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2024牡馬クラシックについてのメモ

混戦模様とされていましたが、前哨戦での序列は本番でもほとんど変わってなかったことをどう捉えるか?は重要になってくる気がします。 まずは前哨戦の着順。皐月賞に出てきてる馬のみを挙げています。 ホープフルS レガレイラ>シンエンペラー>ミスタージーティー>シリウスコルト 共同通信杯 ジャスティンミラノ>ジャンタルマンタル>エコロヴァルツ>ミスタージーティー きさらぎ賞 ビザンチンドリーム>ウォーターリヒト 弥生賞 コスモキュランダ>シンエンペラー スプリングS アレグロ

    • あらゆる可能性

      たしかホームズの言葉で、「全ての不可能を除外して最後に残ったものが如何に奇妙なことであってもそれが真実となる」というものがあります。 私はこれが大嫌いで、基本的には、これを言った人、引用した人全てを軽蔑することにしています。 何らかの事象において、"全ての不可能を除外できる"などというのは傲慢でしか無い……とは思いませんか? そんなものはその人の頭の中にある可能性の範疇の問題でしか無く、その外に何か一つでもあれば論理は瓦解してしまうわけですし。 あとはあくまで私個人のス

      • 2022牡馬クラシックの勢力分布

        皐月賞でイクイノックスとアスクビクターモアの差が+0.3秒 ダービーでイクイノックスとアスクビクターモアの差が+0.3秒 菊花賞でアスクビクターモアとボルドグフーシュの差が+0.0秒 有馬記念でイクイノックスとボルドグフーシュの差が+0.4秒 という話をはっちぃさんにすると、 「タイム指数的な考え方でいえば、2000メートルでの0.3秒差と2666.66……メートルで0.4秒差は等価 あくまで距離伸びたぶん差が開いただけでずっとそれぞれ100%の力をだしてる感ある」 という

        • 他殺に見せかけた自殺

          これで短編小説書こうと構想しててどうにも書けなかった供養塔のような記事です。 書こうと思った目的は、「"自殺に見せかけた他殺"はありふれてるから、逆をやってみたい」というのがありました。 意義としては、「犯人は誰?」というところで、"犯人は被害者自身"とシンプルに裏をかけるところが挙げられます。 ですが、問題点は多々あります。 ・自殺をトリックによって他殺体に見せかけるのはいいとして、トリックを施すことのできる犯人が事件後既に死亡している →普通の事件ではほぼ起こり得ない

        2024牡馬クラシックについてのメモ

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        • 競馬の何か2
          54本
        • ミステリ解説集
          32本
        • (仮) なんか思いついたらそれにします
          110本
        • 塾講師の雑談
          25本
        • モンスターファーム2育成記
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        • うみねこのなく頃にプレイ記
          8本

        記事

          第一発見者

          推理ものにおいて、「第一発見者が怪しい」とはよく言われます。 第一発見者には、善意の発見報告と、犯人によるなりすましの2パターンに大きく分けて良いでしょう。 前者は特に問題にならないからいいとして、犯人がなりすましたときの事を考えてみましょうか。 基本的には死体の発見は遅れれば遅れるほど犯人に有利になるので(アリバイ範囲が広がり、アリバイのない人物が増えるので、相対的に犯人に対する疑いが薄まる)このデメリットを上回るメリットが無ければなりません。でなければ自らが発見報告をす

          データ予想

          私も独自にデータを用いて予想に利用してはいますが、以前ほどは「自分はデータを元に予想している」とは言わなくなりました。 というのは、まるで根拠のないオカルトとかジンクス以外の表現が難しいようなものでデータ予想などと謳ってるのを散見して、同じと思われたくないと思い始めたからです。 例えば……何でもいいんですけど、「斤量何キロ以下がよく走る」とか、「前走の四角何番手ぐらいまでが好走する」とかってのは、レース(もしくはコース)の性質を捉える材料として考えられ、私も使用しています

          簡単に解かれたら悔しいじゃないですか

          問題を作る際は"解ける楽しみを持ってもらいたい"という意識を持ち、どちらかというと難易度を下げる傾向にある私には基本的には持ち得ない感情です。 私にあるのは、似て非なるものとして、あんまり簡単でも楽しんでもらえないんじゃないか?ぐらいの感じでしょうか。 謎解きというのは、解けるまでの悩みがないとカタルシスを得られないと思うと、あまり簡単にしてもしょうがないというわけです。 テストの問題を作る時は、あまり簡単にすると差ができないので、それなりの難易度にするようにはしていました

          簡単に解かれたら悔しいじゃないですか

          量産型ディープ

          俗に言う量産型ディープ産駒というのはどのようにして生まれるようになったかを考えてみましょう。 ※今回の内容は、オフラインでも仲良くして頂いている はっちぃさん から教わった内容が多分に含まれています。どこまでが教わった部分でどこからが自分の考察になっているかがあまりはっきりしないので、特に区別せずに書きます。 予備知識として、ミオスタチン遺伝子情報について軽く説明をします。詳しく知りたければ、googleとかで調べれば論文みたいなのが出てくるはずです。 今回のお話に関わ

          量産型ディープ

          1円玉を拾う

          これがエネルギー効率的に得かそうでも無いかというのは、ちゃんと計算で求められます。ではやってみましょう。 まずは、1円玉を拾う動作について。 立っている状態から、しゃがんで、拾って、立ち上がる。 この動作に費やすエネルギーなんてわからないので、似た動作……今回はスクワットで近似してみたいと思います。 色々なホームページを見ていると、どうやら1回0.4kcal位とのこと。これを使うことにします。 これで1円を得ると考えると、1円玉を拾う動作の給与は、2.5円/kcal という

          四角の部屋

          今回の記事は、推理クイズ作ろうとしたら破綻した供養塔のようなものです。完成したの出せよというところではありますが、こういう失敗も経て完成記事にしてるんだよというのもお店してもいいかもしれないと思って記事にしてみようと思います。 意味がわかると怖い系の話で、 ある山岳部の5人の学生達が雪山へ出かけた。山に着いた当初は晴れていたものの、昼頃から雪が降り始め、夕方には猛吹雪となって学生達は遭難してしまった。途中、5人のうち1人が落石で頭を割られ死亡し、仲間の1人が死んだ仲間を背

          写真の怪

          溜まっていた書類を片付けていると、後ろから肩を叩かれて飛び上がってしまった。 慌てて振り向くと、よく知った怖い顔の人が立っていた。警部だ。 「県道○○号の事故の調査に行ってくれないか?」 いくらなんでも唐突が過ぎる。疑問形ではあるが拒否権などない。 「どういう事件なんですか?」 「まだ事件かどうかはわからん。詳しくは交通課の岩田に聞け」 「交通課ですか?ならなんでうちに?」 われわれ一課とはそれほど関係無いようにしか思えなかった。 「だから俺も詳しくは知らないんだ。俺も"変な

          逆転裁判1第4話とDL6号事件について

          逆転裁判に関しては、 ・だいぶ昔にアニメ一通り視聴 ・他のゲームのプレイ動画やってた方が逆転裁判始めたからそれものんびり見てた。場面見たからと言って大して何か思い出せるわけでもない ぐらいで、ゲームとしては初見です。 うみねこのように完全初見でも無いしのんびりプレイするかぐらいのものでしたが、実際やってみると何ともはや。 という状態からの第4話。なんかここだけやたらストーリーに粗があるように感じられて、色々と疑問を抱えたまま終了しました。 まずもって狩魔豪の行動が謎。 ・御

          逆転裁判1第4話とDL6号事件について

          ジョブランダムでFF5ピクセルリマスター(第三世界)

          縛り内容は こちら アントリオン バッツ:竜騎士 クルル:魔法剣士 2人での戦いではありますが、魔法剣スリプルで眠らせながら戦えば完封可能です。 ガーゴイル バッツ:召喚士 クルル:赤魔道士 ファリス:魔法剣士 魔法剣ポイズンで毒にし、スリプルで眠らせればあとは放置で勝てます。 孤島の神殿以降のガーゴイルでは抽選しないことにしましょうか。 メリュジーヌ バッツ:黒魔道士 クルル:侍 ファリス:吟遊詩人 ピラミッド道中を詩人で駆け抜けられのが楽でした。 メリュジーヌ

          ジョブランダムでFF5ピクセルリマスター(第三世界)

          ジョブランダムでFF5ピクセルリマスター(第二世界)

          縛り内容は こちら 第二世界からすっぴんを解放します。すっぴんはABPが稼げない言わばハズレジョブです。 ギルガメッシュ バッツ:竜騎士 レナ:モンク ガラフ:狩人 ファリス:風水師 全員分ルーレット回してみたものの、ギルガメッシュはガラフ単騎だからガラフしか意味無かったかもしれません。 孤島のバッツ単騎でのアブダクターも倒さないと図鑑に載らないとかだったら困るので一応倒しておきました。 ギルガメッシュは普通に殴り合いで勝てます。ハイポーションをケチったらギリギリになりま

          ジョブランダムでFF5ピクセルリマスター(第二世界)

          ジョブランダムでFF5ピクセルリマスター(第一世界)

          縛り内容は こちら しばらくは風のクリスタルのジョブ(ナイト、モンク、シーフ、白魔道士、黒魔道士、青魔道士)からのランダムジョブとなります。 カーラボス バッツ:白魔道士 レナ:ナイト ガラフ:青魔道士 ファリス:シーフ 火力が無くて意外と苦戦。 触手のマヒ時間長くなってない?こんなもんかな セイレーン バッツ:白魔道士 レナ:黒魔道士 ガラフ:シーフ ファリス:ナイト 黒魔道士引けたらそんなにきつくないです。 アンデットモードで4回行動してきたような?行動ローテ少

          ジョブランダムでFF5ピクセルリマスター(第一世界)

          FF5ピクセルリマスター

          ・ボス毎にジョブをルーレットで抽選(ボス戦後にジョブを変更し、次のボスまでそのジョブで固定) ・同じジョブに2人以上つけない この程度の緩い制限でやってみようかと思います。 モンスター図鑑とか宝箱とか青魔法とか色々コンプしようと思うと低レベルでやるのは面倒ですし、その辺りはざっくりと。 第二世界からはルーレットにすっぴんでも混ぜていきましょうかね。

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