また久しぶりの投稿 ponzuです 今回は前回に引き続き、 ワイヤーフレームを作っていってます! 進捗悪いっす!すんません!!!!!! 今回のブログも短いっす!すんません! ワイヤーフレーム*3今回も3画面作ってみたよ! 公式から画像パクってみた 所持登録はカード詳細からもできますが、 所持登録用の画面があってもいいかなーと言うことで 所持登録画面で登録できるようにします パック一覧とパック詳細・登録・編集に関しては 管理画面なのかユーザー画面なのかと言う概念が
ヤッホ ponzuです 私が働いているMiddleField株式会社は 車のアフターパーツのECサイトなんかを作ったりして クルマを最高のエンターテイメントにするために活動しているわけですが 私マイカーを持ってなかったんですね! まぁ持ってなくても全然働ける環境なんですがw たまたまちょっとお得に車を手に入れられるチャンスがあったので これ見よがしにそのチャンスにあやからせていただいて つい先日車を購入いたしました! やったね!! そんな中、経験として色々と車を手に
久しぶりのブログだね! ponzuです! 正直時間がなかったりしてかけてなかったんですが、 とりあえず書かないといけないと思い立って 無理矢理に近いレベルで描き始めてます!!!! とにかくこのシリーズを進めたかったので 数回にわたってワイヤーフレームを作っていこうかと思っていますw そんなこんなで、前回はユースケース図なんかを作ったわけですが、 それらを参考にしたりしながらちょっとずつ作っています みてもらいましょうか! ワイヤーフレーム とりあえず3画面!w
ブログを!かく!時間が!ないです!!! 今やってること終わったらポケカシステムやるんだ・・・ VMAXライジング出たしさ・・・ ponzu
先週ブログ書けなかったし今週も書く時間がない・・・ 呟きでお茶濁していく!!!!!! ponzu
なんか体調悪いじゃん! ponzuです 金曜日に体調悪いのって嫌だよね! 5個目かな? ポケカに関するシステム作ってみるシリーズ 今回はユースケース図を書いてみましたよ! 書いたことないしよくわかってないので 一旦プロトタイプ的に作ってみました! 今後更新していく体で作ったと思っていただければ!w まずはみていただこう! 左に書いてあるのが管理者(登録する人) 右に書いてあるのが利用者のユースケースをイメージしています もうちょっと凝って作ればもっといい感じなり
あけおめなんやで! ponzuです あけおめって死語なんかな ことよろも そんなこんなで年が明けてしまったわけですが 年明けすぐにブログ書こうと思ってたけど 気がつけば10日も経ってましたね せっかくブログやってるし 自分の今年の抱負でも書いておいて ちゃんと今年の終わりに見返せるようにしておこうかと思います 今年の抱負豊富と言うほどのことではないかもしれないですが テーマとしては「継続」を掲げて今年をやっていこうと思います 具体的には、、、 去年も一年間技術書を2
はじめまして!こんにちは!!こんばんわ!!! atarunですー 誰やねん!?って思う方はコチラをご参照くださいw 僕がどんな人間か書いてくれてます...w さて、実はわたくし、CTOになりました!!!! ( ^ω^)・・・ ありがとうございます・・・。 2019/09/13を持ちまして成りました・・・。 さて、この度CTOになったわけですが、何をする人なのか、何が求められるのか、僕はどうなっていくのか、MiddleField株式会社のCTO 1年生の成長物語・・・
アローラ! ponzuです ちょいと更新が頻度も落ちたし、 シリーズとしては遅くなってしまいましたが 4個目のポケカに関するシステム作ってみるシリーズですね! 前回は要求モデルを作るにあたって、 ユビキタス言語を書き出してみたりしてました! ユビキタス言語ができたので それをもとにドメインモデルを作ってみましたよ! 難しかったね!! 相変わらず早速みてもらうところから!!! ドメインモデル どうだろう今回の難しいと感じたポイントは 正直何が正しいのかもわからない
おめでとう! ponzuです! 何がおめでとうかっつーと タイトルにある通り、 弊社、MiddleField株式会社4周年だったんですよね! 弊社のことに関しては広報ブログなどなどをご参照いただければ・・・ 実は4周年は12月14日に迎えていて、 今現時点ではもう5期目に入っていたりしますが 5期目のことに関しては来週の年内最後のブログで書きますね・・・ ネタ温存! 長いようで短いですねありきたりな言葉ですが本当にそう感じることが多いですね 年齢が行けば行くほど日々が
剣盾環境どうよ ponzuです シリーズの第三弾ですよぅ いや、2.5弾かな?w 前回はこちら 今回何やったか前回は要求モデル作ったわけですが、 ユビキタス言語も洗い出さずに作ったのもあって 表記の揺れや理解しにくい言葉が存在したので 今回はユビキタス言語を洗い出して その言語を利用しながら要件をもう一度出しました 要求モデルの要件に関しては基本的に内容変わってないですが ユビキタス言語を概念モデル的にも利用しているので そちらの方を重点的に作りましたーー 見てもら
たまには思い出語りでもしてみよう ponzuデスよ 僕が高校三年生から大学一回生の頃に付き合っていた女の子との思い出なんで大学って「年生」から「回生」に言い方変えるんやろね その子とはバイトの後輩として出会って 僕が高校三年生のころに付き合い始めました 相手は二つ下だったので高校一年生でした 僕は4月生まれなので割と早くクルマの免許を取れて 付き合い始める頃にはもうすでにクルマに乗っていました 当時乗っていたのは、実家の軽自動車でオッティとかいうクルマでした たぶん(記
ヤッポニー! ポニータponzuだよ! 早速シリーズ物の第二弾を書いていこうと思うよ! 第一弾はこちら 宣言通りやったことのない設計から手をつけて行きます! 前回の記事で決めた順番で設計していくので まず今回は「要求モデル」を作っていこう! ということでやってみました ちなみに要求モデルに関してはこちら 正直あんまり理解せずに作りました!ありがとうございます! 結果から見てもらおうかな 要望 要求 要件 ナゲーw 僕の解釈なんとなく理解したつもりで作っ
もう年末近いっすね ponzuです オブジェクト指向やドメイン駆動設計に関する知識を より深めていきたいということで 自分が最近ハマってるポケカに関するシステムを作ってみよう ということでシリーズ化を試みている今日この頃 一つずつ工程をブログにしていきたいということで 今回は事前準備として 何から始めればいいのか という調査段階のお話 このシステムを作るぞ!ってなった詳しい経緯はこちらで 果たしてどういうの作るの?ポケカに関するシステムと称していますが、 実際のところ
今日さっむ ponzuです この前も書いたと思うんですが、 今、我らのチームではドメイン駆動設計を使って 自社サービスを開発していたりします 11月も終わろうとしているそんな今日、 また一つのサービス開発がひと段落したので 今一度ドメイン駆動設計をしっかりと理解していこう と思い立ちまして タイトルにあるように、 ドメイン駆動設計を0からしっかりと理解し直したい と思っております どうやって何かを学ぶ時には何をするかというと だいたい文献を読んで知識をつけたりするかと
もう冬やん ponzuです 一応私週に1記事以上は出すようにしてるんですなー 個人としても「継続」をテーマにやってたりもするので・・・ にしてもあんまり書くことがない時もあるんすよね その時がまさに今ですね!! 何書けばいいかわからんくなる一応開発者なので技術的なブログを書きたい時もあるんですが それに関しては何を書けばいいんですか?ってなるんすよね その週でやったこと書くっつっても珍しいこともしてないですしね! 実際にプログラミングしている時間が主な勤務ですし ブロ