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【Unity3Dチュートリアル】「フリスビーを犬に届けよ!」

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Unityのチュートリアルです。マガジンで買うと20記事を2280円で買うことができます。
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【Unity3Dチュートリアル】「フリスビーを犬に届けよ!」の概要・説明

はじめにUnityでのゲーム開発を手助けするメディア「Unishar-ユニシャー」のさぎのみやです。「フリスビーを犬に届けよ!」というゲームのチュートリアルを作成しました。 このマガジンには「フリスビーを犬に届けよ!」の作り方を書いてあります。作り方通りに作れば、1つのゲームを作成することができます。 書き方のフォーマットは「Unishar-ユニシャー」と同じような感じにしていますので、非常に見やすく、わかりやすいと思います。 「フリスビーを犬に届けよ!」ゲームの映像こ

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00_【Unity3Dチュートリアル】「フリスビーを犬に届けよ!」の利用契約

Unishar-ユニシャーの講座を購入していただきありがとうございます。このページに書いてあることは守ってください。 ●読むのが面倒な人向きまとめ ・配布した素材を組み込んだオリジナルゲームの公開・販売をしても良い ・外部サイトからダウンロードした素材はそのサイトの利用契約に従う ・転載/無断掲載禁止 完成したゲームを改変したものを自分の作成したゲームと公開可能(AppStoreやunityroom等)自由に改変してゲームを公開することは可能です。素材フォルダに入っている

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01_【Unity3Dチュートリアル】「フリスビーを犬に届けよ!」のプロジェクト作成、ビルド対象の変更、画面比率の変更

動画版>>https://youtu.be/Iz5Y3URfCTI この講座を購入した人しか見れないようになっています。上のリンクを押してYouTubeに飛んでください。 説明さっそくはじめていきます。まずはプロジェクトを作成して、開く。そして素材をProjectウィンドウに格納して、ビルド対象を変更していきます。最後に画面の比率を変更すれば完了です。 基本的に【】に囲まれているところを実行していくものだと思ってください。【名前をりんごに変更する】という記述があったら、名

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02_【Unity3Dチュートリアル】「フリスビーを犬に届けよ!」の大まかな土台を作成

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03_【Unity3Dチュートリアル】「フリスビーを犬に届けよ!」のプレイヤーの作成

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04_【Unity3Dチュートリアル】「フリスビーを犬に届けよ!」のプレイヤーの作成

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05_【Unity3Dチュートリアル】「フリスビーを犬に届けよ!」の犬の設置

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06_【Unity3Dチュートリアル】「フリスビーを犬に届けよ!」のタグをつけタグによって処理を変更

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07_【Unity3Dチュートリアル】「フリスビーを犬に届けよ!」のParticleの制御

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08_【Unity3Dチュートリアル】「フリスビーを犬に届けよ!」の大まかなステージ作成

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09_【Unity3Dチュートリアル】「フリスビーを犬に届けよ!」の横スクロールゲームのようなカメラワークに設定

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10_【Unity3Dチュートリアル】「フリスビーを犬に届けよ!」のインデックス数を利用してシーンの読み込み

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11_【Unity3Dチュートリアル】「フリスビーを犬に届けよ!」のタグによって処理を変更

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12_【Unity3Dチュートリアル】「フリスビーを犬に届けよ!」のバグ修正、一度どこかに衝突するとプレイヤーを操作不可

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