嬉しい時も、悲しい時も、頭にきた時も、寂しい時も、辛い時も、お腹がいっぱいな時も、酔っ払ってしまった時も、申し訳ないことをしてしまった時も、うまい言葉じゃなくていいから、言ってみよう。

土曜の夜、こんばんは。

クリハラです。



前回

いろいろと長く書き過ぎた

気がするので

今日は短く。



前々の業種で、知育玩具の輸入卸し営業をしていました。


海外のおもちゃを輸入する。


おもちゃ屋さんの棚に商品を並べてもらえるよう、あの手この手を考える


そして、自分で実演販売もする


超絶忙しい会社でした


そして、超成長出来た会社でした


株式会社CAST JAPAN
https://www.cast-japan.com/



当時、CAST JAPANでよく取材される雑誌がありまして


tocotoco(トコトコ)


って、言うんですけど、


今回、ボードゲームの活動が記事で掲載されました。


ADHDとボードゲームのイベントに関してです。


ライターさんに


「お願い!掲載してぇ!」


なんて、こちらからお願いしたわけでもなく


「載せたいので校正チェックお願いします!」


と、突然連絡がきました。



いや


これね


めっちゃ嬉しいんすよ



前職で素敵だと思っていた


あの、tocotocoに


あの、tocotocoに


掲載されたこと


勿論、嬉しいんですけど


掲載すべきものだと感じて


動いてくれた友人


友人に本当に感謝です


ありがとうございます。


また、頑張ります。




「思った通りにはならないが、やった通りにはなる」


って、言葉があるんですけど


自分が行動したことで、想像してないところで


いろんなことが、まわりまわって


形になってるんだと


常々、感じさせられます。



来月


今までにない新しい場所で


新しいチャレンジが、2つ


今のクリハラは頑張るから


(たまに飲み遊びもしちゃうけど)


頑張れ、未来のクリハラ


来週も頑張れ、クリハラ



お  し  ま  い


「tocotoco記事内容」
https://www.tocotoco-mag.com/


「締めの音楽動画 会と回 」
Moonchild - Too Much to Ask
https://www.youtube.com/watch?v=9hSwVzIz_Cs


「週1note 」
https://note.mu/hiromi_okb/m/m05e60c2489c0

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クリハラ タツヤ

[遊びは文化」介護業界、インテリア業界、玩具業界、イベント業界、ホテル業界を経て、人にはもっと遊びが必要だと気が付き、ボードゲーム業界に飛び込む。日々思う「遊び」に関することや、仕事であるボードゲームのこと、生きる中で感じたことを真面目に遊んで書いていく。

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