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【スト6】DJのジャンプ弱k対策

 DJの低い飛びのこの技、持続長すぎて対空を迷うと対空を出す前や出すときにやられます。

 そこで!!

 僕は考えました。


 その答えは2中p!!

 その理由とは、、、

①低姿勢な技のためDJの膝が当たりにくい、悪くて相打ちとれる(春麗側300ダメ,DJ側600ダメ)
②キャンセル覇山蹴が着地にヒットする
③1つに決めておくことで対空の迷いが減りリスク軽減、意識を他にも回せる
④やられ判定が足の下にでかくありDJ本体は攻撃判定なのでスネに当てるイメージで出す、と決めれる



ただし、近距離というか頭上なら2大pが相性がいい。

ハザンをキャンセルで出すとなおよし!


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