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【Tom Clancy's EliteSquad】イースターアップデート パッチノート

ディビジョン2やってて確認遅れました。反省してます。
翻訳アプリほぼ使ってないので間違ってても許してください。

実装されているものとは違う場合がございます。今後のアップデートの分も含まれているようです。ウルブズ…

イースターイベント関連

イースターORB

ホリデーORBとか旧正月ORBとかと同じやつです。ですが今回はソルジャー機密は排出されず、ORBチケットやゴールドの排出がメインになります。

イースターイベント

ORBと同様、以前の季節イベントと同じものです。イースターORBを開封するために使うアイテムを収集できます。

期間限定スキン:イースター

一部のソルジャーが、期間限定で見た目が変更されます。

テリトリーウォー:エンリストフェーズ

ZONEでの戦闘を1ウェーブのみに変更

テリトリーウォー:アサルトフェーズ

アサルトバトルの難易度を変更

スクワッドパークアップデート<タグ>

臨機応変

2人時
クリティカル率:5%ー>10%
3人時
クリティカル率:10%ー>15%
5人時
クリティカル率:20%ー>30%

冷静沈着

他の特性パークより使いにくいということで修正が入ります。
ライフスティールは実装されてません。隠し効果かな?

2人時
クリティカルダメージを受けた後の回復量:60%ー>20%
5%のライフスティール効果を追加
3人時
クリティカルダメージを受けた後の回復量:75%ー>30%
7%のライフスティール効果を追加
5人時
クリティカルダメージを受けた後の回復量:95%ー>40%
10%のライフスティール効果を追加

威圧的

2人時効果は変更なし。

3人時
武器パワー、アビリティパワー上昇率:35%ー>30%
5人時
武器パワー、アビリティパワー上昇率:50%ー>45%

我慢強い

2人時
ダメージ軽減率:20%ー>35%
3人時
ダメージ軽減率:30%ー>45%
5人時
ダメージ軽減率:45%ー>65%

忠実

3人時
クールタイム減少:25%ー>30%
5人時
クールタイム減少:35%ー>50%

思いやり

2人時
回復量、シールドボーナス:20%
3人時
回復量、シールドボーナス:30%
5人時
回復量、シールドボーナス:40%

ゴースト:ミッチェルスクワッド

3人時
アビリティパワー上昇:25%ー>50%
5人時
アビリティチャージ:75%ー>30%
「援護を受けた味方はアビリティパワー80%のシールドを得る」を追加

ゴースト:ノマドスクワッド

2人時
武器パワー上昇:25%ー>30%
3人時
武器パワー上昇:35%ー>50%
5人時
集中砲火の時間を5秒ー>4秒に短縮

R6:Red

2人時
「0.5秒後に受けたコントロールを全て解除」ー>「受けたコントロール効果の効果時間を50%軽減」に変更
3人時
修正後の効果から変更。「受けたコントロール効果の効果時間を90%軽減」
5人時
コントロール効果を反射するまでの時間を5秒に延長
追加:コントロール効果を反射した敵に与えるダメージ-40%の効果を付与

R6:Green

2人時
コントロール効果を受けた敵へ与えるダメージ:20%ー>25%
3人時
コントロール効果を受けた敵へ与えるダメージ:35%ー>40%
5人時
与えたコントロール効果の効果時間延長:25%ー>30%

R6:Blue

やっぱ強かったらしい。全面的に修正されるとか。

2人時
「味方の誰かが回復を受けた時、回復した量の25%を追加で味方全員を回復させる」に変更
3人時
「味方の誰かが回復を受けた時、回復した量の40%を追加で味方全員を回復させる」に変更
5人時
味方復活時効果変更:回復+アビリティチャージー>味方全員に武器パワー上昇(30%)

ディビジョン

5人時
スタンの効果時間:2秒ー>4秒

フォースエシュロン

2人時
クリティカル率:10%ー>20%
3人時
クリティカル発生時のダメージ増加:30%ー>40%

ジョン・ブラウンズ・アーミー

2人時
レッド・マーキュリー・レーザーの威力変更:対象の体力の30%ー>50%
3人時
レッド・マーキュリー・レーザーの威力変更:対象の体力の50%ー>75%
5人時
混乱の効果時間延長:6秒ー>8秒

ラスト・マン・バタリオン

5人時
アビリティパワー上昇:35%ー>50%

ファントム

どうやら効果の根本自体が変わってるっぽい?

2人時
ステルスの効果時間延長:4秒ー>6秒
アビリティパワー上昇:10%ー>50%
5人時
アビリティパワー上昇:10%ー>70%
暗闇の効果時間延長:3秒ー>4秒
アビリティチャージの効果を削除

スペツナズ親衛旅団

2人時
処刑効果のライン変更:20%ー>15%(HP20%以下処刑ー>HP15%以下処刑)

ウルブズ

新しいソルジャーが来るとのことで。

5人時
「ウルブズの味方が敵を倒した時、ウルブズ全員に武器ダメージ+45%の効果を5秒付与」に変更

ローグエージェント

ヘルススティールって書いてあったけどライフスティールとの違いなんだろ

5人時
ライフスティール効果:10%ー>8%

ソルジャーバランス<タグ>

ちなみに、ここまででパッチノートの半分(!?)
特殊な表記がない限りはアビリティパワーを参照します。

ライアン

パッシブ
ポジティブ効果時間:5秒ー>6秒

ブロンソン

アクティブ
受けたダメージの回復量:150%ー>200%

カレブ・デュネ

長い戦闘を行えるための調整をするとのこと。

アクティブ
敵ヒット時の武器&アビリティパワー上昇:5%ー>10%
ボルト着弾時のダメージ:10%ー>50%
ボルト爆破後の炎上ダメージ:50%ー>75%

ブライアン・ジョンソン

アクティブ
ダメージ増加:170%ー>200%

アラニ・ケルソ

レジェンダリーソルジャーとしての強化を行うとのこと。

アクティブ
爆発物のダメージ:40%ー>75%

アイザック・ブリッグス

アクティブ
ダメージ増加:125%ー>150%
スタン効果時間:3秒ー>4秒

サム・フィッシャー

ケルソと同じく、レジェンダリーとしての強化。

アクティブ
1発あたりのダメージ増加:80%ー>100%
処刑ライン変更:HP20%以下ー>25%以下
パッシブ
アビリティパワー増加:50%ー>75%

アンナ・グリムスドッテル

特出したサポート能力を持っていたため、相手にすると倒すのが困難になってしまうので調整が入ります。代わりとしてシールド量が増えます。

アクティブ
シールド効果:60%ー>100%
パッシブ
対象を攻撃アビリティのみに変更

エミール・デュフレイン

アクティブ
1発あたりのダメージ増加:50%ー>60%

カーソン・モス

アクティブ
ダメージ増加:60%ー>75%

コーダ

アクティブ
1発あたりのダメージ増加:75%ー>80%

ヴァージル

アクティブ
ダメージ増加:150%ー>160%

ドク

多分アレックス・ノーランとの違いを出すための変更。

アクティブ
スティムを注射された味方のコントロール効果を解除する

ニディア・フロレス

アクティブ
出血ダメージ増加:25%ー>30%

エル・スエーニョ

アクティブ
回復量増加:挑発した敵1人につき25%ー>40%
恐怖効果時間延長:3秒ー>4秒

パブロ・クエジャール

アクティブ
ダメージ増加:10%ー>150%
アビリティチャージ除去:10%ー>25%
一斉射撃の効果時間延長:3秒ー>4秒
パッシブ
再発動には5秒のリキャストが必要になるよう変更

ウィーバー

アクティブ
ダメージ増加:80%ー>120%

ノマド

アクティブ
SYNCショット1発ごとのダメージ増加:100%ー>110%
処刑ライン変更:20%以下ー>25%以下

ヴァシリー

アクティブ
スタン効果時間延長:4秒ー>5秒

デビット・クレンジョー

アクティブ
ダメージ増加:25%ー>75%

リンゴ

アクティブ
ダメージ増加:35%ー>40%

ゾフィア

アクティブ
インパクトのダメージ増加:100%ー>150%
コンカッションのダメージ低下:70%ー>50%
命中精度減少の効果時間延長:6秒ー>8秒

リチャード・キングスリー

アクティブ
ダメージ増加:100%ー>200%

ショーン・ロバートソン

なんかパッチノートだと入れ替わってるっぽい。元通りにします。

アクティブ
ダメージ増加:50%ー>140%
出血威力増加:100%ー>200%
パッシブ
回復量減少効果:6秒ー>10秒

トム・リード

アクティブ
変更:味方全体にシールドを付与し、受けたダメージの一部を反射する。

レッドファング

アクティブ
カバーに隠れてる敵へのダメージ増加:150%ー>200%

ウォーカー

パッシブ
シールド破壊後のダメージ増加:100%ー>150%

ジェームズ・ドラゴフ

アクティブ
ダメージ増加:60%ー>75%

アーロン・キーナー

アクティブ
ダメージ低下:100%ー>50%
スタック累積ごとのダメージ:50%ー>25%
追加:発動時、AAPを1増加(実質ノーコスト)

チャン・ジア

アクティブ
シールド効果量増加:20%ー>50%

タオ・ジュン

アクティブ
ダメージ増加:200%ー>220%
追加:準備中のアビリティの発動を止める

ジミー・レイ

パッシブ
変更:リロード中、最も近い敵2人に沈黙を与える

チャオ・リアン

パッシブ
1回ごとのヒール効果量増加:50%ー>65%

ルーク

アクティブ
ダメージ増加:40%ー>65%
パッシブ
ハンドガン、SMG、ショットガンの武器ダメージ軽減:20%ー>40%
ライノアーマー破壊時のアビリティチャージ増加:25%ー>20%

スケアクロウ

パッシブ
準備中のアビリティをハックする確率:25%ー>20%

以上!

色々情報に追い付けてないので、βのバランス調整もちゃんと読み直そうと思いました。

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