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ニーガン対策メモ

ニーガンと当たった時に見る用のメモ。随時追記

近距離の小技

LP、RPから始まるよく使われる3段の連携が4つある。
正直、2発目まで見てから対応を変えるのはけっこう厳しいので、相手の傾向を見て対策する。

LP,RP,RK(上上上、発生10F/ガード-9F/ヒット+1F)
3発連続ヒット。3発目カウンターで軽いコンボ。
3発目をしゃがむか、ガードしたら+9なので2択をかける。

LP,RP,RP(上上中、発生10F/ガード+4F/ヒットでコンボ)
3発目はノーマルヒットでコンボ、ガードすると相手+4の有利を取られる。
ハイキック等、14Fまでの技で割る。もしくは横移動で避ける。

LP,LP,RP(上上中、発生10F/ガード-9F/ヒット+5F)
3発目カウンターで軽いコンボ。
ガードしたら+9なので2択をかける。

RP,LP,RK(上上下、発生11F/ガード-12F/ヒット+3Fで相手しゃがみ)
3発目カウンターで軽いコンボ。
3発目はガードしても+12しか取れないので、出来ればさばく。

あとはLP,RPホールドで構えに移行できるが、今のところそんなに使われてなさそう。

パワークラッシュ(Not Cool!)

6WP(中、発生24F/PC発生8F/ガード-15F/ヒットでコンボ)
ヒットでコンボ。
ガードしたら+15あるので浮かせること。

構え

下段は自動さばきでコンボ。
基本は有利になる状況で移行して、ヒット確認で出し切れるLR,RPと、抜けられない投げの2択をかけてくる。

LP,RP(中中)
1発止めはガードしても+4しかない。
2発出し切って来た場合は+13なので確定反撃を返す。

LP+LK(上)
投げ抜け不可の投げ。
壁際でくらうと壁強をとられる。

他によく使われる技
WP(上)
上段パワークラッシュ

2RP(下)
ヒットで+3とれて相手しゃがみにできる下段。
くらったら暴れない。ガードしたら+13なので確定反撃を返す。

RP(中)
ガードさせて+7フレームの有利が取れる中段。
ガード時に暴れない。多用してくるようなら技で割る。

構えに移行するタイミング

・1RP(下)
さばけないバット下段。

・3RK,RPホールド(中上)
ガードさせて有利状態で構えに移行する技。
中段派生もあるがそんなに痛くないので、出来れば2発目しゃがみたい。

・3LP,RPホールド、立ち途中LP,RPホールド(中中)
3LPが発生13F、立ち途中LPが発生12Fで、確反で有利とってからの構え移行としてよく使われる。

あとはWKで直接、ワンツー、右アッパー(3RP)などからも移行出来るが、立ち回りではそこまで使われない印象。

確定反撃を返したい技

とにかく右アッパーとパワークラッシュに確実に確定を返す

・右アッパー : +14F
・6WP(パワークラッシュ) : +15F
・3LP,RP、立ち途中LP,RP : +11F

しゃがみたい技

・3RK,RP
・構えからの投げ、WP
・3LP,LP : 多用してくるようであれば

主要な下段

・1RP(下、発生24F/ガード-14F/ヒット+7Fで構え移行)
・1RK(下、発生19F/ガード-13F/ヒット+3F)
・2RK(下、しゃがステ、発生12F/ガード-13F/ヒット-2F)

ガードで有利を取られる技

・4WP(中、発生22F) : +4F
・構え中RP(中) : +7F
・LP,RP,RP : +4F
・3RK,RP(中上) : +1F
・3RK,RPホールド(中上) : +5Fで構え移行
・66RK(中、発生24F、ウォールバウンド) : +4

レイジアーツ・レイジドライブ

普通

ニーガンが使う確定反撃

まとめ中

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