「ターン制RPG戦闘演算ノウハウ」の続きとして「未完成のターン制RPG戦闘演算」というのを書いています。
また、「ターン制RPG戦闘演算ノウハウ」を実際の数値を使った簡易モデルの作成も考えています。
お楽しみに。

宜しければ、ゲーム制作などのクリエーター活動のサポートをお願い致します。