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[1週間前!!]CL横浜2023環境考察![第二弾]

みなさんこんにちは!
3200人の枠を華麗にスルーして落選いたしました、どうもにやです。

1600人→3200人と倍になって「受かるやろ〜」って思ってた分ショックも大きいですねw

やり場のないポケカモチベをここにぶつけて発散したいと思います!!!

前回書いたCL環境予想の記事から約1週間が経ち環境もある程度落ち着き始めたのでここでまた一つ考察を書き留めておこうかなと思います。

前回予想していたのは

ロストギラ
アルセウス(ギラ、ピカ、裏工作)
パルキア
ミュウ 
 
というメタを予想していました。

そしておすぎさん(@osgggg)さんのツイートを拝見しました。

ギラティナにアルセウス型とロスト型を統一してるそうです。

先週1週間のデータを出してくれています

これを見ると

大まかな予想は合っていましたが、レジギガスとヒスイゾロアークが食い込んできています。

あくまでもジムバトルからのデータが多めの算出のようですのでこのままCLに突入という事は無いと思いますが、かなり参考になるデータだと思っています。

おそらく直近の自主大会でヒスイゾロアークが活躍していたため研究のために握ってる人が多いのかな?という印象。 

同じくレジギガスも自主大会でいい位置にいて注目されているようです。

ここ2週間ミュウも構築がアップデートされて優勝報告が増えたみたいですね。

ギラティナで言うと個人的にはアルセウスギラティナが増えておりシェア的には
アルギラ>パルキア=ロストギラ>ミュウ
と予想しております。

各デッキの所感

ここからはTop tierのデッキたちの強み弱みとマッチアップを挙げていきたいと思います。

アルセウスギラティナ(そらピカ)

《強み》
アルセウスによる安定したエネルギー供給、ギラティナによる280ダメージによるVSTARを一撃で倒していける

特性スターバースによる高い安定性

かがやくサーナイトによる防御面を補助することで相手の攻撃回数を増やせる

マリィによる相手手札干渉も刺さる場合あり

そらとぶピカチュウはたねポケモンから攻撃を受けない技の効果が環境に合っている

《弱み》
Vmaxを一撃で倒せない

Vガードエネルギーやお守りの採用頻度が増えるとギラティナのデメリットが目立つ

捲り性能が低い為、初動の遅れや後攻からの逆転は苦手

《環境デッキマッチアップ》

・VSパルキア(微有利~有利)
 ベンチを絞って戦うことができるので基本的にはキツくない、マリィを多投してるのも裏工作には効く

・VSロストギラティナ(微有利~有利)
 ロストギラティナの構築上先攻2ターン目に後ろのギラティナが呼び出されて落とされることはほとんど無い、おおきなお守り+かがやくサーナイトでスターレクイエム以外で一撃で落とされないのも有利な理由

序盤のマリィも有効打

・VSミュウ(不利)
 後1メロディアスエコーが刺さりやすい

雪道マリィや雪道セイボリーで止めることができれば五分まである

サイドをとられる前に280HPを2体用意できれば有利になる

・VSヒスイゾロアーク(微不利)
 お互い同等の火力が出るが、Vガードエネルギー分やや劣るか

先にVから倒したい

チェレンでダメージ回収されるとやはり辛い

・VSレジギガス(不利~微不利)
 レジロックがいるのでアルセウスが一撃で倒されてしまうが、アルセウスを挟まないとギラティナも攻撃できない

そらピカ採用していると相手の攻撃を止めることができるがレジアイスも同様に止めてくるので引き勝負になる

・VSアルセウス裏工作(微不利)
 Vガードエネルギーでさらに硬くなった形が厄介、一撃で倒せない上にチェレンを2回使える構築が多いためジリ貧になってしまう

Vガードエネルギーの確定サーチ方法はないため引かれないでうまく噛み合えばチ勝機あり

パルキア

《強み》
パルキアの安定した打点+優秀なサブアタッカーと優秀な特性スターポータル

裏工作によりデッキの安定+器用に立ち回れる、終盤の雪道+ツツジによるコンボで相手の足を止めてからの逆転も得意

《弱み》
ベンチを縛絞られると火力が出しづらい+崩れたスタジアムやセイボリーで火力が落ちる

流行っているギラティナに一方的に一撃で倒されてしまう

裏工作のパーツが流れてしまうためマリィが苦手

弱点が雷で統一されてるためメタられやすい

《環境デッキマッチアップ》

・VSアルセウスギラティナ(微不利~不利)
 省略

・VSロストギラティナ(微不利~不利)
 パルキアがワンパンされるのが厳しい、ロストマインでベンチを狙撃されるのも厳しい

マリィやツツジで相手の動きを止めれたら勝機あり

・VSミュウ(五分~微不利)
 ミュウ側が雪道ツツジで止まりづらくなった分少し不利か、マリィを打ってくる場合もあるため少しやりずらい

・VSヒスイゾロアーク(五分~微不利)
 Vガードエネルギー+お守り+サーナイトでだいぶ硬い、ベンチは並べてくれるが一度カチカチゾロアーク立てられると苦戦する

しかし、先にサイドを取り始められれば五分まである、ヒスイゾロアーク側が縦引きデッキなので雪道からの手札干渉で動きを止められれば勝機あり

・VSレジギガス(微不利~不利)
 レジエレキが弱点をついてくる、構築をレジギガスに寄せないとかなり厳しい

シンオウ神殿やセイボリー次第で五分まで持っていけるか

・VSアルセウス裏工作(五分)
 基本的にお互い一撃で倒せない、チェレンのタイミングやツツジ次第で試合が決まる

ロストギラティナ

《強み》
ギラティナのスターレクイエムが打てる構築

役割分担された優秀なサブアタッカー

キュワワー+アクロマによる手札を充実させるシステム

ミラージュゲートによる加速でギラティナに安定したエネルギー供給ができる

《弱み》
手札干渉が刺さる

先攻2ターン目に強い動きができない

アクロマに依存しているため使えないとパワーが落ちる

特性を止められると完全停止してしまう

《環境デッキマッチアップ》

・VSアルセウスギラティナ(微不利)
 省略

・VSパルキア(微有利~有利)
 省略

・VSミュウ(微不利)
 ギラティナがスターレクイエムを打てるのは最短でも3ターン目、それまでに2-2-2でサイド進めれられると負ける

オドリドリ置ければウッウ+月光手裏剣でもゲノセクトが飛ばさないのは厳しい

・VSヒスイゾロアーク(五分)
 固いゾロアークを完成されされる前に1体倒し、クロバット、スターレクイエムで2-2-2と行ければ理想か

中途半端なダメージはチェレンで回収されるのが厳しい

・VSレジギガス(不利)
 基本ギラティナ側に妨害カードが入らないので苦手対面、カビゴンも弱点を突かれてしまうため信用できない

ツツジで捲れるかの勝負。
相手の準備が遅れれば勝機あり

・VSアルセウス裏工作(微不利)
 かがやくサーナイト+大きなお守りで固いアルセウスを倒すのに苦労する

260ダメージの載せておいてもチェレンで回収されるとプランが崩れる

進化前のアルセウスを2回倒せれば理想

ミュウ

《強み》
上振れした時の爆発力は環境トップ

後攻から技を打てる

ドローサポートに依存していないので3ターン連続で後ろを呼び出すこともできる

頂きへの雪道の採用率が下がり動きやすくなった

《弱み》
コインに依存しないといけないタイミングがある

初動でコケるとドロサポがない為復帰が難しい

ドラピオンVで簡単にサイド3枚取られるリスクがずっとついて回る

HP280を押し続けられるとリソース不足になる。
非Vデッキが基本的に苦手

《環境デッキマッチアップ》

・VSアルセウスギラティナ(有利)
  省略

・VSロストギラティナ(有利)
 省略

・VSパルキア(微有利~有利)
 省略

・VSヒスイゾロアーク(微有利~五分)
 Vガード付いてないゾロアークから落とせれば楽に戦える

半端なダメージはチェレンで回収されるのは厳しい、最近の構築ではミュウが一撃で倒される事も無さそうなので五分と言ったところか

・VSレジギガス(五分)
 雪道を貼ってくる構築は減ったものの、レジギガスにミュウが一撃で倒される

ロストシティをうまく絡めて相手を止められればいいが、基本的にはサイコジャンプを絡めながら進めていかないといけないので厳しい戦いになる

・VSアルセウス裏工作(五分)
 アルセウスV→VSTAR→やまびこホーンで2-2-2プランで倒せればいいが、HP310を2回押し付けられると流石に厳しい

フュージョンエネルギーを4枚を目指すルートもあり

ヒスイゾロアーク

《強み》
ヒスイゾロアークが2エネで300ダメージ出せる
Vガード+お守り+サーナイトでHPを350まで盛れる

チェレンで回収して相手の攻撃を無効化できる
水型はエンペルトVの採用により特定の相手に強く出れる

《弱み》
縦引きデッキなので欲しいカードが欲しい時に引きずらい

ダメージポンプや大口の沼などダメカンを乗せるカードを引かないとダメージが出せない  

優秀なサブアタッカーがいない為非Vデッキが厳しい 

CLの長丁場では安定感に不安あり

《環境デッキマッチアップ》

・VSアルセウスギラティナ(微有利)
 280以上のHPを押し付けられるので先に攻撃できれば有利に進む、かがやくサーナイトだけであれば300ダメージ出せれば一撃で倒せる
 
・VSパルキア(微有利)
 こちらも高HPを押し付けられれば有利、雪道やシンオウ神殿やツールスクラッパーがあるので油断はできない

クイックシューターでのダメージ調節をダメージポンプでケアしたいところ

・VSロストギラティナ(微有利)
 高HPを押し付けて先に攻撃できれば有利、
エンペルトVでも相手を止められるので事故っても保険にはなる

・VSミュウ(五分)
 ゲノセクトを3回倒して勝つのが楽なプラン

280ダメージのメロディアスエコーが怖い

・VSレジギガス(不利)
 基本的に2回の攻撃で倒されてしまう

エンペルトVだけに任せるのは荷が重たい

Vガードエネルギーもかがやくサーナイトも発動しないのでレジロックに弱点を突かれる

・VSアルセウス裏工作(五分~微不利)
 お互い耐久寄りのデッキのため一撃で倒せない、裏工作で確実にトレーナーズを持ってこれる分アルセウスに分があるか

レジギガス

《強み》
サイド1枚しかとられないが環境に弱点をつける相手も多く有利交換がしやすい

非Vポケモンの中でもHPが高めに設定されており非Vポケモン同士の殴り合いでも有利に立ちやすい

《弱み》
セイボリー、ロストシティ、崩れたスタジアム、シンオウ神殿などの明確なメタカードがあり、複数枚使用されると厳しい

ふつうのつりざおに依存しており序盤に引きすぎたりサイドに落ちすぎると止まってしまう

《環境デッキマッチアップ》

・VSアルセウスギラティナ(有利)
 省略

・VSパルキア(微有利)
 省略

・VSロストギラティナ(有利)
 省略

・VSミュウ(五分)
 省略

・ヒスイゾロアーク(有利)
 省略

・アルセウス裏工作(微不利)
 基本的に対策カードが入っているのでそれで止められてしまうと不利

アルセウスの弱点を突くことはできるのでどこまで対応できるか次第

アルセウス裏工作

《強み》
Vガードエネルギー+お守り+かがやくサーナイトでHP360まで盛られた固いアルセウスVSTAR 

スターバース+裏工作による安定感

メロン+手貼りで2ターン目からでも動ける

メタカードを入れやすい

《弱み》
非Vのポケモン相手には310までしかHPが盛れない

耐久寄りのデッキなので制限時間に不安要素あり

メタカードがサイドに落ちてしまった時動きが弱くなる

《環境デッキマッチアップ》

・VSアルセウスギラティナ(微有利)
 省略

・VSパルキア(微有利)
 省略

・VSロストギラティナ(五分)
 省略

・VSミュウ(五分)
  省略

・VSヒスイゾロアーク(五分~微有利)
 省略

・VSレジギガス(五分)
 省略

絶妙に有利不利が重なり合ってて難しい環境っていうのが改めてわかる

苦手対面の少なさではアルセウスギラティナをレジギガスとミュウに寄せた形が強そうに見えます

ミュウも爆発力で突破できてしまうので侮れないところ

メタられにくいってところでアルセウス裏工作が人気が出そう

出回ってるロストギラティナのレシピだと勝ちデッキには見えない

ギガスはこの準備期間で注目れてメタ対象にされて厳しいか

ロストバレットも形が多く予測できない怖さもある

各デッキ軽めの考察をしましたが、どのデッキにも勝機は十分にありますね。

シェア予想は

アルセウスギラティナ
アルセウス裏工作
ミュウ
ロストギラティナ
パルキア
レジギガス
ゾロアーク
ロストバレット
その他

みたいな形を予想してます。

今回はこの辺にしたいと思います、ここまで読んでくれた方がいましたら嬉しいです!
スキしてくれたら次への励みになります。

投げ銭したい気分になってくれた方がいたなら他記事にでも投げてくださいw

それではまた気分が乗りましたら記事を書くと思います。

ありがとうございました。





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