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今から始める『Requiem』SkyrimをRPGにしよう。【非公式版 導入ガイド】

■お知らせと更新 (22/07/15) 軽く修正と加筆。
既に公式SSE版がリリースされており、情報が古くなっています。
AEアップデートをしたくない、以前の非公式版でも構わない方はどうぞ。
最新版は鎧のボーナス値が削除され、より差別化が図られています。
ドーンガードの鎧が吸血鬼に強いのはアツい。

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"Requiem - The Roleplaying Overhaul"というMODのガイドです。
長い上に読みにくいと思いますが、興味のある方はお付き合いください。
導入には癖がありますが、筆者の経験を基に解説していきます。

■こんな人向け
・RPGらしく、レベルを上げる楽しみが欲しい。
・高難度が好みだが、レジェンダリー難易度には不満がある。
・自分に合わせて周囲のレベルが調整されるのは間違っている。
・The Elder Scrollsの世界観や設定が好きだ。
・既にMOD導入の経験があり、不意の問題に対処出来る。
・巨人やマンモスにボコられるドラゴンなんて見たくないだろう?

1. Requiemの紹介

◆伝承に優しいオーバーホール。
仕様がバニラから大きく変わります。
既に世界を救っているのであれば、その変化に驚くことでしょう。
大幅な変更があると言っても、ゲーム的な都合を除いては
Skyrim本来の世界観は崩しません。

◆世界のレベルが固定化される。
プレイヤーを中心としたレベルの同期はありません。
敵味方を問わず、戦利品の強さまでが固定されています。
始めは山賊にすら苦戦し、ドラウグルには到底敵いません。
まずは手頃な相手を見つける必要があるでしょう。

◆あなたは僅かな才能からスタートする。
ヘルゲン砦に逃げ込んだ時のPCは全てにおいて素人です。
技術を得るまで武器と鎧は重く、衣服以外での詠唱も困難に。
最初に与えられるPerkポイント3を振り分け、時には仲間の手を借り
この地で戦う術を身に付けなければなりません。
バニラで省略された"過程"を体験する事が出来ます。

◆環境構築の敷居は高くない。
最大の売りは、これ一つでゲーム的な環境を整えてくれる事です。
あとはリテクスチャやHUDなり、自分好みにしていけば完成なので
最小限のRequiem環境に絞れば、構築は比較的容易です。
Skyrimの世界の構築に疲れた方にもオススメです。

2. 関連リンク

■情報
Requiem公式サイト 
機械翻訳で概要だけでも。
Requiem Guide 
大幅に変更された種族の特徴・祝福・大立石・Perk・呪文のデータベース
(LE版)Skyrim MODデータベース
日本語による紹介から変更点の詳細、最新の翻訳ファイルまで!
多くの項目が最新のVer 4.01と共通しているので必見です。
■動画
(Youtube)
Skyrim Requiem: Ep 1. The Adventure Begins
Requiem初見の方のプレイ動画です。なんと完結済み。
(Youtube)Skyrim Requiem | 2H Combat Guide
両手武器の戦闘ガイドです。映像だけでも十分伝わってきます。
(Youtube)Skyrim Requiem - Can a Rogue Beat a Centurion?
” 相性不利な短剣でセンチュリオンに勝てるか? "
という趣旨のスーパープレイ動画です。

3. 導入を始める前に

※注
ここからは、Mod Organizer2(MOD管理ツール)
xTrancelator(翻訳ツール)を使える事を前提に進めていきます。
MODの競合を回避するためにSSEEDITも使えた方がいいです。
ロード順をある程度ソートしてくれるLOOTも大変便利です。

よく分からない場合は「Skyrimshot」で検索しましょう。
非常に分かりやすく、画像付きで全て解説されています。
インターネットにこそ神は存在するのです。

◆他のMODとの共存について。
気になる部分だと思います。
基本的に "混ぜるな危険" という事を覚えておいてください。
特に、アクションゲーム化するMODとの相性は悪いです。
代表的なのは、"Ultimate Combat"や"Ultimate Dragons"など
無条件で入れてしまいがちな定番の戦闘MODです。
AIの強化や変更、行動が追加され
Requiem環境下では理不尽とも言える難易度に繋がります。
回避行動(ドッジ)は軽装にあたるPerkツリーで取得できます。

公式サイトより引用・機械翻訳
Requiemについて、いくつか誤解があります。
Requiemは難易度を上げることを目的としたものではありませんし
Skyrimをハードコアのみの体験にすることも目的としていません。
とはいえ、バニラに比べてRequiemは難易度を大幅に上げています。
しかし、単に難易度設定を変更して敵がより多くのダメージを与えたり
殺しにくくしたりするのに比べて、Requiemの大規模な変更はゲーム世界をより危険なものにし
論理的で没入感のあるものにするように設計されています。

◆キャラの美化は可能。
付属のReqtificator.iniに書き込み、SkyprocによるPatchを作れば
競合を回避して美化部分だけを適用する事が出来ます。
"TK Children"と"Enhanced Character Edit(種族無)"の動作は確認済みです。
"Total Character MakeOver"のようなテクスチャとメッシュだけであれば
Reqtificator.iniに書き込む必要はありません。

◆肝心の本体はどこ?
成人向けMODサイトのLoversLabにあります。リンクは貼れません。
Requiem v4.0.1 for SSE Conversion Guide" で検索をします
該当ページが最上位に出ます。その中の
"GOOGLE DRIVE REQUIEM SSE BACKUP LINK"
からVer 4.0.1をDLして、MO2上でインストールします。
同じ4.0.1が2つ有る場合は、最終更新日で判断してください。


4. 本体のインストール

MO2上でインストールウィザードが起動したと思います。
オプションの殆どは好みですが、日本語で遊びたければ
"Use current font"にだけはチェックを入れておきましょう。
SSE Engine FixBug Fixesも必須要件なので
まだ導入していなければここで一緒に入れます。

・Vanilla Dragonborn contentって何?
RequiemではDLCのDragonbornをサポートしていません。
なので、「バニラと同じだけど実装しとく?」と聞かれます。
非公式ですが、外部パッチで実装する事も出来ます。

・本体のインストールが終わった。
このままではプレイ出来ないので
SkyProcによるPatchを生成する必要があります。
Reqtificator.batMO2上で実行可能にしておいてください。
Requiem.espの翻訳もxTrancelatorで済ませておきます。
可能であれば、MCMメニューも日本語にしておくと便利です。

5. ロードオーダーを整える

以下はRequiemの必須要件を含む、基本のロードオーダーです。
始める前にしっかり整えておきましょう。

Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp (必須要件1)
Requiem Record Fixes.esm (必須要件2 USSEPの直下)

SkyUI_SE.esp (必須要件3)
他MOD.esp
他MODの互換パッチ.esp ←ここまで”LOOT”でソート可能!
Requiem.esp ←ここからは手動。
Requiemのアドオン.esp
Requiem関連の互換パッチ.esp
Requiem for the Indifferent.esp (Reqtificator後に生成・最後尾)

この順序で大体は問題ありません。
気になったらSSEEDITで全てのプラグインを読み込み、
競合項目で最終的に欲しい物が適用されているか確認します。
必要であれば新規espを作成し、自分で互換パッチを作ります。
競合部分のみを表示し、適用したいレコードを
ドラッグ&ドロップするだけの作業です。

6. Reqtificator.batでパッチを作る

始める前に "ユーザー名\AppData\Local\Skyrim" が有れば
バックアップした後に削除してください。
パッチ作成の妨げになる恐れがあります。

使用するespとロード順、競合は確認しましたか?
LOOTで何かエラーは出ていませんか?
この段階で翻訳も全て済ませておきましょう。
準備が出来たら、MO2上でReqtificator.batを追加して実行します
Reqtificator.batはRequiemのフォルダ直下にあります。


1. プログラムが立ち上がり、Skyrim.iniを要求された。
OKをクリックして、次のディレクトリから選択してください。
"My Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Skyrim.ini"

2. Skyrim.iniを選択したら長文が出てきた。

初めてインストールするのなら
この警告は無視して構わないという内容です
"Yes, this is a new game," を選択し
右上にある"Patch"をクリックします。

3. また長文が出てきた。Plugins.txtを探せばいいの?

躓きやすいポイントです。
画面の指示は "Plugins.txtが見つからないから探せ" なのに
実際はloadorder.txtを要求されています。
先程はMy Games内のSkyrim Special Editionフォルダでしたが、今度は
"ユーザー名\AppData\Local\Skyrim Special Edition\loadorder.txt" です。

4. Crash Fixesがどうたらこうたら出てきた
LE版のバグフィックスなので適用出来ません。
 "Ignore from now on" を選んでこれらを3回ほど無視します。
すると、Please Wait...と表示されるので、出来上がるのを待ちます。

5. "Your SkyProc patch was created successfully!"
この表示が出ればRequiemの導入は完了です。お疲れ様でした!
ロードオーダーからチェックだけ入れるのを忘れずに。

◆Patchの途中で失敗した or やり直したい。
以下を削除して、Reqtificator.batの実行からやり直してください。
1. MO2のoverwrite内で生成された"SkyProc Patchers"
2. My Games内のSkyrim Special Editionにある"Requiem"
やり直す場合は、Requiem for the Indifferent.espも削除します。
これでSkyrim.iniの選択からやり直す事が出来ます。

◆マスターレコードがないと言われた!
MO2からSSEEDITを起動し、該当プラグインを全て読み込みます。
右クリックで依存関係を解除してください。

7. 導入後の注意点

・変更を加えたら必ずReqtificatorを実行する。
必須です。しなかった場合は進行不能になるかもしれません。
導入後は中身を弄らずに遊んだ方がいいです。

・ニューゲームでは必ず馬車からスタートする。
馬車をスキップするセーブデータを使うとキャラデータがバグります。
ヘルゲン砦に入る前に所持品や魔法欄も開かないでください。

・開始変更MODは使える!
Alternate Start - Live Another Life(そのままでOK)
Skyrim Unboud Reborn(要Patch)
上記MODの動作を確認しました。
LALはエリアを追加するので、内部NPCとの互換性は無いかもしれません。

・ゲーム中で分からない事が有ればPDF(解説書)を読む。
PDF TranslatorというChromeアドオンを使えば
楽にPDFをDeepL翻訳する事が出来ます。
解説書のPDFは本体フォルダのdocumentationの中にあります。
仕組みが複雑なので一度は目を通しておくと良いと思います。

8. ゲームを開始したら

移動操作が可能になったらすぐにセーブを行ってください。
運が悪いとアルドゥインに殺されます。
ヘルゲン砦に逃げ込んだ時点で画面にブラーが掛かり、
Requiemによる変更が世界に適用されます。
画面の指示に従い、完了するまで少し待ちます。

・Fixesが無いって警告が出るんだけど。
正常です。MCMメニューから今後表示しないように設定します。

・本当に正しく適用されたのか不安だ。
MCMメニューからドラゴンの襲撃間隔を見てください。
デフォルトが12日であれば成功。数日であれば失敗です
他にも、Perk画面のスキル値がやたら低くて
10などの一定値で揃っていたら失敗です。
この辺りは、Requiem GuideにあるRace(種族の初期値)
照らし合わせてみると確実です。
失敗していた場合はReqtificatorの最初からやり直す事になります。

◆2つのMCMメニュー
1. 通常のMOD設定
基本的にはそのままが一番です。
毒の視覚効果、心臓の鼓動音、NPCの保護などはお好みで。
NPCの恐怖をオフにすると「調査」のパワーが正常に機能しない場合があります。

2. Requiem スキルメニュー
キャラクターの現在の詳しいステータス表示です。
耐性値やシャウトの習熟度などを見る時に便利です。

・副属性・派生属性について

キャラの成長や装備、ゲームの進行により動的に変化します。
なかなか複雑な要素なのですが、最新の翻訳MCMでは
全ての項目が日本語で解説されています。

9. 厳しい序盤を乗り切るTips

ネタバレ無しのヒント集です。

■基本的なこと
種族により、初めから技術を習得している場合がある。
・ヘルゲン砦はチュートリアルになっていて様々なアイテムがある。
分厚い本を見つけ、各種族の弱点や避けるべき敵の情報を得る。
・ヘルスの回復は薬を飲む、回復呪文、治癒の湿布が必要となる。
治癒の湿布は安全な状況で待機する事で効果を発揮する。
・魔術Perkの取得により呪文をいくつか習得出来る。
装備している防具カテゴリによって呪文コストと威力が大幅に変わる。
・重装の防御力が段違いだが、訓練無しで使うのは難しい。
出来るだけ早めに神々の祝福と大立石の恩恵を得る。
一定の犯罪を行えば、エイドラの祝福を受ける事が出来なくなる。
・手のかかる料理は非常に強力なバフとなる。安全な場所で食べよう。
・酒類の効果は近接にとっては強力だが、相応のデメリットも有る。

■戦闘関連
武器と防具のPerkを取得しなければ基本的に戦えない。
・鎧によって斬撃・打撃・刺突・遠隔耐性が有り、魔法欄で確認可能。
スタミナの低下により攻撃力も下がり、致命的なダメージを受けやすい。
・バッシュに成功すれば、力量差があっても怯ませる事が出来る。
・松明を含む炎は強力な攻撃手段で、相手の自然治癒を阻害する。
・アンデッドに対抗するには相応しい武器か呪文が必要になる。
魔術師との戦闘はしばらく避けるか、遠距離攻撃で対抗する。
・強力なシャウトに対抗するには、声の道を歩まなくてはならない。

■金策関連
話術の低い状態では取引で大幅に不利となる。
・ディベラの祝福とアミュレット、慈悲の恩恵は話術を底上げする。
実直な仕事をすれば相応しい報酬が支払われる。
・人々と仲良くなればある程度の物は譲渡してもらえる。
・移動手段と倉庫として扱える馬を入手する。(要: 調査のパワー)

10. 動作を確認したMODリスト

※動作の100%を保証するわけではありません。
SKSEプラグインであれば、出し入れしても問題ない物が多いです。
リテクスチャ類もプラグインを含まない限りは安全なのでお好みで。

◆Requiem用の互換パッチを手に入れよう。

例えば、Unique Uniquesのようなespを含むリテクスチャは
Requiem.espがレコードを書き換えてしまうので動作しません。
別途でRequiem用の互換パッチが必要です。

特にパッチが必要と書いていなければ、そのままで使用可能です。
最新の非公式4.0.2ではパッチャーが自動で処理してくれます。

代表的なパッチ群:Requiem Patch Central SSE
他の互換パッチは、NEXUSSkyrim SEで"Requiem Patch"で検索し
最新更新日順で表示して探してください。(4.0.1対応版のもの)
Requiem本体をDLしたページ(LoversLab)でもいくつか公開されています。
以下のリストは好みも入ってますが、参考までにどうぞ。

■カメラ
Customizable Camera
三人称視点と操作性が大幅に改善されます。
MODの設定を保存・読み込む"FISSES"に対応しています。
First Person Camera Height Fix
一人称視点の高さが身長に合わせて調整されます。
注:おそらく、ピッキング時にCTDを起こします。
Motion Sensitive Fix SE
3D酔いが大幅に軽減されます。人によっては必須です。
A Closer Look SSE
この美しい世界をズームして見れないなんて勿体ない!
Improved Cameraとの共存は出来ませんでした。

■HUD
Immersive HUD - iHUD Special Edition
イマージョン重視のHUDです。moreHUD系と共存可。
SkyUIとリンクさればウィジェットも含めて非表示可能(トグル可)
360 Compass
非常に便利です。iHUDと共存が可能。
例えば、飛び回っているドラゴンへのストレスが軽減されます。
moreHUD SE
様々な情報が表示されます。
現在の重量やゴールドを所持品を開かずにHUD上で確認出来ます。
私は非表示キーをiHUDと同じにして、1ボタンで全て消しています。
moreHUD Inventory Edition
所持品内でもmoreHUDの追加情報が表示されます。
Reqtificatorが.esl形式のMODに対応していないのでLoose版を使います。

■キャラクター美化(要:Reqtificator.iniにプラグイン名)

Enhanced Character Edit SE
※追加種族はインストールしないでください!
もし導入に失敗していた場合、キャラの重量がおかしな事になります。
出来れば使わない方がいいのかもしれません。
RaceMenu
問題なく動作しました。お勧め。
TK Children SE
バニラの子供の顔はこれでよかったと思います…

■照明
Relighting Skyrim - SSE
RudyENB
との併用で丁度いい明るさになります。
(Re-Engaged ENBでも問題なし)
ロードオーダーでは最後の方に配置すると良い気がします。
Quick Light SE
松明や照明呪文の存在意義が減りますが、背に腹はかえられない時に。

■没入系(イマージョン)
Even Better Quest Objectives SE
より詳細なクエストジャーナルです。
クエストマーカーを消すとより没入的に。開発者様推奨です。
Player Headtracking SE
一度入れたら外す事は出来ませんが、動作可能です。
たまに首の向きが固定される不具合有り。
RASS - Visual Effects - Rain Ash And Snow Shaders
自キャラとNPCに様々な視覚効果が追加されます。
吐息が追加されるだけでも北国の雰囲気が出てGood.
レンズが塗れないようにするなど、細かい設定も可能。
Simply Knock SE
NPCと友好関係であれば、家の中での滞在が許されます。
一部クエストのストレスを大幅に軽減出来ます。非常にお勧め
No Spinning Death Animation
シリアスなシーンがギャグにならない為にも入れましょう。
Realistic Ragdolls and Force
死体の重さを現実的にします。
上のNo Spinning Deathと一緒に入れておきましょう。
Dragons Shout with Voice - LOOSE
本来あるべきだったドラゴンシャウトの音声が流れます。
LOOSE版を使う事でSEでも動作可能です。
End Times SE
素晴らしいアイデアなのですが、Requiemでは
世界滅亡までの日数設定が難しいです。
正確には覚えてないのですが、前回は200日程度に設定したら
アルドゥイン撃破まで十分に余裕がありました。
導入しているMODを考慮して設定しましょう。

■戦闘

TK Hitstop SE
やはりヒットストップが有る無しでは爽快感が違います。
TK Recoil SE
遠距離版も問題ありません。tktk氏の安定感はすごいです。
zxlice hitStop(SKSEプラグイン)
時間を遅らせるタイプのヒットストップです。TK Hitstopと併用可。
SKSEプラグインなので出し入れが容易なのが嬉しいです。
現在はこちらのみを使用しています。
Stagger Direction Fix SSE(SKSEプラグイン)
正しい方向へよろめきます。
どちらかと言えばイマージョン系かもしれません。
Retimed Hit Frames
NPCが片手武器を振り上げた時には既に攻撃は当たっている…
そんな超能力を無効にするメッシュファイルです。
Nemesis無しで導入可能です。1hm_behavior.hkx競合注意
Better Combat Escape SSE(SKSEプラグイン)
強敵に追われた時に中々戦闘が解除されないのはストレスです。
少しでも早く抜けられるように導入しましょう。
有効にすると別セルから敵が追ってこなくなるようですが
SKSEプラグインなので.iniで距離の調整が可能になっています。
VioLens - A Killmove Mod SE
お馴染みのキルムーブ管理MODです。互換パッチで対応。

■サバイバル
Campfire - Complete Camping System
お馴染みの多機能キャンプMODです。イマージョン。
個人的には松明が作れるのが大きいですね。

Sunhelm(Ver.1.2.2 最新版は寒さ要素もカバー)
軽量なNeeds要素を追加します。
十分に食べる、飲む、寝ることで、ちょっとしたバフも掛かります。
待機にデメリットが生じるので、マンネリなプレイの抑制にも。
※注
Requiemで導入時に所持重量がバグりますが、MCMで重量デメリットを
無効にすることで正常値に戻せます。
下記のSuvival Control Panelでも無効にしておくとよいと思います。
(Requiem自体が金貨・矢筒・ロックピックの重量を追加しているため)

The Frozen North(Cold Standalone)
寒さの概念を追加するMODです。スタンドアロン版があります
SunHelm(1.2.2)との併用でRNDFrostFallの簡易版となります。
ハードコア要素は要らないけど、現実感が欲しい方にオススメです。
現在この組み合わせで使用中ですが、目立った不具合は出ていません。
(母・父性愛・恋人の癒やしに関しては正しく適用されない事も)
Survival Control Panelも一緒に導入して
MCMメニューから矢の重量を無効にすると上手く動作します。

※最新版のSunhelmがこの要素をカバーするようになったので
特に理由が無い限りはTFNと併用は非推奨かもしれません。
(併用する場合はPOST必読)

■効果音・BGM
Immersive Sounds - Compendium
効果音を迫力のあるものに変更します。互換パッチで対応。
パッチを当てても不具合が出るかもしれません。
それでも魅力的なのは足音です。ゲームの足音は大事です。

Personalized Music SSE
用意したBGMをバニラのBGMと共に使用する事が出来ます。
カスタマイズ性があり、例えばEnderal Musicのデータから
ドラゴン戦のみを抜けば、しっかり"One They Fear"が流れます。

■便利系
Simple Horse SE
軽量でシンプルな馬管理MODです。これ無しでは生きていけない。
これだけでは不死属性を追加してくれないので、突然の死には注意。

Smart Training Tweaked SE
非常にお勧めです。導入しただけではONになりませんし
Perkポイントを取得するオプションを切れば公正です。
厳しい最序盤で気兼ねなくレベルアップできます。

Simple Drop Lit Torches SE
所持品を開かずに松明を装備・落とす事が出来ます。
照明として落としながらのダンジョン探索が楽しいです。
CampfireとSpecial Featsも合わせて、松明プレイが捗ります。

Outfit Switcher SSE
装備一式を切り替えるパワーを追加します。着替えモーション有。
衣服に着替えて呪文詠唱するのが面倒なあなたに。

BlockSteal - Prevents accidentally pick up
立ち状態で盗みが出来なくなります。
Requiemは犯罪ペナルティが重いので必須です。

Carriage Stops of Skyrim
各地に馬車停留所を追加し、非ファストトラベルの旅を快適にします。
イマージョンと利便性が両立してますが、運賃がとても安いです。
ハイフロスガーに停留所があるのは流石にあれかもしれません。

Fast Travel Cost
ファストトラベルにコストを追加します。
現在導入中ですが、馬車が通りそうな場所からの移動に重宝してます。
下手にマップ弄るものより、安全で確実です。

INN Storage SSE
宿屋の主人から別セルの倉庫を借りる事が出来ます。
かなり便利なので使うと依存してしまいます。注意。

Simple Auto Save Manager
設定した周期で10スロットまでオートセーブしてくれます。命綱。

■クエスト・場所の追加
Cutting Room Floor - SSE
本来あるべきだった要素を実装します。互換パッチが必須。
都市は少し賑やかになり、クエストの選択肢も増えます。
不具合が目立つ気がするので最近は使っていません。
Missives
各都市にクエストボードが設置されます。RPの補完に。
依頼を熟すことで自然と地理を覚え、人々の印象も残ります。
Legacy of the Dragonborn SSE
超大型のコンテンツ追加MODです。非公式互換パッチ有り。

◆その他
Improve Japanese Translation SE
ストーリーを読ませる気がない公式訳はこれで修正しましょう。
No Yawning
全てのNPCからあくびの音声を消します。リディアさん静かに。
No More Ugly Effects SE
持続的な回復魔法で常に光っているキャラが嫌なら。
Auto Hide Ammo
お馴染みの矢筒非表示です。
非表示と言えば、兜非表示の”Helmet Toggle"との互換は
残念ながらありませんでした。(非表示化するとその分防御値が減る)
No More Night Eye Blur
一部の暗視装備で困った時に導入しましたが、動作しました。


11. Requiem用のアドオンMOD

原則としてRequiem.espの後に配置してください。

Requiem - Kyne's Peace Shout Does Not Ragdoll Objects
非常に強力なシャウト"カイネの安らぎ"の衝撃破を無効にします。
これが無いと、叫ぶたびにオブジェクトが飛び散るので非常に困ります
ダメージは無効にしないので、NPCとの敵対に注意です。

Requiem - Fozar Dragonborn Patch
非公式のDragonbornパッチです。かなりの高難易度らしく
ラスボスはアルドゥインより強いとの噂。ソルスセイムが欲しい方に。
ノルドの刻印装備など、ソルスセイム外でも実装されます。

Requiem - Noxcrab's Tweaks
様々なビルドの動画を上げているNoxcrab氏の小さなTweak集です。
純粋なロールプレイ強化に加え、痒いところに手が届くものも。
複雑な要素を追加しないのが特徴です。
[ Basic Hunting (0.1) ]
シンプルに狩猟を価値あるものに。成長要素も有ります。
解体した動物のパーツから指輪とアミュレットが作れます
バランスを壊さない程度に金策が楽になり
鍛冶や付呪上げの手間も省けるのでお勧めです。
[ Craftable Items (0.1) ]
爆弾やダーツ、罠などのアイテムがクラフト可能になります。
様々なロールプレイのお供に。
[ Illusion Redone (0.1) ]
こちらは使用していませんが、幻惑魔法のテコ入れのようです。
[ Resist and Regen Tweak (0.1) ]
トロールからドラゴンプリースト、エンチャントスフィアまで
一部の敵の異様なまでの回復力と抵抗値を調整します。
トロールの自然回復は半分になったとはいえ未だ強力です。
[ Toggle Enchantment (0.1) ]
パワーにより武器の付呪効果を一時的に無効に出来ます。
これで余分な武器を持って歩く必要はないでしょう。お勧めです。

Requiem - Special Feats
Noxcrab氏によるPerk追加です。RPやビルドの幅が広がります。
変性を習わなくても下位の魔法耐性Perkが取得出来るのはGood.
個人的には、松明と盾攻撃のPerkが好きです。

Requiem - Unarmed Combat Enhancer
またまたNoxcrab氏によるPerkと素手強化MODです。
少し仕組みが複雑そうなので手を出していませんが
素手の戦闘が大幅に強化されるようです。

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