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ザックーの作り方 Fusion360

今回は、J:COMさんでお馴染みのザックを作ってみました。

作り方①

スカルプトモードに移行します。

その後、クワッドボールをミラーで作成します。

正面を下記のように整えてください。立体物を作成しますので、左右の面も同様に作業を行います。

編集コマンドは、マウス右クリックで出現します。

これで、顔の元なるものは作成することが出来ました。

作り方②

次は、体の部分を作り上げていきたいと思います。

顔の時と同様に、クワッドボールを下に引っ張り上げ胴体の元を作ります。

上記のように編集を行います。

完成しましたら、胴体の元の部分は完成です。

作り方③

手足の方を作成していきます。

同様にクワッドボールを変形させ作り上げます。

command+Cでコピーし、command+Vでペーストします。コピーした物を対面位に移動させます。

足も同じことを行い作成します。

これで、全体の元になる部分が完成しました。

残るは、目と口のみです。

Z,A.Qにスケッチを施します。

押し出しでZAQの新規ボディを作成します。

出来た文字を一旦横に逃がします。

ZAQを押し出しで切り抜きます。

ZAQを後ろに2ミリ程度下げ、元に戻します。

ザック完成!

レタリングを行い・・・・・・

このような感じになれば完璧です。

スカルプトモードはとても便利な反面扱いが非常に難しいので、いろいろな用途で試しなれていきましょう!

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