンとスペルスピード58~61/29~31上級編:62~91/31~46
上級編目次:62/31
対戦方法と勝利条件について:63/32
大会やイベントで場合によって必要となる物:64/32
その他のルール(上級者向け):65~78/33~39
ルール用語集(上級者向け):79~91/40~46
PDF上の各ページごとの内容
※分かりやすい範囲で、小タイトルまで記載。
※見開きで章が分かれる場合は「/」で分けてそれぞれ記載。
※前ページから同じ章が続いている場合は「~」で記載。
遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズとは?/ゲームの特徴
初級編 デュエルの基本を学ぼう/対戦に必要なもの
~デュエルフィールド
モンスターカードの種類と使い方 カードの見方
モンスターカードとは?
モンスターの召喚 召喚(アドバンス召喚) セット 反転召喚 特殊召喚
リンク召喚 リンク召喚の手順
~リンクモンスターをリンク素材として使用する場合/エクストラモンスターゾーンについて
~「リンク」について/エクストラモンスターゾーン以外への特殊召喚
魔法罠カードの種類と使い方
~魔法カード
~罠カード 魔法と罠のセットの違い
対戦方法とデュエルの準備/デュエルの進め方 ターン フェイズ
~それぞれのフェイズでできること/戦闘ダメージの計算方法
~/これだけは覚えておきたいデュエリストマナー
「スピードデュエル」で遊んでみよう/~デッキ・エクストラデッキについて
~デュエルフィールド スピードデュエルの進め方
中級編 いろいろなカードについて知ろう/デッキの作り方
モンスターの表示形式について/リンクモンスターの詳しいルールについて リンクモンスターの表示形式について
~リンクモンスターのリンクマーカーについて/モンスター効果について 永続効果
~起動効果 誘発効果 誘発即時効果 モンスターカードに記載されている能力名について
様々な種類のモンスター ペンデュラムモンスター ペンデュラム召喚の手順
エクシーズモンスター エクシーズ召喚の手順
シンクロモンスター シンクロ召喚の手順
融合モンスター 融合召喚の手順
儀式モンスター 儀式召喚の手順
バトルフェイズの詳しいルールについて
~バトルステップの「巻き戻し」/戦闘処理時(ダメージステップ)の注意
魔法・罠カード等、カードの効果の使い方について/チェーンとスペルスピード
~チェーンのしくみ/スペルスピード一覧
チェーンの例/上級編 大会向けのルールについて知ろう
対戦方法と勝利条件について/大会やイベントで場合によって必要となるもの
その他のルール(上級者向け) 禁止・制限カード モンスタートークン 公開情報
~同時に複数のカードが発動した場合 硬貨の発動と基本的なチェーンの仕方について 攻撃力0のモンスター同士の戦闘について お互いに同時に行動する場合 ルールと効果が矛盾している場合 旧カードに記載されている「生け贄召喚」とは デッキのカードを確認した場合の処理
~ターンの数え方 エクシーズ素材について カードを手札やデッキに戻す効果の処理について 「〇〇カウンター」について 裏側表示のカード(セットされたカード)について
~モンスターの特殊召喚について ターンプレイヤーの優先権 エンドフェイズでの誘発効果などの処理について
~「YU-GI-OH!TRADING CARD GAME」シリーズについて 魔法・罠カードの「カードの発動」と「効果の発動」 ペンデュラム召喚について
~ペンデュラムゾーンへのペンデュラムモンスターの置き方 エクストラデッキへ加わるペンデュラムモンスターについて
~ダメージステップの詳細について
ルール用語辞典(上級者向け) リリース(生け贄に捧げる) カードの効果 発動 フィールドのカード
~「する」と「できる」 「時」と「場合」 セット 戦闘ダメージ 装備カード 装備モンスター ターンプレイヤー
~ドロー ドローのカウント 破壊 ランダム シャッフル 「墓地へ送る」と「墓地へ捨てる」 元々の攻撃力(守備力)
~1ターンに1度 カードをめくる 対象を取る(指定する)効果 『「〇〇」の効果』と『「〇〇」のこの効果』 リバース
~除外する(ゲームから除外する・取り除く) 「~」カード、「~」モンスター 「通常召喚モンスター」と「特殊召喚モンスター」 直接攻撃 クイックエフェクト 「エンドフェイズ時」と「ターン終了時」
~エクストラリンク
~コントロール/MEMO
MEMO/遊戯王オフィシャルカードゲーム公式HP
おわりに
今回は、公式ルールブックについてでした。
ルールとマナーを守って楽しくデュエル!!
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