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完全オリジナル!最強!日本人初世界チャンプが全力で組んだ新アーキタイプ青赤コン!

※この記事を事前の許可無く複製・転載・加工・配布・再出版することは禁止でお願いします☆


おっはーみんな息してる?(ぱくり)モリカツです。

ついにできちゃいました、できちゃいました!
環境終盤でメタが固まった今0から自分で作った完全オリジナルの青赤コントロール!

今のメタは青緑赤のランプと青黒ローグ、青黒コン、赤緑出来事ビートに青白黒エスパーヨーリオン、緑単、ラクドスが少しって感じです。これらどのデッキがきても困りません。

青黒ローグは強いけど今は意識されすぎてますね。
次に青黒コントロールも試してみたんですが、動きがもっさりしてて手数が少なくて弱いなと感じました。

赤緑ビートはもちろん強いんだけど、出して殴るってだけで細かい土地の置き方とかは少し難しいけど、スキルがあまりでないので好きじゃない。(意識かなりされてるし。)

グリクシスコンを使ってみたところ40勝25敗wちょっと微妙ですよね(><)

うーんどうしたもんかな、3色のマナトラブルが響いて思ったよりも勝てない。

そこでマナトラブルを考えて青赤の2色なら事故りにくいし、試してみようと思ったところびっくりするほど強く、物凄い勢いでトップメタのデッキたちを倒してミシック入りして負け知らず☆動画にも残してます☆

これから新たなアーキタイプとして広まるんじゃないかって思ってます。

週末の大会で良い成績を残したい方や今のスタンダードでなかなか勝てない方ミシックのランキング1200で今月を終えたい方日本選手権予選等どうしても勝ちたい方におススメさせて頂きます!

クオリティを保つためにデッキを組んで、ひたすらアリーナでプレイしておすすめできるデッキが組めた時にだけ記事書いてます。

調整の結果ボツになることも多々あるので、こうやって記事を書くに相応しい強いデッキが組めてめちゃめちゃ嬉しいし、これでみなさんに勝ってほしいです☆

一日でも早くレシピを発表したいので随時更新で売り出しちゃいますので完成前にレシピはよ!って方は是非みてください☆

お願い☆
いつもデッキレシピをSNS等で広めないでくれてすごく感謝しています。民度高すぎる😆

配信等で使う場合は僕の名前は伏せて頂けたら嬉しいです。
完全オリジナルデッキなのでいわゆるわからん殺しが発生するので記事を購入頂いた方が少しでも長く勝ちやすいと嬉しいので☆
ツイッターなどで使った感想とかを見ると励みになるのでそれは大歓迎です♪

稀に組めるポテンシャルのデッキに仕上りました!

読者さんの役に立てるよう強さのみに拘りました。


ミシック

出木杉くんですが、ミシック入りしてからまだ一度も負けてなくて月末1200位の安全圏の400位までストレートでいきました☆今月のランキング確定してからまた来月これで戦おうと思ってます。

現在動画を撮り終えていてサイドボードや細かいプレイを解説していく記事にしようと思ってます。まずはデッキレシピと動画を上げてサイドボードや注意点は随時書いていきます。(動画は編集なしなのでクオリティは低いですが、どうプレイするかの参考にして頂けると思います。)

今回僕はMTG攻略記事生命をかけてこの記事をだします!
決意表明として今回リツイートキャンペーンで灯争大戦3パックを24名様にランダムでプレゼントします!!(天リリ引いちゃってー!赤字になりませんように。)
〆切は12/6まで 応募はTwitterでRT@mori_katsuhiro

11/29現在デッキレシピ公開、動画は5本とってるので随時追記します。
数日以内に記事完成させます☆

良かったら購入お願いいたします♪


記事を購入して頂いてありがとうございます!!
今回もガチの自信作なのでこれからあなたがこのデッキで予選を抜けたり、日本選手予選や週末の予選でより勝てるお役に立てるように頑張って解説していきます。

デッキ
8 島 (ZNR) 269
3 精神迷わせの秘本 (M21) 232
2 本質の散乱 (IKO) 49
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
2 厚かましい借り手 (ELD) 39
3 火の予言 (IKO) 116
2 真夜中の時計 (ELD) 54
4 天啓の神殿 (M21) 252
2 キオーラ、海神を打ち倒す (THB) 52
1 這い回るやせ地 (ZNR) 262
3 神秘の論争 (ELD) 58
1 垣間見た自由 (THB) 50
2 中和 (IKO) 59
1 ヴァントレス城 (ELD) 242
1 海門修復 (ZNR) 76
1 髑髏砕きの一撃 (ZNR) 161
2 否認 (ZNR) 71
4 河川滑りの小道 (ZNR) 264
2 巻き直し (M21) 63
4 砕骨の巨人 (ELD) 115
2 寓話の小道 (ELD) 244
2 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
1 山 (ELD) 265
2 真面目な身代わり (M21) 239
1 魂焦がし (M21) 160
1 棘平原の危険 (ZNR) 166
2 大食の巨大鮫 (IKO) 70

サイドボード
1 真夜中の時計 (ELD) 54
2 魂焦がし (M21) 160
2 否認 (ZNR) 71
1 燃えがら地獄 (ZNR) 136
1 トーモッドの墓所 (M21) 241
2 焦熱の竜火 (M21) 158
3 灰のフェニックス (THB) 148
1 唱え損ね (M21) 57
2 サメ台風 (IKO) 67

まずリストから

なんだこのデッキと思って頂けましたか?(笑)

青赤コンという新しいアーキタイプを0からきっちり組み上げました。

軽いカードが多いので初手をキープしやすく動きが軽いのが強みです。


ぐりくしす

グリクシスと結果が混ざってしまいましたが、通算12連勝中☆
デッキすこぶる強いです。

精神迷わせの秘本は土地が止まらない時や除去がどうしても欲しい場合以外は基本スクライでは使わずに暇なときに2マナでワンドローしましょう。



11/30

改めて購入いただいた方ありがとうございます!
デッキを使ってみた感じはいかがでしょうか?^^

技術介入が多いので少し難しく感じてる方やサイドボーディングが難しく感じる方も多いと思うのでしっかり解説していきますね。

VS赤緑出来事ビート

仮想敵として一番勢力の強いデッキですが、しっかりと対策しているのでメインサイド共に有利に戦えます。

先手


IN
2魂焦がし 1焦熱の竜火 1燃えがら地獄

OUT
3神秘の論争 1否認

後手
IN
2魂焦がし 2焦熱の竜火1燃えがら地獄

OUT
3神秘の論争 1否認1垣間見た自由

勝ちプランは3ターン目までに除去とカウンターで場を抑えます。
グレートヘンジをだされないように3ターン目までに出てきたクリーチャーはメインで対処します。エッジウォールをほっとける時にはほっとくことがたまにありますが、火力てんこ盛りなので序盤にでてきた時は確実に対処しましょう。

VS青黒ローグ
最近数は少し減ったように思いますが、メインは良い勝負、サイド後はすこぶる有利です。

IN
1真夜中の時計
1 否認 
1 トーモッドの墓所
2 焦熱の竜火 
3 灰のフェニックス 
1 唱え損ね
2 サメ台風 

OUT
2 大食の巨大鮫
2 巻き直し
1 魂焦がし
2 本質の散乱
2 キオーラ、海神を打ち倒す
2 厚かましい借り手(カニバージョンの場合抜く、ルールスを使ってないサメ台風が入ってるバージョンの場合には焦熱の竜火をインせずに残す。

メインは時計がない場合はカニが厄介なので焼ける時には焼きましょう。
神秘の論争で打ち消せるときには打ち消して時計さえ出てしまえばクリーチャーを焼いていけばダメージではなかなか削り切られないのでライブラリーアウトされないようにと墓地が7枚たまらないように垣間見た自由がある場合には積極的に脱出して物語への没入を4マナで打たせないように意識します。メインで通ってきついカードがないのでドローを繋げさせなきゃ負けません。

サイド後は時計も3枚になりフェニックスも3枚入ってるのですごく相性が良いです。

VSランプ
すごくよくあたりますが、動画での試合はかなりギリギリでしたがメインは良い勝負でサイド後はかなりの有利が付きます。

根本原理を通せないのでタップアウトはしないで構えて精神迷わせの秘本で引きながらコントロールしていく感じです。

IN
1 唱え損ね 
2否認
2魂焦がし
2サメ台風
OUT
1真面目な身代わり
2キオーラ、海神を打ち倒す
2 大食の巨大鮫
1真夜中の時計
1火の予言
だいたい神秘の論争が4枚入ってくるのでメインターンで出すタイミングが少ない真面目な身代わりと青の重いカードを抜きます。

クリーチャーを火力で対処しながら根本原理だけ通さなければ勝てます。
マナ加速はなるべく否認で打ち消し、精神迷わせの秘本で暇なときに引きながらコントロールしていく感じです。
11/30 19:00ラクドスや赤単緑単相手のサイドを次回の更新で書いていきます!

デッキ
8 島 (ZNR) 269
4 精神迷わせの秘本 (M21) 232
2 本質の散乱 (IKO) 49
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
2 厚かましい借り手 (ELD) 39
2 火の予言 (IKO) 116
2 真夜中の時計 (ELD) 54
4 天啓の神殿 (M21) 252
1 キオーラ、海神を打ち倒す (THB) 52
1 這い回るやせ地 (ZNR) 262
3 神秘の論争 (ELD) 58
1 垣間見た自由 (THB) 50
2 中和 (IKO) 59
1 ヴァントレス城 (ELD) 242
1 海門修復 (ZNR) 76
1 髑髏砕きの一撃 (ZNR) 161
2 否認 (ZNR) 71
4 河川滑りの小道 (ZNR) 264
2 巻き直し (M21) 63
4 砕骨の巨人 (ELD) 115
2 寓話の小道 (ELD) 244
2 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
1 山 (ELD) 265
2 真面目な身代わり (M21) 239
1 魂焦がし (M21) 160
1 棘平原の危険 (ZNR) 166
2 大食の巨大鮫 (IKO) 70
1 啓示の雨 (M21) 61

サイドボード
1 唱え損ね (M21) 57
2 魂焦がし (M21) 160
2 否認 (ZNR) 71
1 燃えがら地獄 (ZNR) 136
1 魂標ランタン (THB) 237
2 焦熱の竜火 (M21) 158
2 灰のフェニックス (THB) 148
1 真夜中の時計 (ELD) 54
3 サメ台風 (IKO) 67

レシピを少し変更しました。
相性の良い青黒ローグのサイドカードを減らしてエスパーヨーリオンに対しての耐性を上げました。


ども!ちょっとアイデア浮かんでフォーススパイク土地を一枚入れたいと思います。

夢で思いついたアイデアで三ターン目の恋煩いの野獣に対してのガードをあげるためです。メインの微調整後各デッキへのサイドボーディング書きます^ ^

あおあか

デッキ
7 島 (ZNR) 269
4 精神迷わせの秘本 (M21) 232
2 本質の散乱 (IKO) 49
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
2 厚かましい借り手 (ELD) 39
2 火の予言 (IKO) 116
2 真夜中の時計 (ELD) 54
4 天啓の神殿 (M21) 252
1 キオーラ、海神を打ち倒す (THB) 52
1 這い回るやせ地 (ZNR) 262
3 神秘の論争 (ELD) 58
1 垣間見た自由 (THB) 50
2 中和 (IKO) 59
1 ヴァントレス城 (ELD) 242
1 海門修復 (ZNR) 76
1 髑髏砕きの一撃 (ZNR) 161
2 否認 (ZNR) 71
4 河川滑りの小道 (ZNR) 264
2 巻き直し (M21) 63
4 砕骨の巨人 (ELD) 115
2 寓話の小道 (ELD) 244
2 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
1 山 (ELD) 265
2 真面目な身代わり (M21) 239
1 魂焦がし (M21) 160
1 棘平原の危険 (ZNR) 166
1 大食の巨大鮫 (IKO) 70
1 啓示の雨 (M21) 61
2 ジュワー島の撹乱 (ZNR) 64

サイドボード
1 唱え損ね (M21) 57
2 魂焦がし (M21) 160
2 否認 (ZNR) 71
1 魂標ランタン (THB) 237
2 焦熱の竜火 (M21) 158
2 灰のフェニックス (THB) 148
1 真夜中の時計 (ELD) 54
3 サメ台風 (IKO) 67
1 乱動への突入 (ZNR) 62

メタを赤緑ビート、緑単、エスパーヨーリオン、ローグに絞ってレシピを変更しました。3ターン目の恋煩いの野獣に対しての回答を2枚ジュワー島の撹乱入れました。(これによりサイド後土地を一枚抜いても大丈夫なのでサイドがしやすくなりました。

サイドボーディング

VS赤緑出来事
先手


IN
2魂焦がし 1焦熱の竜火 1燃えがら地獄
OUT
3神秘の論争 1否認

後手
IN
2魂焦がし 2焦熱の竜火1燃えがら地獄
OUT
3神秘の論争 1否認1垣間見た自由

VS青黒ローグ

IN
1真夜中の時計
1 否認 
1 魂標ランタン
2 焦熱の竜火 
2灰のフェニックス 
1 唱え損ね
3サメ台風 

OUT
1大食の巨大鮫
2 巻き直し
1 魂焦がし
2 本質の散乱
1キオーラ、海神を打ち倒す
2 厚かましい借り手(カニバージョンの場合抜く、ルールスを使ってないサメ台風が入ってるバージョンの場合には焦熱の竜火をインせずに残す。)
1 海門修復
1 真面目な身代わり

VS根本原理ランプ

IN
1 唱え損ね 
2否認
2魂焦がし
2サメ台風
OUT
1真面目な身代わり
1キオーラ、海神を打ち倒す
1大食の巨大鮫
1真夜中の時計
1 海門修復
1巻き戻し
1 精神迷わせの秘本


VS緑単

IN
2 魂焦がし
1 魂標ランタン
1 乱動への突入
OUT
1 海門修復
3神秘の論争 
1ウギン


VSエスパーヨーリオン

IN
1 乱動への突入
2 否認
1 魂標ランタン
1 真夜中の時計
3サメ台風 

OUT
2 火の予言
1 魂焦がし
1 棘平原の危険
1 キオーラ、海神を打ち倒す
1 精霊龍、ウギン
1 大食の巨大鮫
1真面目な身代わり



VSラクドス


IN
1 魂標ランタン
2 焦熱の竜火 
2灰のフェニックス

OUT
1 魂焦がし
3神秘の論争 
1 海門修復 

占術が多く各デッキ相手の勝ち筋ゲームプランを練習して頂けたらと思います^^
デッキ
7 島 (ZNR) 269
4 精神迷わせの秘本 (M21) 232
2 本質の散乱 (IKO) 49
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
2 厚かましい借り手 (ELD) 39
2 火の予言 (IKO) 116
2 真夜中の時計 (ELD) 54
4 天啓の神殿 (M21) 252
1 キオーラ、海神を打ち倒す (THB) 52
1 這い回るやせ地 (ZNR) 262
3 神秘の論争 (ELD) 58
1 垣間見た自由 (THB) 50
2 中和 (IKO) 59
1 ヴァントレス城 (ELD) 242
1 海門修復 (ZNR) 76
1 髑髏砕きの一撃 (ZNR) 161
2 否認 (ZNR) 71
4 河川滑りの小道 (ZNR) 264
2 巻き直し (M21) 63
4 砕骨の巨人 (ELD) 115
2 寓話の小道 (ELD) 244
2 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
1 山 (ELD) 265
2 真面目な身代わり (M21) 239
1 魂焦がし (M21) 160
1 棘平原の危険 (ZNR) 166
1 大食の巨大鮫 (IKO) 70
1 啓示の雨 (M21) 61
2 ジュワー島の撹乱 (ZNR) 64

サイドボード
1 唱え損ね (M21) 57
2 魂焦がし (M21) 160
2 否認 (ZNR) 71
1 魂標ランタン (THB) 237
2 焦熱の竜火 (M21) 158
2 灰のフェニックス (THB) 148
3 サメ台風 (IKO) 67
1 乱動への突入 (ZNR) 62
1 精霊龍、ウギン (M21) 1

サイドにウギンを一枚足しました☆
VS緑単

IN
2 魂焦がし
1 乱動への突入
1ウギン

OUT
1 海門修復
3神秘の論争 

デッキ
7 島 (ZNR) 269
3 精神迷わせの秘本 (M21) 232
2 本質の散乱 (IKO) 49
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
2 厚かましい借り手 (ELD) 39
3 火の予言 (IKO) 116
2 真夜中の時計 (ELD) 54
4 天啓の神殿 (M21) 252
1 キオーラ、海神を打ち倒す (THB) 52
1 這い回るやせ地 (ZNR) 262
3 神秘の論争 (ELD) 58
1 垣間見た自由 (THB) 50
2 中和 (IKO) 59
1 ヴァントレス城 (ELD) 242
1 海門修復 (ZNR) 76
1 髑髏砕きの一撃 (ZNR) 161
2 否認 (ZNR) 71
4 河川滑りの小道 (ZNR) 264
2 巻き直し (M21) 63
4 砕骨の巨人 (ELD) 115
2 寓話の小道 (ELD) 244
2 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
1 山 (ELD) 265
1 真面目な身代わり (M21) 239
1 魂焦がし (M21) 160
1 棘平原の危険 (ZNR) 166
1 大食の巨大鮫 (IKO) 70
1 タッサの介入 (THB) 72
1 ジュワー島の撹乱 (ZNR) 64
1 乱動への突入 (ZNR) 62
1 廃墟の地 (THB) 242

サイドボード
1 唱え損ね (M21) 57
2 魂焦がし (M21) 160
2 否認 (ZNR) 71
1 魂標ランタン (THB) 237
2 焦熱の竜火 (M21) 158
2 灰のフェニックス (THB) 148
3 サメ台風 (IKO) 67
1 燃えがら地獄 (ZNR) 136
1 精霊龍、ウギン (M21) 1

微調整しました。
もう少しで完成です^^サイドボードの変更についてはレシピが完成次第追記しなおします!

VS青黒ローグ ライブラリーをすべて削られて時計でギリギリ戻して勝利☆

負けパターンの動画を載せたいのに負けないんで上げられませんw負け次第何デッキにどう負けて相性がどうだったのかを載せたいと思います☆

VS緑単

試したサイド
2神秘の論争抜いて魂焦がし1枚ウギン1枚

デッキ
7 島 (ZNR) 269
3 精神迷わせの秘本 (M21) 232
3 本質の散乱 (IKO) 49
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
2 厚かましい借り手 (ELD) 39
3 火の予言 (IKO) 116
2 真夜中の時計 (ELD) 54
4 天啓の神殿 (M21) 252
1 キオーラ、海神を打ち倒す (THB) 52
1 這い回るやせ地 (ZNR) 262
2 神秘の論争 (ELD) 58
1 垣間見た自由 (THB) 50
2 中和 (IKO) 59
1 ヴァントレス城 (ELD) 242
1 海門修復 (ZNR) 76
1 髑髏砕きの一撃 (ZNR) 161
2 否認 (ZNR) 71
4 河川滑りの小道 (ZNR) 264
2 巻き直し (M21) 63
4 砕骨の巨人 (ELD) 115
2 寓話の小道 (ELD) 244
2 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
1 山 (ELD) 265
1 真面目な身代わり (M21) 239
1 魂焦がし (M21) 160
1 棘平原の危険 (ZNR) 166
1 大食の巨大鮫 (IKO) 70
1 タッサの介入 (THB) 72
1 ジュワー島の撹乱 (ZNR) 64
1 乱動への突入 (ZNR) 62
1 廃墟の地 (THB) 242

サイドボード
1 唱え損ね (M21) 57
2 魂焦がし (M21) 160
2否認 (ZNR) 71
1 魂標ランタン (THB) 237
1焦熱の竜火 (M21) 158
2 灰のフェニックス (THB) 148
3 サメ台風 (IKO) 67
1 燃えがら地獄 (ZNR) 136
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
1 神秘の論争 (ELD) 58

最新レシピ
早速1枚入れた廃墟の地が大活躍。デッキ的に1枚は入れておかなきゃダメなカードですね^^

ついに負けるのか!と思いましたが、ぎりぎり勝ち。
ウギンの奥義を狙ってスレイベンに3点飛ばすところは本体に飛ばすべきだったと反省しています☆難しいですね。

画像5

デッキ
7 島 (ZNR) 269
3 精神迷わせの秘本 (M21) 232
3 本質の散乱 (IKO) 49
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
2 厚かましい借り手 (ELD) 39
3 火の予言 (IKO) 116
2 真夜中の時計 (ELD) 54
4 天啓の神殿 (M21) 252
1 キオーラ、海神を打ち倒す (THB) 52
1 這い回るやせ地 (ZNR) 262
2 神秘の論争 (ELD) 58
1 垣間見た自由 (THB) 50
2 中和 (IKO) 59
1 ヴァントレス城 (ELD) 242
1 海門修復 (ZNR) 76
1 髑髏砕きの一撃 (ZNR) 161
2 否認 (ZNR) 71
4 河川滑りの小道 (ZNR) 264
2 巻き直し (M21) 63
4 砕骨の巨人 (ELD) 115
2 寓話の小道 (ELD) 244
2 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
1 山 (ELD) 265
1 真面目な身代わり (M21) 239
1 魂焦がし (M21) 160
1 棘平原の危険 (ZNR) 166
1 大食の巨大鮫 (IKO) 70
1 タッサの介入 (THB) 72
1 ジュワー島の撹乱 (ZNR) 64
1 乱動への突入 (ZNR) 62
1 廃墟の地 (THB) 242

サイドボード
1 唱え損ね (M21) 57
2 魂焦がし (M21) 160
2否認 (ZNR) 71
1 魂標ランタン (THB) 237
1 焦熱の竜火 (M21) 158
2 灰のフェニックス (THB) 148
3 サメ台風 (IKO) 67
1燃えがら地獄 (ZNR) 136
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
1 神秘の論争 (ELD) 58

レシピ微調整しました。ほぼ完成です!!

デッキを先月から組んで2回は負けましたが、ずっと勝ち続けこのバージョンは無敗です^^際どいシーンはあるもののゲームプランとプレイングを各デッキ相手に練習して頂けたら嬉しいです☆

緑単、赤緑、ヨーリオンエスパー、青黒ローグのなかでメイン少しきついのは青黒ローグですね。サイド後はかなり有利になりますが、ギリギリの展開になりやすいです☆

他にメインで不利に感じるデッキはないです。
マッチ通して不利に感じるデッキも今のところない優秀な仕上がりです☆

レシピが固まったのでサイドボーディングをまたupしなおします。

12/4最終レシピ

デッキ
7 島 (ZNR) 269
3 精神迷わせの秘本 (M21) 232
3 本質の散乱 (IKO) 49
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
2 厚かましい借り手 (ELD) 39
3 火の予言 (IKO) 116
2 真夜中の時計 (ELD) 54
4 天啓の神殿 (M21) 252
1 キオーラ、海神を打ち倒す (THB) 52
1 這い回るやせ地 (ZNR) 262
3 神秘の論争 (ELD) 58
1 垣間見た自由 (THB) 50
2 中和 (IKO) 59
1 ヴァントレス城 (ELD) 242
1 海門修復 (ZNR) 76
1 髑髏砕きの一撃 (ZNR) 161
2 否認 (ZNR) 71
4 河川滑りの小道 (ZNR) 264
2 巻き直し (M21) 63
4 砕骨の巨人 (ELD) 115
2 寓話の小道 (ELD) 244
2 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
1 山 (ELD) 265
1 真面目な身代わり (M21) 239
1 魂焦がし (M21) 160
1 棘平原の危険 (ZNR) 166
1 大食の巨大鮫 (IKO) 70
1 ジュワー島の撹乱 (ZNR) 64
1 乱動への突入 (ZNR) 62
1 廃墟の地 (THB) 242

サイドボード
1 唱え損ね (M21) 57
3 魂焦がし (M21) 160
2否認 (ZNR) 71
1 魂標ランタン (THB) 237
1 焦熱の竜火 (M21) 158
2 灰のフェニックス (THB) 148
3サメ台風 (IKO) 67
1 燃えがら地獄 (ZNR) 136
1 精霊龍、ウギン (M21) 1

サイドボーディング

VS赤緑出来事


先手、後手
IN
3魂焦がし 1焦熱の竜火 1燃えがら地獄
OUT
3神秘の論争 1否認 1 垣間見た自由 

VS青黒ローグ

IN

1 否認 
1 魂標ランタン
1焦熱の竜火 
2灰のフェニックス 
1 唱え損ね
3サメ台風 

OUT
1大食の巨大鮫
2 巻き直し
1 魂焦がし
2 本質の散乱
1キオーラ、海神を打ち倒す
2 厚かましい借り手(カニバージョンの場合抜く、ルールスを使ってないサメ台風が入ってるバージ

VS根本原理ランプ

IN
1 燃えがら地獄
1 唱え損ね
2否認
3 魂焦がし
3サメ台風

OUT
3 火の予言
1 垣間見た自由
1厚かましい借り手
1 キオーラ、海神を打ち倒す
1巻き直し
1 真面目な身代わり
1本質の散乱
1 海門修復 


VS緑単

IN
3魂焦がし
1ウギン
1燃えがら地獄
OUT
1 海門修復
3神秘の論争 
1 垣間見た自由





VSエスパーヨーリオン

IN
2否認
1 魂標ランタン
3サメ台風 

OUT
3火の予言
1 魂焦がし
1 キオーラ、海神を打ち倒す
1 大食の巨大鮫



VSラクドス


IN
1 魂標ランタン
1 焦熱の竜火 
2灰のフェニックス

OUT
1 魂焦がし
2神秘の論争 
1 海門修復 
調整終了!


サイドボードのバージョンが違って一時枚数がずれてたのを修正しました!!

最近は色々なデッキがでてきていますが、とくに多いのはこれらのデッキです☆今のバージョンで不安要素がなくなったのでこれで完成です!
赤緑やランプが多い場合にはメインの神秘の論争を1枚魂焦がしに変えます。

何を通して何を打ち消すかなどの練習は必要ですが、動画を参考に自分ならどうするかを考えて各デッキ相手に戦ってみてください☆

マジックで勝つにはまず強いデッキを使うのが最低条件。そこをクリアする助けになるために今後も頑張っていきますのでよろしくお願いいたします!

何か質問があったりこのデッキに勝てない等ありましたらツイッターでリプライください!

改めてご購入いただいてありがとうございました☆

12/5さらにデッキが強くなってしまったので載せます☆
明確に恋煩いの野獣が入ったデッキに強くなってます。

耐えてキオーラ!これが勝ち筋です^^
コントロールに弱い除去を入れ替えるヴァラクートの覚醒が想像以上に強いです。土地はずっと置きたいデッキなのできちんと27枚入ってます。

精神迷わせの秘本が3個カウンターあるときにコントロールキーを押してフルコントロールにします→解決前に乱動への突入でバウンスすると効果が発動して手札に戻ってくるのでやってみてください^^4枚引いてバウンスはえぐいですw

青黒ローグがほとんどいないので4枚目の精神迷わせの秘本を採用しました。数日でラダー一桁帯は余裕でいきます☆
サイドボーディングをまたUPしますので追記お待ちください!

デッキ
6 島 (ZNR) 269
4 精神迷わせの秘本 (M21) 232
2 本質の散乱 (IKO) 49
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
3 火の予言 (IKO) 116
2 真夜中の時計 (ELD) 54
4 天啓の神殿 (M21) 252
2 キオーラ、海神を打ち倒す (THB) 52
1 這い回るやせ地 (ZNR) 262
3 神秘の論争 (ELD) 58
2 中和 (IKO) 59
1 ヴァントレス城 (ELD) 242
1 海門修復 (ZNR) 76
1 髑髏砕きの一撃 (ZNR) 161
2 否認 (ZNR) 71
4 河川滑りの小道 (ZNR) 264
2 巻き直し (M21) 63
4 砕骨の巨人 (ELD) 115
2 寓話の小道 (ELD) 244
2 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
1 山 (ELD) 265
2 真面目な身代わり (M21) 239
2 魂焦がし (M21) 160
2 棘平原の危険 (ZNR) 166
1 ヴァラクートの覚醒 (ZNR) 174
2 乱動への突入 (ZNR) 62
1 廃墟の地 (THB) 242

サイドボード
1 唱え損ね (M21) 57
2 魂焦がし (M21) 160
1 燃えがら地獄 (ZNR) 136
1 魂標ランタン (THB) 237
1 焦熱の竜火 (M21) 158
1 真夜中の時計 (ELD) 54
3 サメ台風 (IKO) 67
2 否認 (M20) 69
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
1 垣間見た自由 (THB) 50
1 アクロス戦争 (THB) 124

デッキ
6 島 (ZNR) 269
4 精神迷わせの秘本 (M21) 232
2 本質の散乱 (IKO) 49
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
3 火の予言 (IKO) 116
2 真夜中の時計 (ELD) 54
4 天啓の神殿 (M21) 252
2 キオーラ、海神を打ち倒す (THB) 52
1 這い回るやせ地 (ZNR) 262
3 神秘の論争 (ELD) 58
2 中和 (IKO) 59
1 ヴァントレス城 (ELD) 242
1 海門修復 (ZNR) 76
1 髑髏砕きの一撃 (ZNR) 161
2 否認 (ZNR) 71
4 河川滑りの小道 (ZNR) 264
2 巻き直し (M21) 63
4 砕骨の巨人 (ELD) 115
2 寓話の小道 (ELD) 244
2 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
1 山 (ELD) 265
2 真面目な身代わり (M21) 239
2 魂焦がし (M21) 160
2 棘平原の危険 (ZNR) 166
1 ヴァラクートの覚醒 (ZNR) 174
2 乱動への突入 (ZNR) 62
1 廃墟の地 (THB) 242

サイドボード
1 唱え損ね (M21) 57
2 魂焦がし (M21) 160
2 燃えがら地獄 (ZNR) 136
1 魂標ランタン (THB) 237
1 焦熱の竜火 (M21) 158
1 真夜中の時計 (ELD) 54
3 サメ台風 (IKO) 67
2 否認 (M20) 69
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
1 垣間見た自由 (THB) 50


アクロス戦争だけ抜きました^^

デッキ

ダイヤモンド帯では1.2回しか負けずにサクッとミシック入り☆
サイドプランも固まりました。

VS根本原理ランプ

IN
2否認 
3 サメ台風
1 唱え損ね 
2 魂焦がし
1 燃えがら地獄 

OUT
2 真面目な身代わり
2 キオーラ、海神を打ち倒す
2 真夜中の時計
1 海門修復
1精神迷わせの秘本
1砕骨の巨人 

フルタップできないのでメインターンでマナを使うカードをすべて抜いてパーフェクトコントロールモードで試合します☆

VS赤緑出来事

IN
1 唱え損ね (M21) 57
2 魂焦がし (M21) 160
2 燃えがら地獄 (ZNR) 136
1 焦熱の竜火 (M21) 158
3 サメ台風 

OUT
3神秘の論争
2 真夜中の時計
4 精神迷わせの秘本

最近エンバレスの盾割が入ってくるので引っかかるカードを真面目な身代わりだけにします☆

VS緑単

IN
2魂焦がし
1ウギン
2燃えがら地獄
OUT
1 海門修復
3神秘の論争 
1 垣間見た自由


VSラクドスと赤単

IN
1 魂標ランタン
1 焦熱の竜火 
2燃えがら地獄

OUT
1 海門修復 
1キオーラ、海神を打ち倒す
2神秘の論争

VSエスパーヨーリオン

IN
2否認
1 魂標ランタン
3サメ台風 

OUT
3火の予言
1 魂焦がし
2キオーラ、海神を打ち倒す
サメ台風のために一枚魂焦がしを残します。

VS青黒ヨーリオン

1 唱え損ね (M21) 57
1 魂標ランタン (THB) 237
1 真夜中の時計 (ELD) 54
3 サメ台風 (IKO) 67
2 否認 (M20) 69
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
1 垣間見た自由 (THB) 50

OUT
4 砕骨の巨人
3 火の予言 
1 魂焦がし
1本質の散乱
1棘平原の危険 


長くなりましたがこれで最終調整は終わりです!
お金を使って頂いた期待答えるために強さに拘って自分なりに努力して最高のデッキに仕上げました☆改めて購入いただいてありがとうございました!

またよろしくお願いいたします!


デッキ
6 島 (ZNR) 269
4 精神迷わせの秘本 (M21) 232
2 本質の散乱 (IKO) 49
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
4 火の予言 (IKO) 116
2 真夜中の時計 (ELD) 54
4 天啓の神殿 (M21) 252
2 キオーラ、海神を打ち倒す (THB) 52
1 這い回るやせ地 (ZNR) 262
3 神秘の論争 (ELD) 58
2 中和 (IKO) 59
1 ヴァントレス城 (ELD) 242
1 海門修復 (ZNR) 76
1 髑髏砕きの一撃 (ZNR) 161
2 否認 (ZNR) 71
4 河川滑りの小道 (ZNR) 264
2 巻き直し (M21) 63
3 砕骨の巨人 (ELD) 115
2 寓話の小道 (ELD) 244
2 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
1 山 (ELD) 265
2 真面目な身代わり (M21) 239
2 魂焦がし (M21) 160
2 棘平原の危険 (ZNR) 166
1 ヴァラクートの覚醒 (ZNR) 174
1 乱動への突入 (ZNR) 62
1 廃墟の地 (THB) 242
1 厚かましい借り手 (ELD) 39

サイドボード
2 アゴナスの雄牛 (THB) 147
2 魂焦がし (M21) 160
1 燃えがら地獄 (ZNR) 136
1 魂標ランタン (THB) 237
2 焦熱の竜火 (M21) 158
1 真夜中の時計 (ELD) 54
3 サメ台風 (IKO) 67
2 否認 (M20) 69
1 精霊龍、ウギン (M21) 1

青黒ローグのカニが焼けないときついので少し微調整しました☆

3い

一位狙えば間違いなくいけるんですが、大きい大会の時に勝ちやすいようにこれくらいで止めとこうか迷い中です☆

VS青黒ローグ

2 アゴナスの雄牛 (THB) 147
1 燃えがら地獄 (ZNR) 136
1 魂標ランタン (THB) 237
2 焦熱の竜火 (M21) 158
1 真夜中の時計 (ELD) 54
2 サメ台風 (IKO) 67
1否認 (M20) 69

OUT
1キオーラ、海神を打ち倒す
2本質の散乱
1 精神迷わせの秘本
1中和 
2 巻き直し
2 魂焦がし
1 乱動への突入

アゴナスの雄牛は青黒ローグ専用です。
環境で強いのは赤緑出来事、青黒ローグ。次点で緑単、根本原理ランプ、少し落ちてヨーリオン系って環境なので青黒ローグはしっかりメタっていきます。

 ラクドスがまったくいないのでランタンは垣間見た自由にしてもいいかもしれません☆

赤緑に勝てないって方に是非見てほしいです☆

デッキ
7 島 (XLN) 264
3 精神迷わせの秘本 (M21) 232
2 本質の散乱 (IKO) 49
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
4 火の予言 (IKO) 116
2 真夜中の時計 (ELD) 54
4 天啓の神殿 (M21) 252
2 キオーラ、海神を打ち倒す (THB) 52
1 這い回るやせ地 (ZNR) 262
3 神秘の論争 (ELD) 58
1 中和 (IKO) 59
1 ヴァントレス城 (ELD) 242
1 髑髏砕きの一撃 (ZNR) 161
2 否認 (ZNR) 71
4 河川滑りの小道 (ZNR) 264
2 巻き直し (M21) 63
3 砕骨の巨人 (ELD) 115
2 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
2 山 (M20) 273
2 真面目な身代わり (M21) 239
2 魂焦がし (M21) 160
2 棘平原の危険 (ZNR) 166
1 ヴァラクートの覚醒 (ZNR) 174
1 乱動への突入 (ZNR) 62
2 燃えがら地獄 (ZNR) 136
1 垣間見た自由 (THB) 50
2 ジュワー島の撹乱 (ZNR) 64

サイドボード
1 アゴナスの雄牛 (THB) 147
2 魂焦がし (M21) 160
1 神秘の論争 (ELD) 58
1 魂標ランタン (THB) 237
2 焦熱の竜火 (M21) 158
1 真夜中の時計 (ELD) 54
2 サメ台風 (IKO) 67
2 否認 (M20) 69
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
1 水底のクラーケン (THB) 55
1 廃墟の地 (THB) 242

レシピけっこう変わりました。
クラーケンが割とびっくりする働きをしてくれます☆

VS赤緑出来事ビート

IN
1 水底のクラーケン
2 魂焦がし
2 焦熱の竜火
OUT
2 真夜中の時計
1 垣間見た自由
2神秘の論争

VS青黒ローグ
IN
2 サメ台風
1 神秘の論争
1 アゴナスの雄牛 
1 真夜中の時計
1 否認


OUT
2 本質の散乱
2 魂焦がし
1巻き直し
1 乱動への突入

VS緑単
IN
1 水底のクラーケン
2 焦熱の竜火
1 精霊龍、ウギン
2 魂焦がし 
1 廃墟の地

OUT
1 垣間見た自由
3 神秘の論争 
1 ヴァラクートの覚醒
1ジュワー島の撹乱
1真夜中の時計

VSエスパーヨーリオン
IN
1 神秘の論争 (ELD) 58
1 魂標ランタン (THB) 237
1 真夜中の時計 (ELD) 54
2 サメ台風 (IKO) 67
2 否認 (M20) 69
1 精霊龍、ウギン (M21) 

OUT
4 火の予言 
2 燃えがら地獄
2 魂焦がし
1棘平原の危険 

12/9最新☆

クラーケンの強さがよくわかる試合です。
こんなカード誰も使ってないけど強いです☆
結局一位目指してます☆

VS青黒ローグ最新

たtった22

ミシック一位とりました!
2位から連勝したのに3位になったりデットヒートしてましたw
少しでも読者さんに僕のデッキ構築力を認めてもらえるように最初にも書きましたが、戦略記事生命かけて魂込めて組みました。

このデッキはしばらくしたらメタの上位に来るかもしれませんが、プレイとサイドボードが難しいので記事を買ってくれた方が有利だと思います♪

とりあえず報告まで!

デッキ
7 島 (XLN) 264
4 精神迷わせの秘本 (M21) 232
2 本質の散乱 (IKO) 49
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
4 火の予言 (IKO) 116
2 真夜中の時計 (ELD) 54
4 天啓の神殿 (M21) 252
2 キオーラ、海神を打ち倒す (THB) 52
1 這い回るやせ地 (ZNR) 262
3 神秘の論争 (ELD) 58
1 中和 (IKO) 59
1 ヴァントレス城 (ELD) 242
1 髑髏砕きの一撃 (ZNR) 161
2 否認 (ZNR) 71
4 河川滑りの小道 (ZNR) 264
2 巻き直し (M21) 63
3 砕骨の巨人 (ELD) 115
2 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
2 山 (M20) 273
2 真面目な身代わり (M21) 239
2 魂焦がし (M21) 160
2 棘平原の危険 (ZNR) 166
1 ヴァラクートの覚醒 (ZNR) 174
1 乱動への突入 (ZNR) 62
2 燃えがら地獄 (ZNR) 136
2 ジュワー島の撹乱 (ZNR) 64

サイドボード
2 魂焦がし (M21) 160
1 神秘の論争 (ELD) 58
1 魂標ランタン (THB) 237
2 焦熱の竜火 (M21) 158
2 真夜中の時計 (ELD) 54
2 サメ台風 (IKO) 67
2 否認 (M20) 69
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
1 水底のクラーケン (THB) 55
1 廃墟の地 (THB) 242

最終リスト☆

最終

VS赤緑出来事ビート

IN
1 水底のクラーケン
2 魂焦がし
2 焦熱の竜火
OUT
2 真夜中の時計
3神秘の論争

VS青黒ローグ
IN
2 サメ台風
1 神秘の論争
2真夜中の時計
1 否認
2 焦熱の竜火
OUT
2 本質の散乱
2 魂焦がし
2巻き直し
1 乱動への突入
1 ヴァラクートの覚醒

VS緑単
IN
1 水底のクラーケン(後手はインせず2枚目の焦熱の竜火)
1焦熱の竜火
1 精霊龍、ウギン
2 魂焦がし 
1 廃墟の地

OUT
3 神秘の論争 
1 ヴァラクートの覚醒
2真夜中の時計(ウギンで巻き込まれるため抜きます。)



VSエスパーヨーリオン
IN
1 神秘の論争 (ELD) 58
1 魂標ランタン (THB) 237
2 真夜中の時計 (ELD) 54
2 サメ台風 (IKO) 67
2 否認 (M20) 69
1 精霊龍、ウギン (M21) 

OUT
4 火の予言 
2 燃えがら地獄
2 魂焦がし
1棘平原の危険 

VS根本原理ランプ
IN
2 魂焦がし (M21) 160
2 サメ台風 (IKO) 67
2 否認 (M20) 69
1 水底のクラーケン (THB) 55
OUT
2 真面目な身代わり
2 キオーラ、海神を打ち倒す
2 真夜中の時計
1精神迷わせの秘本


VSヨーリオン メインで除去ばかり引いて厳しい展開だったんで無理やり勝ちにいきましたw

↑今から限定配信するので質問ある方良かったらみにきてください^^

12/17↓プレイング解説動画です。参考にどうぞ!

デッキ
7 島 (XLN) 264
4 精神迷わせの秘本 (M21) 232
1 廃墟の地 (THB) 242
4 火の予言 (IKO) 116
2 真夜中の時計 (ELD) 54
4 天啓の神殿 (M21) 252
3 キオーラ、海神を打ち倒す (THB) 52
1 這い回るやせ地 (ZNR) 262
3 神秘の論争 (ELD) 58
1 タッサの介入 (THB) 72
1 本質の散乱 (IKO) 49
1 髑髏砕きの一撃 (ZNR) 161
2 否認 (ZNR) 71
4 河川滑りの小道 (ZNR) 264
2 巻き直し (M21) 63
4 砕骨の巨人 (ELD) 115
1 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
2 山 (M20) 273
2 真面目な身代わり (M21) 239
2 魂焦がし (M21) 160
3 棘平原の危険 (ZNR) 166
1 乱動への突入 (ZNR) 62
4 ジュワー島の撹乱 (ZNR) 64
1 燃えがら地獄 (ZNR) 136

サイドボード
1 魂焦がし (M21) 160
1 神秘の論争 (ELD) 58
1 魂標ランタン (THB) 237
2 焦熱の竜火 (M21) 158
2 真夜中の時計 (ELD) 54
3 サメ台風 (IKO) 67
2 否認 (M20) 69
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
2 灰のフェニックス (THB) 148

ご無沙汰してます!上のリストでSCG予選用で組みました^^

予選はグルール、青黒ローグ、緑単だらけなのでメインから一枚ウギンはとっとけばよかったなあと思いましたが、現在4-1で予選は通過確定しました☆タッサの介入をウギンにすれば完璧だったなと思います。使い慣れてる方は良かったら試してみてください☆


デッキ
7 島 (XLN) 264
4 精神迷わせの秘本 (M21) 232
1 廃墟の地 (THB) 242
4 火の予言 (IKO) 116
2 真夜中の時計 (ELD) 54
4 天啓の神殿 (M21) 252
3 キオーラ、海神を打ち倒す (THB) 52
1 這い回るやせ地 (ZNR) 262
3 神秘の論争 (ELD) 58
1 ヴァラクートの覚醒 (ZNR) 174
1 本質の散乱 (IKO) 49
2 否認 (ZNR) 71
4 河川滑りの小道 (ZNR) 264
2 巻き直し (M21) 63
4 砕骨の巨人 (ELD) 115
1 ラウグリンのトライオーム (IKO) 251
2 山 (M20) 273
1 真面目な身代わり (M21) 239
3 魂焦がし (M21) 160
3 棘平原の危険 (ZNR) 166
1 乱動への突入 (ZNR) 62
4 ジュワー島の撹乱 (ZNR) 64
1 燃えがら地獄 (ZNR) 136
1 精霊龍、ウギン (M21) 1

サイドボード
1 水底のクラーケン (THB) 55
1 神秘の論争 (ELD) 58
1 魂標ランタン (THB) 237
2 焦熱の竜火 (M21) 158
2 真夜中の時計 (ELD) 54
3 サメ台風 (IKO) 67
2 否認 (M20) 69
1 精霊龍、ウギン (M21) 1
2 灰のフェニックス (THB) 148

画像10

本戦の結果はオポーネントが届かずにプレイオフに進出できませんでした☆
記事をだしてからなるべくレシピが露出しないようにしていましたが、環境終盤で直前で大きい大会もないためどれだけいけるのか見ていただきたかったので挑戦してみました☆

グルールだらけだったのでフィールドも良かったし、グルール、青黒に有利に戦えるように調整を続けてきたので悔しい結果でしたが、腕を磨いてまた挑戦したいと思います!


強さに拘って良い記事を書けるように頑張っていきます!


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