2024年人工知能学会全国大会(第38回)でオーガナイズドセッション「デジタルゲームの人工知能」

2024年人工知能学会全国大会(第38回)で
オーガナイズドセッション「デジタルゲームの人工知能」を企画いたします.
https://www.ai-gakkai.or.jp/jsai2024/os#os-31

ご応募お待ちしております。

■【オーガナイザ】
三宅 陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス)
森川 幸人(モリカトロン株式会社)

■要旨
ディジタルゲームの人工知能は、現在の巨大なオープンワールド型ゲーム、さらに携帯機器におけるゲームまで、多様な発展を遂げています。
本セッションは、そのようなディジタルゲームに応用可能な人工知能技術全般に関する総合的なセッションです。学術、産業問わず、多様な要素がインタラクションするセッションにしたいと考えております。ぜひご応募ください。

人工知能学会誌2023年5号(9月号)の特集「ディジタルゲームにおける人工知能の応用の拡大」
https://www.ai-gakkai.or.jp/published_books/journals_of_jsai/vol38_no5/

ではゲーム産業8社の人工知能研究・開発事例が掲載され、産業のニーズの高まりを示しており、本セッションにおいて産業・学術の研究者が交流しお互いを刺激し合うことで、これからのディジタルゲームAI分野の研究を盛り上げる機会とできれば幸いです。

■【キーワード】
デジタルゲーム
ゲームAI
キャラクターAI
メタAI
強化学習
ナビゲーション
自動QA


■開催概要
日程:2024年5月28日(火)~ 5月31日(金)
会場:
アクトシティ浜松(静岡県浜松市) + オンライン


■発表申し込み
発表申込期間:
2023年12月22日(金)〜 2024年1月19日(金)午後2時 JST 厳守
原稿締切:
2024年2月12日(月)午後2時 JST 厳守

■ご質問・お問い合わせ

三宅 陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス) y.m.4160@gmail.com

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