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2019年6月の記事一覧

TranSe Inc.のHPデザインからSTUDIO実装まで担当しました💡#transeyos #STUDIO 丨WORK

TranSe Inc.のHPデザインからSTUDIO実装まで担当しました💡#transeyos #STUDIO 丨WORK

こんにちは、YUICHIです!

今回は僕も所属している動画コミュニティーの「TranSe Salon」を運営する「TranSe Inc.」のコーポレートサイトの
デザインからSTUDIO実装まで一気通貫して担当させていただきました🎉

どのようにして今回この案件を獲得し制作したのか書いていきたいと思います!

Ⅰ. キッカケはじめになぜこの案件のお話が会ったのか、それは結論から言うと「Tran

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言葉とタイミングで導き、つなぐ「MOV」——DeNA 久田歩 / 向井毅男 #UICrunch

言葉とタイミングで導き、つなぐ「MOV」——DeNA 久田歩 / 向井毅男 #UICrunch

2019年4月18日、『UI Crunch14「スマートフォンを超えた体験を創る。導くUI」』が開催された。

現在はオンライン上で主に扱われるUIも、オフラインと行き来する現代においては、画面の中だけを考えデザインをしていてはユーザーにとって適切なアウトプットは生み出せない場面も増えている。

今回のUI Crunchは、オンラインとオフラインを横断し、人々の行動へと繋げるUIデザインにフォーカ

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明日から使える余白テクニック〈初級編〉

明日から使える余白テクニック〈初級編〉

みなさんこんにちは。
CSのデザイン担当たなべ(@cs_tanabe)です!

先週のおぐろからのお題は
「ノンデザイナーさんへおくる 明日から使える余白テクニック」でした。

デザインをしている人たちなら当たり前にやっていることですが、
あまりデザインする側に回ったことがない人だと
「余白ってスキマのこと? 白い部分のことだよね?」
という回答が出てくるかと思います。

そうです、あってます! 

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ボードゲームに興味を持ってもらえるチラシを考えた話

ボードゲームに興味を持ってもらえるチラシを考えた話

こんにちは、宮本です。

2019年5月25日(土)、バンソウはゲームマーケット2019春に出展し、トポロメモリーを販売させていただきました。

当日はブースの前で多くの方に足を止めていただきまして、無事に我々が目標としていた数を皆様にお届けするに至りました。本当にありがとうございます。

で、目標達成に結構貢献できたのではないかな〜と自他共に評価している(されている)のが、会場で配ったトポロメモ

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