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ニンジャの夜逃げ(忍殺TRPG自作ソロシナリオ)

これはニンジャスレイヤーTRPGの自作ソロシナリオです。

ふわふわローン返済に失敗してキャラロストするニンジャを対象とした、「座してふわふわ死を選ぶくらいなら足掻いてやろう」という往生際が悪く生き汚いサンシタ向けのミニゲームめいたシナリオとなっております。よろしければ是非遊んでみてください。

※なお、当シナリオでは精神集中による自動成功は使用できません。

※8/23、【DKK】判定を変更しました。

◆本編開始な◆

◆ソウカイヤに所属するサンシタニンジャであるお前は、地道なカラテ鍛錬で強くなる道を嫌い、サイバネによる安易でインスタントなパワーアップを選んだ。もちろんサンシタであるお前にサイバネ手術を受けるカネなどない。コツコツ稼いで費用を捻出しようなどという努力や辛抱と無縁なお前は、愚かにも悪名高いふわふわローンでカネを借り、ミッションの成功報酬で返済しようという無鉄砲な計画を立てた。◆
◆サイバネを埋め込んで意気揚々とミッションに向かったお前だったが、付け焼刃のサイバネを使いこなせず、あるいはサイバネによるパワーアップ込みですらなおどうしようもないサンシタであったため、ミッションに失敗してしまう。当然、報酬は手に入らず、予定していた返済計画は頓挫する。◆
◆ふわふわローンを返済できなかったニンジャの末路は、爆発四散が慈悲に思えるほどおぞましいものだという。慌てて他の手段で稼ごうとするお前だが、そう簡単にカネが手に入るなら最初から借金などしていない。◆
◆そうこうしている内に時間は過ぎ、返済期限がやってきた。自室でガタガタと震えていたお前は近づいてくるふわふわローン取り立てニンジャの気配に飛び上がり、部屋を飛び出して夜の街を必死で逃げた。夜逃げだ。◆
◆息を切らして逃げ回っていたお前は、やがてとあるビルの前へと辿り着いた。このビルはネオサイタマに点在するソウカイヤのニンジャ要塞の一つ。ザイバツやニンジャスレイヤーなどの反ソウカイヤ存在をここに誘い込み、トリイ・ギロチンやタケヤリ、ネギトログラインダーなどの殺人トラップで抹殺するための施設なのだ。◆
◆このまま逃げ切るのは不可能だと判断したお前は、このニンジャ要塞に逃げ込んだ。ソウカイヤ紋の認証により管理者権限を得たお前は秘密の直通エレベーターで最上階の司令室へと入り、殺人トラップスイッチがずらりと並ぶ戦略チャブへと座った。壁一面に張られたモニタに映るのは、今まさにこの要塞へとエントリーする取り立てニンジャの姿。◆
◆お前はごくりと唾を飲み込み、チャブ上に並んだ殺人トラップスイッチへと指を這わせる。お前はこれから要塞内に配置された殺人トラップを駆使して取り立てニンジャにダメージを与えて爆発四散、さもなくば追跡困難な状態へと追い込み、夜逃げを成功させなければならない。さもなくば取り立てニンジャに捕まり、ニンジャになったことを後悔しながら死んでいくことになるだろう…◆

◇◆◇◆◇

◆君を探して要塞ビル内を探索するニンジャは、天井にいくつものボンボリが吊るされたバクチクボンボリ地帯へと足を踏み入れた。センサーが侵入者を察知するとボンボリが落下して爆発するという恐るべきトラップだ。ニンジャ目掛けて次々と落下爆発するボンボリ!「イヤーッ!」ニンジャはこの危険地帯を一気に突破しようと走り出した。◆
◆だがボンボリはオトリ。本命のトラップはボンボリ地帯が終わる位置に仕掛けてあるコケシ爆弾だ。君はスイッチに手をかけ、ニンジャが回避不可能なタイミングで起爆させるべくモニタを睨みつける。そして今、ニンジャがボンボリ地帯を駆け抜け、爆弾の有効範囲に入った…!◆
【ニューロン】と【ワザマエ】の数値を足し、その合計値の半分の数だけダイスを振れ!端数は切り上げとする(合計5なら3回だ)。振ったダイスの中に5以上の値が二つ以上あれば攻撃成功!そうでなければ失敗だ。◆
5以上の値を二つ以上出せた君は攻撃成功!「グワーッ!?」ボンボリ地帯が終わって安心していたニンジャは予想外の爆発を避けることができなかった!ニンジャは吹き飛んで壁に激突、ダメージ2を与える!「ヌゥーッ…」ニンジャは立ち上がり、ややふらつきながらも再び探索を再開した。君は次なる殺人トラップの準備にかかる。◆
5以上の値を二つ以上出せなかった君は攻撃失敗だ。「イヤーッ!」ニンジャは咄嗟に連続側転を打ち、爆発の有効範囲から素早く逃れて回避してしまった。ダメージを与えることに失敗した君は焦りを感じながらも、次なる殺人トラップの準備にかかった。◆

◇◆◇◆◇

◆要塞内を探索するニンジャに対し、君は次々とタケヤリトリイギロチンフクスケ爆弾ガス・マネキネコなどの殺人トラップを作動させるが、尽く回避、無効化されてしまう。どんどん近づいてくるニンジャに焦る君は、次の殺人トラップで勝負をかけようとする。◆
◆ニンジャは細く長い廊下を歩いている。チャンスだ!君は防火隔壁を遠隔強制作動させ、ニンジャを隔壁で囲った狭い空間に閉じ込めることに成功した。続いて殺人トラップのスイッチを押す!◆
◆すると隔壁内の壁に隠されていた銃眼からマシンガンが突き出し、ニンジャに対して銃弾の雨を浴びせ始めた!君は戦略チャブの操作レバーを用いてマシンガンをマニュアル操作!ニンジャが回避できないよう弾幕を張る!◆
【ワザマエ】の数値だけダイスを振ろう5以上の出目が一つでもあれば成功だ!
5以上の値を一つ以上出せた君は攻撃成功!BRATATATATA!「グワーッ!」君の巧みな遠隔マシンガン操作により、ニンジャは弾丸を回避しきれずにダメージを受けた!振ったダイスの中にある5以上の出目一つにつき1ダメージを与えるぞ(4,1,5,6,5,3なら成功数3で3ダメージ、というような具合だ)!◆
◆「イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!」ニンジャは弾丸を受けつつもカラテやスリケンでマシンガンを次々破壊し、そして隔壁にカラテを叩き込んだ!「イヤーッ!」CLAAASH!隔壁を突破して出てきたニンジャはダメージを隠し切れずふらついたが、頭を振って探索を再開した。あと一押しだ。君は次なるスイッチに指を伸ばした。◆
5以上の値を一つも出せなかった君は攻撃失敗だ。「イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!」ニンジャは踊るような体さばきで銃弾の雨をかいくぐりながら、次々とマシンガンへカラテやスリケンを叩き込んで破壊していく!「イヤーッ!」全てのマシンガンを破壊したニンジャは隔壁をカラテで破壊し脱出した。この勝負所で決めきれなかった君は絶望しかけるが、まだまだ殺人トラップは残っているのだ。君は気を取り直して次なるスイッチへと指を伸ばす。◆

◇◆◇◆◇

◆その後も君はありったけの殺人トラップを動員してニンジャを抹殺しようとした。毒矢、ネギトロ・グラインダー、毒スモトリ、クローンヤクザ満載部屋、バイオズワイガニ、毒スシ、隠しZAP銃、マグロ頭爆弾。しかしあらゆるトラップは切り抜けられてしまう。切り札であるメキシコライオンすら突破したニンジャは、とうとう司令室のある最上階まで到達した…!◆
◆ニンジャの足音が迫る。すでに司令室のすぐ前だ。もはやあれしかない!君は戦略チャブを離れ、奥のフスマを開けて小部屋へとエントリーした。◆
◆君が足を踏み入れたのは、タタミ敷きの四角い小部屋であった。それはシュギ・ジキと呼ばれるパターンで、十二枚のタタミから構成されている。四方は壁であり、それぞれにはライオン、バタフライ、ゲイシャ、イカの見事な墨絵が描かれていた。◆
◆この四方の壁はシークレット回転ドアとなっている。君はライオンの壁を回転させ、壁の裏で息を潜めた四方の壁は裏で繋がっており、どの壁へも自由に移動できる。君はここでニンジャを迎撃する覚悟を決めた。回転ドアを利用して奇襲を仕掛け、ニンジャの背後から攻撃を叩き込むのだ!◆
スターン!フスマを開け、ニンジャがシュギ・ジキ部屋にエントリーする。「バカな……行き止まりとは……!」ニンジャは訝しみながらも部屋の中央へと進み、四方の壁へとカラテ警戒の構え。今こそ攻撃のチャンスだ…!◆
◆カラテを仕掛けるなら【カラテ】、スリケンや銃を使うなら【ワザマエ】、ジツを叩き込むなら【精神力】を1消費して【ジツ】と【ニューロン】を足した数値だけダイスを振ろう!出た目の中に6が一つでもあれば攻撃成功して1ダメージだ!◆
◆「イヤーッ!」「グワーッ!」攻撃を成功させた君は素早く壁を回転させて隠れる!ダメージを受けたニンジャは深追いをせず、部屋の中央でじっと待つ構えだ。続けて攻撃しよう!ただし、二回目以降の攻撃は必要とされる6の数が一つずつ加算されるぞ!二回目なら6が二つ三回目なら三つ四回目なら四つ必要になる。◆
◆必要数だけ6を出せなかった君は攻撃に失敗!君が回転ドアを開けて姿を現したその刹那、ニンジャの鋭い攻撃が君に叩き込まれる!「イヤーッ!」「グワーッ!?」君は激しい衝撃を受けて吹き飛ばされ、シュギ・ジキ部屋の壁をぶち破って外へ!◆
◆吹き飛ばされた君は、そのまま逃走を開始する。「ハァーッ!ハァーッ!」イクサを挑もうなどという考えは君には無い。幾多のトラップを掻い潜り、必殺のシュギ・ジキ部屋すら破ったあの恐るべきニンジャに勝てるわけがないからだ。◆
◆君は激痛と恐怖を必死でこらえながら活路を求めて屋上へと走る。ニンジャは追ってくるが、心なしか最初よりも動きが鈍い。今まで与えてきたダメージがボディブローめいて効いてきたのかもしれない。まだ逃げ切れる目は残っている…屋上にアレさえあれば!

◇◆◇◆◇

◆屋上に出た君は急いで周囲に視線を巡らせ、そこに置かれた非常ボックスを見て小さく快哉を上げる。「ヤッタ!」足で蹴り開けると、そこから折りたたみ式の強化カーボンフレームと黒い布が飛び出した。君は一瞬のうちにこれを背負った。そして紐を引く!◆
◆バサム!折り畳み傘が開くにも似て、それはたちまち大型の背負い式凧(カイト)となった黒布地にはシックな黄金色で「キリステ」と書かれたクロスカタナ紋。緊急事態に備えてビル屋上に設置してあった、ソウカイヤの非常脱出用カイトだ!◆
◆君がカイトを広げたのとほぼ同時に、ニンジャが屋上へとエントリー!もはや一刻の猶予も無い!君は眼下に広がる暗黒の海へとダイブしようとする…!◆
最終関門だ!まずは君の【カラテ】【ニューロン】【ワザマエ】のそれぞれの数値、それに今までニンジャに与えたダメージの数値を全て足した【合計値A】を出そう。【カラテ】2 【ニューロン】3 【ワザマエ】5 与えたダメージが2なら2+3+5+2=10という具合だ!◆
◆続いてダイスを三回振り、出目の合計値に5を足した数である【合計値B】を出す。出目が5,2,3ならそこに5を足して15、という具合だ。【合計値A】が【合計値B】を上回る値なら見事カイト脱出成功となり、【合計値B】が【合計値A】を上回るか、もしくは全く同じ値ならば脱出失敗となるぞ。◆
【合計値B】が【合計値A】を上回るか、もしくは全く同じ値だった君は脱出失敗だ。「イヤーッ!」「グワーッ!」あと一歩というところでニンジャの痛烈な攻撃を受けて倒れ伏し、頼みのカイトは破壊されてしまった。ニンジャが取り出した怪しげな注射器を打ち込まれた君の意識は朦朧とし、手足も動かせなくなった。もはやセプクもできず、ハイクすら詠めない有様だ。◆
◆身の程をわきまえずにカネを借り、最後の最後まで「何とかなるだろう」という甘い望みを捨て切れなかった君は、こうしてふわふわローンに身柄を回収されることになった。これから君が受ける非人道的処置は、全て君の想像力の欠如が生んだインガオホーなのだ。ニンジャとして最も不名誉な死を迎える君に比べれば、ヤクザやモータルに銃で撃たれて爆発四散するサンシタの方が、ニンジャとしてどれだけ上等かわからない。◆【キャラロスト】
【合計値A】が【合計値B】を上回る値だった君は見事カイト脱出成功!「イヤーッ!」ニンジャの攻撃を振り切り、カイトは風に乗ってあっという間に要塞から離れていく。この距離ではもはや追撃は不可能だ。君は恐るべき取り立てニンジャの手から逃げ切り、見事夜逃げを成功させたのだ!◆
◆達成感に震える君の耳に、ウシミツ・アワーを報せる不吉な鐘の音が聞こえてきた。ここで君の【DKK】の値を参照する。【DKK】の値が6以下の場合はダイスを一つ振って出目の値を7以上の場合はダイスを二つ振って出目を合計した値を出そう。【DKK】が0もしくは10以上の場合は振らなくても構わないぞ。◆
【DKK】が0、もしくは出目の値が【DKK】の値よりも低かった場合
君はカイトで夜の空を飛びながら思案する。もはやソウカイヤには戻れまい。このままヌケニンするしかない。キョートやオキナワ、岡山県やドサンコに高飛びするか、それともザイバツやイッキ・ウチコワシに入ってソウカイヤと戦うか…いずれにせよ、ラクな道では無いだろう。だが、君は逃亡不可能と言われたふわふわローンの取り立てから逃げ切ることのできたニンジャなのだ。どんな困難でも、きっと乗り越えられるに違いない。◆【ゲーム終了】
【DKK】が10以上、もしくは出目が値が【DKK】の値と同じか、それよりも高かった場合
カイトで夜の空を飛ぶ君は、ふと眼下のビル屋上に不審な人影が立っているのを見つけた。ネオンに照らされたその人影は赤黒のニンジャ装束を着ていた。ビル屋上を通り過ぎる一瞬、人影の赤黒い憎悪の視線が君を射抜き、手にしたスリケンが放たれた。螺旋軌道を描くスリケンは君の眉間に吸い込まれるように飛び、君は爆発四散した。「サヨナラ!」◆【キャラロスト】

◆本編終了な◆

お疲れ様でした!あなたのニンジャは無事に生き延びることができましたか?もし生き延びたなら、これからどんな人生を歩んでいくのでしょうね?ソウカイヤを見限ってザイバツニンジャとして生きていくのかもしれませんし、ひょっとしたらカイト着陸直後にベンダーミミックに襲われて死んだりしたかもしれませんね。それでは、またいつか!

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