マガジン

  • Design Container丨デザインコンテナ

    • 256本

    UXデザインカンパニー 株式会社アジケの公式マガジンです。コンテナのようにデザインにまつわることや会社のことをUI/UXデザイナーやエンジニアがストックしていきます。 コンテナをのぞいたみなさんにデザインや体験の種を持ち帰ってもらえる場所を目指します。

  • 仕組みのデザイン Lab

    • 34本

    世の中の「仕組みのデザイン」を考えるLab。 「仕組みのデザイン」とは、課題解決や価値創造が、局所的ではなく持続的に循環していくサイクルそのものをつくることと考えます。 アジケが収集する身近な仕組みのデザインや、みなさんのnoteの中から「よりよい仕組みのデザイン」をピックアップさせていただきます。 運営:株式会社アジケ(https://ajike.co.jp/)

  • ajikeデザイナーチーム

    • 35本

    【公式】UXデザインカンパニー、ajikeのデザイナーチームのマガジンです。 デザインの基礎スキルからUI/UXデザインに関する知見など、デザイン関する情報を発信していきます。

最近の記事

あなたの組織にUIUXの重要性を広めるための3つの方法

こんにちは、アジケでサービスデザイナー/デザインコンサルタントをしています、ハラです。 今回は、プロダクトのUIUX品質に悩む担当者さまに向けて、どうやったら社内でUIUXの取り組みの優先度を上げることができるのか、よくあるお悩みとその方法をご紹介したいと思います。 よくあるお悩み1. 事業側の施策が先行し、UIUX観点の施策の優先度が低い プロダクトのUIUX部分を担当するデザイナーやディレクターなどの現場担当者はUIUXの重要性について認識はしつつ、企画を担当する部

    • UIデザイナーになるための実践スキル

      こんにちは、アジケでサービスデザイナー/デザインコンサルタントをしています、ハラです。 私の在籍している事業部は、「デザイン組織開発支援事業部」というデザインの力を必要としているすべての企業さまに向けたデザイン組織作りとデザイナー育成支援をメインで行っています。 今回のテーマは「UIデザイナーの実践スキル」UIデザイナーに必要なリアルな実務スキルについて書いていきたいと思います。 デザインについて勉強中で「知識」はあるけど、「実践」のイメージが付いていない新人デザイナーの

      • 不確実性の高い世の中を生き抜くための武器「課題解決力」を鍛える5つの思考法

        こんにちは、アジケでサービスデザイナー/デザインコンサルタントをしています、ハラです。 私の在籍している事業部は、「デザイン組織開発支援事業部」というデザインの力を必要としているすべての企業さまに向けたデザイン組織作りとデザイナー育成支援をメインで行っています。 今回は、新規事業開発やデザインを行う上で重要となるスキル「課題解決力」について書いていきたいと思います。 事業やサービスの成長をリードできる人材を育成したい方 今回ご紹介した「課題解決力」を組織として向上させて

        • 少人数のデザインチームが抱える課題と成長のための3つのポイント

          こんにちは、アジケでサービスデザイナー/デザインコンサルタントをしています、マネージャーのハラです。 私が担当しているデザイン組織開発支援事業部は、デザインの力を必要としているすべての企業さまに向けた「デザイン組織作り」と「デザイナー育成支援」をメインで行っている事業部です。 今回は、少人数のデザインチームのデザイナーの皆さまが多く抱える課題と成長のためのポイントについてご紹介したいと思います。 デザイナーの育成に悩んだら... 今回ご紹介した課題と成長ポイントは、ご自

        あなたの組織にUIUXの重要性を広めるための3つの方法

        • UIデザイナーになるための実践スキル

        • 不確実性の高い世の中を生き抜くための武器「課題解決力」を鍛える5つの思考法

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        記事

          Gatherを使ったオンラインワークショップが最高だった話

          こんにちは。 ajikeでUI/UXデザインを担当しているハラです。 今回は最近話題になっているGatherを使ったワークショップについて書いていきたいと思います。 Gatherとはバーチャルオフィスサービスのことで、ゲームのような画面でキャラクターを操作し、まるで本当のオフィスにいるかのように仮想空間でコミュニケーションを取ることができるサービスです。  アジケでは年始からこのGatherを導入し、仮想オフィスとして活用しています。まだ数ヶ月ほどですが、社内MTGや雑

          Gatherを使ったオンラインワークショップが最高だった話

          持続性のある仕組みを作る サービスデザイン3STEP

          こんにちは。ajikeでUI/UXデザインを担当しているハラです。 今回は直近のプロジェクトで実施した仕組みのデザインついてご紹介したいと思います。 サプライチェーン系の工場現場で使用されるBtoB向けの業務ツールでのサービスデザインのプロセスについてご紹介します。 これから現場のDX化を進めたい方や組織体制や業務プロセスから改善を検討したい方の参考になれば幸いです。 ・・・ noteマガジン「Design Container丨デザインコンテナ」では、ajikeのUI/

          持続性のある仕組みを作る サービスデザイン3STEP

          リモートで新人デザイナーを育てるために行っている3つのこと

          こんにちは。 ajikeでUI/UXデザインを担当しているハラです。 現在もアジケではリモートでの勤務がメインとなっているのですが、最近3名のデザイナーが入社しました! 今回はリモートでのデザイナー教育のために行っていることについて書いていきたいと思います。 現在デザイナーの教育を担当されている方やリモートでのマネジメントにお悩みの方の参考になれば幸いです。 リモートでのデザイナー教育の課題ちょうど1年程前にアジケでも完全リモートの勤務が開始されました。 その中でデザイナ

          リモートで新人デザイナーを育てるために行っている3つのこと

          サービスブループリントの作り方

          こんにちは。 ajikeでUI/UXデザインを担当しているハラです。 さて、今回はサービスブループリントの作り方について書いていきたいと思います。 普段プロジェクトで作成する際のステップになりますので、もしこれから作ろうとされている方の参考になればと思います。 サービスブループリントとは 利用者側と提供側の行動を可視化し、体験の全体像を俯瞰するための設計図のことです。 カスタマージャーニーのようにユーザーの行動を可視化し、ユーザーが触れるサービス「フロントステージ(対

          サービスブループリントの作り方

          シニア向けデザインの考え方と3つのポイント

          こんにちは、UI/UXデザイナーのハラです。 今回は、シニア向けデザインについて書いていきたいと思います。 シニア向けのデザインって普通のデザインとどう違うの?と聞かれることが多いので、今回はその考え方のベースとなる「ユニバーサルデザイン」と3つのポイントについてご紹介します。 ユニバーサルデザインとはユニバーサルデザインとは、1980年代にアメリカのロナルド・メイスによって提唱された、『障害のある人を特別視せずに、誰もが安全に快適に暮らせるデザイン』のことです。 シニア

          シニア向けデザインの考え方と3つのポイント

          今日から実践できる3つのデザイン手法

          こんにちは。 ajikeでUI/UXデザインを担当しているハラです。 最近は朝と夜に筋トレ&ストレッチをすることが習慣になっています。 以前は3日と続かなかったのですが、通勤に使っていた体力を使って継続できている気がします。 リモートワークになったことで感じるメリットですね。 さて、今回はデザイナーが普段実践している3つのデザインの手法についてご紹介したいと思います。 非デザイナーの方もぜひ参考にしてみてください。 1. デザインの基本原則デザインをする際の基本となる4大

          今日から実践できる3つのデザイン手法

          リモートワークで再認識したUI/UXデザイナーに必要な3つのスキル

          こんにちは。 ajikeでUI/UXデザインを担当しているハラです。 ajikeは最近週1出社になったのですが、週4日はリモート勤務が続いています。 以前はコミュニケーションの不便さなどを感じていたリモート勤務も、最近ではオンライン会議が定着し、通勤時間の分を家事や趣味の時間に使えたりするなど、新しい働き方が定着しつつあります。 今回は新しい働き方が生まれつつある今だからこそ、重要だと感じるUI/UXデザイナーのスキルを紹介したいと思います。 UI/UXデザイナーってどん

          リモートワークで再認識したUI/UXデザイナーに必要な3つのスキル

          今さらですが「トンマナ」って何ですか?

          こんにちは。 ajikeでUI/UXデザインを担当しているハラです。 最近の趣味は、夏が終わるまでにプールに何回行けるか挑戦することです。 がんばります。 はじめに最近、ajikeには2名の新人デザイナーと1名のディレクターが入りました(ようこそ、ajikeへ!) 今回は、同じように新しくデザイナーになった新人の方に向けて、「トンマナ」について書いていきたいと思います。 「トンマナ」って何? 「このトンマナで下層デザインお願いします!」 新人の頃、その聞き慣れないカ

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          ajikeデザイナーチームでCAMPに行ってきました

          先日、デザイナーチームでCAMPに行ってきました! 場所は緑豊かな千葉県香取市。 ajikeデザイナーチームCAMPの目的今回のCAMPは、UXデザインカンパニーであるajikeが「社会」や「ユーザー」の課題に対して、多角的な視点から解決策を発見し、幅広い領域に対応したUXDを実現するための一貫として実施。 テーマは、「デザイン力」と「デザイン思考」について。 お互いの「デザインの視座」を知り、2019年のアクションプランをディスカッション。 普段とは違う環境で話すこと

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          「ペットみるん」アプリのデザインプロセス

          こんにちは。ajikeでUI/UXデザイナーを担当しているハラです。 趣味は、飼っているチワワ2匹(9才女の子、1才男の子)を連れて、ビールを飲みながら散歩をすることです。 下記は秩父の紅葉を見に行ったときのものです🍁(かわいい) はじめに今回は、私が担当した「ペットみるん」というアプリの進め方について簡単に書いていきたいと思います。 まずは、「ペットみるん」について簡単にご紹介します。 「ペットみるん」とは 留守中でも、離れていても、ペットが1日どんな様子だったのか、

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          今さらですが「Atomic Design」って何ですか?

          こんにちは。 ajikeでUI/UXデザイナーを担当しているハラです。 趣味は、飼っているチワワ2匹(9才女の子、1才男の子)を連れて、ビールを飲みながら散歩をすることです。 はじめに今回は、「Atomic Design」の考え方や実践方法について簡単に書いていきたいと思います。 ・「Atomic Design」をそもそも知らない ・「Atomic Design」の意味がわからない ・知ってはいるけど使い方がよくわからない などでお困りの方の参考になれば幸いです。 目

          今さらですが「Atomic Design」って何ですか?