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ゲームの難易度調整ってのは難しいもの

人生は元々縛りプレイ

人生ってゲームだと考えると生きやすい
そんな考え方があったりする
これは結構僕は気に入ってるんすよね

皆さんどのくらいゲームをするんだろうか
例え自分でしなくても、プレイ動画とか見たりするのかな?
ゲーマー界隈には縛りプレイってものがあるんすけど

例えばRPGなんかでいうと
レベルを意図的に上げないようにしてクリアするだとか
時間制限を決めてクリアするだとか
ようするに自身で制限をかけてゲームを楽しむって考え方

これを人生に当てはめるとどうなるか

まーゲームって色々パターンがあると思うんすよ
最初は大体貧弱な主人公だけど、最終的にはものすごく強く、頼もしくなる
これが王道って言われるパターンなのかな

そんな中で元々難易度ってやつがあります
やけに強い敵だったり、クリアするためにめちゃくちゃめんどくさい仕掛けがあったり
乗り越えるために必要な装備を整えて、準備をする

これって普段僕たちがしていることとそこまで変わらないんすよね
大きな違いは

現実なのかどうか

これだけっす
全然違うだろって?
そんなことないんすよ
ただやり直しがきかないってだけで、やることは一緒っす
大事な場面の前にはちゃんと準備するでしょ?

やり直しがきかないから問題なんだけどね
対処法としては
やり直す必要が無いほどにめちゃくちゃ強くなる
これしかない

そう考えると何をするべきか見えてきません?
レベル上げです
ひたすらに自分の知恵を磨き、体力をつけ、自身に都合が良くなるように環境を整え、常にリスクを考え、今この瞬間に全てを掛けるしかない
やることが決まっているなら、それをやるだけ

さてじゃあ問題です
それならミス一つでゲームオーバーなんじゃないか

そんなわけないでしょうが

ゲームとの違いをもう一つ
圧倒的なデータ容量っす
何かを間違えたとして、ミスったとして
それでクリアできなくなるなら単なるクソゲーでしかない
まぁ人生はクソゲーだと常々思ってるけど

クリア地点にたどり着けないのなら、自分で新しいクリア地点を決めていい
この自由度はどんなゲームでもありえないくらいの情報量っす
いくらでも道ならあるもんっす

もしかしたら裏技もあるかもしれない
チートが使えるかもしれない
何かしらのバグがあるかもしれない

この世界の真実なんて誰も知らないし、知る必要すらない
世界の定義は自分で決めていいんすよ

決められた概念をぶち壊せ

なんでこんなこと考えたかって、今日が月曜日だからっすね
曜日程度のものに縛られているのって、馬鹿らしくないっすか?
まぁ世間様が縛られている以上、こっちが合わせてあげないといけないんすけどね
自分勝手に縛りプレイを楽しんでません?
月曜日だから仕事をしなくちゃいけないんだって思ってません?
学校に行かなくちゃならないんだって思ってません?
クソつまんねぇ考え方だと思うんすよね

僕は、月曜日に仕事を開始することにメリットを感じるから仕事を始めるんす
自分のために
もちろんフリーランスなんだから好きにしていいってだけなんすけど
大半はまともな社会人
そういうわけにもいかない
ならせめて自分のためにやっているんだって意識くらいはあった方がいい
なんで他人のために頑張らなくちゃいけないの?
仕事だからって思考を放棄してない?

そりゃー我慢も必要っす
レベル上げなんてめんどくさい
だけど、強い敵を倒すためなら仕方ない
むかつきながらも地道に頑張る

どうせ元々難易度調整ガバガバ、ゲームとして破綻している世界なら
縛りくらい自分で決めたい

与えられた全てのデメリットとメリットを、活かすしかない

それしかないなら、そうするだけ
しかも、自分で決められる
最高かよ

楽しんでいこーぜ
大体のことは何とかなる
…感情さえコントロールできればね!
それが難しいってハナシなんだけど、その辺も努力っすかねぇ…

ま、年末までもーちょい
がんばっていきましょう
ぼちぼちで

ではでは


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