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#重力

116:二次元と三次元とが同等であるという状況が生まれる?

前回のnoteで,二次元↔️三次元と書いて,その後で歯医者に行って,歯のクリーニングをしても…

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4年前
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115:カーソルの二次元平面と三次元のイリュージョンをうまく拮抗させる

Facebook経由で知った Dirk Koy の映像作品. このような映像を見ると,どのように記述してい…

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4年前
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113:カーソルによってキャンバスと座標平面を攪拌する

2019年の2月から3月に開催された個展「LO」で初めて発表された新作です.カーソルのポイントし…

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4年前

112:エキソニモがカーソルの先端に打ち込んだ釘

エキソニモの《Click and Hold》について考えた.キャンバスに描かれたカーソルが釘付けされ…

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4年前
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092:穴から見える壁と,絵画の周囲の壁が一体のものであることを示した

エキソニモの《Click & Hold》とルチオ・フォンタナの「穴」や「切り裂き」の作品を対比してみ…

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4年前

035:物理空間そのものを「仮想空間」のように使用した結果,ヒトが浮遊する

「無重力の宇宙にいるヒトを重力下でどう撮るか?」ということから,宇宙表象を考えてみたい.…

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5年前
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034:空間全体がCGの無重力空間から重力下の物理空間に移植されていく

CuarónとWebberは無重力をシミュレートする独自のアプローチをとった.伝統的なワイヤリグを使って俳優をセットで動かす代わりに,彼らは俳優の周りの世界の動かすことによって無重力のイリュージョンをつくりだした. これは,照明,LEDの背景,俳優の演技をフレーム単位で正確なカメラの位置と同期させることによってのみ可能になる. Bot & Dolly - a small company with BIG Robots - Dedece Blog ゼログラビティでの無重力表象

033:重力下にある身体が微小重力環境へと移植されていく

クルーニーとブロックは宇宙を舞台とするシーンを,コスチューム・デザイナーのジェイニー・テ…

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5年前
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