「サブブキ」という能力開発アプローチ

ちょっとの話になりますが、チームメンバーとリグマをやっている時に「メインブキ」の話題が出たことがあります。

例えばガチマッチをプレイしていく過程でプレイスタイルを大きく二つに分けると、一つのブキをずっと使い続ける派と、状況(ルール、ステージ、その日の調子等々)に応じて色んなブキを使い分ける派、に分かれると思います。

前者の特徴としては、やはり習熟度合(ブキの練度)の上昇の速さが最大のメリットだと思います。
逆に後者側の特徴は、スプラ2というゲーム全体を理解できる(=ゲームそのものが上手くなる)、ことではないかと思っています。

どちらのスタイルが合うかは、人それぞれだと思います。
プレイ時間の経過とともに、スタイルを変えた方が良い場面が出てくる可能性も当然あるでしょう。


ブキのきろく ~「今まで塗った面積」順~

ちなみに私は前者側です。自分自身は特にゲームが上手いとも思いませんし、年齢的にも反射神経や動体視力が落ちている中で、上達するための最善の方法として意図的に前者側を選択している、ということです。


能力開発の必要性

しかしながら一つのブキだけで戦っていると(その時々の環境にもよりますが)どうしても弱点といいますか、苦手なことが出てきます。

私の場合、単純に撃ち合いが弱いこととか、そもそもキルを取ることとか、ですかね。
だからと言って今から色んなブキを使い分ける派になれるほど、基礎的な上手さは持ち合わせてはいない。

そこで「サブブキ」というプチ使い分け派のスキルアップ方法というわけです。


サブブキの選定

では、何をサブブキにするか、ということですが、単純に自分がメインブキで出来ないことが出来るブキ(しやすいブキ)をチョイスするのが良いと思います。

*ただし、自分がある程度扱えるブキでないとかなり苦労することになる気がします(笑)
私はメインブキがデュアカス=中衛なので、基本的に中衛~前衛(キルを取るスキルアップを狙うため)のプライム、H3リールガン、L3リールガン、96.ガロン、N-ZAP、洗濯機、ケルビン、ラピッドブラスター、あたりをちょいちょい使ってきました。


ガチエリア&ガチヤグラ編

というわけでやはり私のサブブキ候補No.1はH3Dですね。

ただし、やっぱり3点バーストあんまり当たらないので疑似2のギアが私には必須です。
デュアカスと比べるとメインの素のインク効率が良くて、インク管理が楽です(笑)
使ってて気になるのは「塗り方」の違いに気を付ける、くらいですかね。

H3Dを持ってる時(特にエリアで)は塗りで勝つというよりカウンターキルをちゃんと入れることを意識して立ち回っています。
H3Dに慣れるとデュアカスに持ち替えた時、デュアカスの生存能力の高さとかエイムの合わせやすさとかをめちゃくちゃ感じることが出来ます。


ガチホコバトル&ガチアサリ編

H3Dを使ってて、残念ながら私ではホコはめちゃくちゃ弱かった(笑)
アサリはタンサンボムの機動力とステジャンを使いたいという理由で、ケルビンベッチュー採用ですね。

逆にエリアのケルビンベッチューは塗りが遅く感じるし、ヤグラのタンサンむずすぎる。。。

ケルビンを持つと基本的にスライド撃ちでキルする意識が必要になると思いますので、デュアル時のキル力向上にとても効果があると思います。
むしろケルビン使い始めてからやっとデュアルでもたまにチャクチ狩出来るようになった、くらいですからね(笑)


気持ち的には、2種類のサブブキでサブ垢のオールXを目指したい、んですけどね。
果たしてそんな時間はあるのか・・・??
実質的には目標というよりは上手くなるためのモチベーション、という意味合いが大きいですね。

第5回スプラ甲子園もありますし、今から1年後くらいのペースで目指すとか、そんな感じのぼんやりした目標です(苦笑

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