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【神々の戦い】ハデス契約ゾディアーツ

宇宙に夢を、星に願いを――

どうも、みくろんです。

普段はYouTubeで、『光導解説シリーズ』をはじめ、バトスピの最新情報について発信しています。

今回は最新弾で登場した『契約神ハデス』と『冥主の新カード』を使った、『ゾディアーツ』デッキを紹介・解説していきます。

光導にも冥主を持つスピリットが多く存在し、新弾でしっかりとした形になった――そのような手応えがあります。

ぜひ最後までご覧ください。

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今後動画や配信で取り扱いますが、「いち早く知りたい」「テキストベースで手元に置いておきたい」、そんな方におすすめです。

★デッキリスト

『スコーピオン・ゾディアーツ』が、唯一このデッキにおける自由枠です。
シンプル型にするのであれば、『リブラ・ゴレムX』『シュタインボルグ』を抜いて、『スコーピオン・ゾディアーツ』を3枚に増やしましょう。

★デッキの動かし方

このデッキのフィニッシュプランは以下です。

①『シュタイン・ボルグX』を出す。
②召喚時でトラッシュから『レムリア』を回収。
③『シュタイン・ボルグX』の星界放でコアを調達し、ライフコアの移動先をトラッシュに変更。
④アタックしてレムリアを煌臨、煌臨時で『サジタリウス・ゾディアーツ』を踏み倒し。
⑤1点バーンはトラッシュへ、『サジタリウス・ゾディアーツ』の召喚時でさらに踏み倒し(これで光導創界神には3コア以上、ハデスには2コア以上神託ができる)。
⑥ダンでアタックステップ終了メタを発揮しつつ、相手に防御コアを与えず詰め切る。
⑦詰め切れなかった場合は、①からループ。

ドロー、踏み倒し、トラッシュ活用、ライフバーン……
やっていることがイザイザチックなのは偶然です。

★採用カード解説

契約神ハデス

契約カード。
真・神託条件が『冥主』であり、旧光導やゾディアーツから紫大集合できてえらい。
紫と神シンボルを両立するのも◎

契約域でトラッシュから同名配置ができるようになるが、複数なくて困る場面がないので1枚採用。

創界神ダン

宇宙最強。
全回収や手札保護ももちろん強いが、何よりAS終了メタが本当に強い。
レムリアやノヴァのバーンに提示された絶甲氷刃で、後続が止まらないのが偉すぎる。

光導創神アポローン

メイン2種目の足場として採用。
新弾でOCによるBPアップが消えたため、今後神技が通る可能性が上がったと見ている。
神域の6個は一見重く見えるものの、レムリアの踏み倒しから3回神託することもあるのでそうでもない。
キマリと悩んだ枠ではあるが、光導を持っていた方が何かと都合がよいのでアポローンを採用した。
(ダンの神託、ヴァージニアの召喚時、ゴイルの星読など)

スコーピオン・ゾディアーツ

このデッキの自由枠。
そして唯一の低コストゾディアーツ。

採用理由としては、
・ハデスの神託が乗る
・六冥魔導の誘発条件を満たせる
・『サジタリアス・ゾディアーツ』から踏み倒せる
・『レオ・ゾディアーツ』を採用しない構築だと、クセがないゾディアーツがほかにいない(消去法)
・破壊/消滅でドローができるのが強い

などがある。

天星12宮 魔星人シュタイン・ゴイル

旧光導で「冥主」を持つスピリット その①。
星札は六冥魔導以外を回収できるので、成功率が限りなく100%に近い。
六冥魔導を誘発できる紫1色としても優秀。

天星12宮 光星姫ヴァージニア

当然入るシーカー兼ネクバ耐性枠。
召喚時で六冥魔導をトップに積んで、そのまま創界神配置でトラッシュに送る動きもよくする。
ネクサス耐性は今後契約神が除去をうってくることを考えると、相対評価が上がっているとも。
クローズドジェミニの軽減を取れるのもえらく、非常に役割が多い。

天星12宮 樹星獣セフィロ・シープ

当然入るコアブ枠。
『レムリア』『サジタリアス・ゾディアーツ』『シュタイン・ボルグX』にカシウスを食らわなくできるのがえらい。
さらに『1個以下にならない=最低2個を維持できる』のは、このデッキにおいて最も重要なポイントとも言える。
『サジタリアス・ノヴァ』や『ヴァージニア』のレベル2を維持できるのが理由。

サジタリウス・ゾディアーツ

ゾディアーツ名称その②。
系統「光導・冥主」であるため、ハデスにも神託できる。
召喚時で2ドローしながら、同名 or 『スコーピオン・ゾディアーツ』を踏み倒すのが主な仕事。

このドローにより、
①『クローズド・ジェミニ』を引いて受けを作る
②ハデス契約技の手札コストを作る
③万が一受けきられた場合の後続を準備(ボルグやボルグXなど)

を目指します。

特に①と③が不足している場合は、召喚時で同名を連鎖してどちらか用意すること。

魔羯邪神シュタイン・ボルグX

旧光導で「冥主」を持つスピリット その②。
このデッキにおいては、コンボ始動の最重要スピリットとなる。

召喚時でトラッシュに落ちている『レムリア』を回収することが多い。
なければ『サジタリウス・ノヴァ』を回収したい。

単体で六冥魔導の誘発条件を満たせるほか、星界放による実質3枠目のコアブとすることも多い。

基本的には『レムリア』の煌臨元として運用するが、『サジタリアス・ノヴァ』が煌臨できることも覚えておきたい。

魔羯邪神シュタイン・ボルグ

旧光導で「冥主」を持つスピリット その③。
『シュタイン・ボルグX』の4枚目という位置づけであり、『シュタイン・ボルグX』ではできない複数回収を可能とするカード。

『シュタイン・ボルグX』が落ち切ってしまうと攻め手段がなくなってしまうので、ボルグXも含めて複数回収できるというのはキモ。

コアに余裕があるタイミングで『サジタリウス・ノヴァ』を使うと、12個トラッシュになるので覚えておきたい。あまり使う機会はない。

光星神ゾディアック・レムリア

メインフィニッシャー。
煌臨/アタック時で最大2点バーンとなり、『シュタイン・ボルグX』の星界放と合わせるとそれらがトラッシュに変更されるのが強力。

踏み倒し先は『サジタリウス・ゾディアーツ』を優先する。
何回目かの煌臨になる場合は、『シュタイン・ボルグ』などでリソース回復するのもよい。

ちなみに「そうしたとき」効果のため、踏み倒し先の召喚時前にライフバーンが入ることは覚えておきたい。

サジタリウス・ノヴァ

旧光導で「冥主」を持つスピリット その④。
同名が複数並ぶとライフバーンが重複するため、サブプランとして使用することがある。

煌臨条件が紫&コスト6以上『お互いのアタックステップ』
上振れ最速だと、紫コスト3がフィールドを離れる ⇒ 六冥魔導提示・召喚 ⇒ フラッシュで煌臨 と、実質2面の確定除去を飛ばせる。宇宙。

『サジタリウス・ゾディアーツ』
『魔羯邪神シュタイン・ボルグX』
『魔羯邪神シュタイン・ボルグ』
『六冥魔導デルズ・ヴァジュラム』
が対象となる。

六冥魔導デルズ・ヴァジュラム

最強。絶対初動で買うべき。

トラッシュからだと無色でコアシュートをできるので装甲を貫通できる上、3種類目のコアブとして運用できるのが非常に強力。

2枚でグルグルできるのも強い。

天蠍皇帝スコル・エンペラー

説明不要のコアブ枠。
『レムリア』や『サジタリウス・ノヴァ』で1コストの踏み倒しをするのに必要なため、コアブ枠はフルで採用している。

天秤造神リブラ・ゴレムX

受けが硬い対面に対しての最終兵器。
サブプランとして無理なく採用できるのが強い。

レムリアからの大量展開から一撃LOを狙ったり、ライフ回復対面はLOプランに切り替えたり、星界放でコアを置かなければ連パンもできたり、柔軟に動けるので理には適っている。アタステ終了メタもあるので、素通りすればこれだけでフィニッシャーになる。

クローズド・ジェミニ

神託で落ちないことを祈るだけ。
素のドロー力はあるデッキのため、結構な確率で引き込むことができる。

★おわりに

いかがだったでしょうか。
今回は、契約神ハデスと契約した、ハデスゾディアーツについて紹介・解説してきました。

ご質問・ご意見などございましたら、ぜひDiscordの質問チャット欄にてお寄せください。

それでは次回、ハデスゾディアーツの動画や配信でお会いしましょう。

もしよければチャンネル登録、メンバーシップの登録、noteの拡散などもよろしくお願いします。


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