ゲームエンジンでリアルタイムレンダリングで住宅デザインを検討

もう20年位前ですが、建築CGを独学し、建築事務所や代理店から発注を受けて建築のプレゼン資料やコンペイメージなどを作っていました。当時は私は、mini cad(vector works)とstrata studio pro を利用。

さて、こんな記事があったので興味深くnoteにしてみました。簡単なレンダリングに1時間以上かかるとか、帰り際にレンダリングをスタートさせて、翌朝とか、休日明けの朝にレンダリング結果を回収!が普通の時代だったのを経験しているので、まぁ今はそうだよねー。という感覚ですが、ネタとして。

HOUSE IN TODOROKI

ゲームエンジン「Unreal engine」によるリアルタイムレンダリングを取り入れ、詳細な素材検討

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Photo by iAlicante Mediterranean Homes on Unsplash

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