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どーもくん作ってみた〜 Fusion360

今回はNHKでお馴染みのどーもくんを作ってみました。

作り方①

スカルプトモードへ移行します。

今回は、直方体で元を作成していきます。

次に目を作成していきます。

編集の中の丸のボタンを上下に動かすと尺度を変更することが出来ます。

大きさ等が合わない場合上記のコマンドを使用して作成してみてください。

次は、目を作っていきたいと思います。

形は、球で作成を行いました。

終了後、口のスケッチを描き押し出します。

切り抜き後、歯のスケッチを行います。

Fusion360では、一度描いた線の角度を自動で記憶してくれる機能があります。

このような、角ばったスケッチを行う際、同様の角度に持っていくと先ほどの角度と同じ角度で留まります。

是非、試してみてください。

スケッチを押し出すと下記のようになります。

作り方②

クワッドボールを使用して丸みを帯びた手足を作成していきます。

両端に作り、足も同様に作成していきます。

これで、完成です!

手の位置を動かし挨拶をしているどーも君を作成しました笑

レタリングを行い・・・・

可愛いどーもくんを作ることができました。

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