東風東(こちあずま)

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東風東(こちあずま)

■ゲームの好きなフリーの役者 楽曲制作など ■音響 殺陣/アクション ■劇団のお誘い 公演・映像作品・音声作品等のご連絡はDMまで。 ■タワマン珈琲(@towermansion_cf)の青色/ボカロ曲作ってます ▼各種リンク http://linktr.ee/azumacochi

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パラレルタイムパラドックス:脚本

演劇の記事は久しぶりですね。東風東です。 本職はこっちなのに趣味のゲーム記事のが多く挙げている始末。 まあでもこういうのはそんなもんだ。 今回は前回公演予定でございました「パラレルタイムパラドックス」の脚本になります。 稽古当時のものから多少の加筆修正が加えられておりますが大枠は全く変わっておりませんのでご安心ください。 加えて、大変に悩んだんですがこちら、有料記事とさせていただきます。 が、本編は全編無料公開とさせていただきます。 有償部分はこの脚本についてのあとがき

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    • 2023年振り返り

      お久しぶりです。 東風東です。 今年はいっぱい曲を出すつもりだったんです。 舞台もいっぱい出るつもりだったんです。 ……何事も成せない一年だったかもしれん。 そんな一年を振り返っていきます。はい。 今年はniconicoかYoutubeのリンクどっちかだけにします。 NightLight feat.初音ミク個人的圧倒的ヒット。 ちょっと他の曲とは比べ物にならないくらい伸びてるし、今年はこれでめちゃ登録者が伸びた。 一方でNiconico評判はさほど。 何がいけな

      • 無色透名祭Ⅱお疲れ様でした

        画像がさみしい。 どうも、お久しぶりです。 東風東です。 無色透名祭Ⅱ楽しかった~~~~~って話。します。 無色がルーツだったかもしれない 無色透名祭(以下無色)、 去年のボカコレ直前に超スーパー話題になっていて「なんじゃこれは」と思ったのがはるか昔のことのようです。 無色を知ったタイミングは、まだ音楽を作ってはいるけどボカロ曲は作ってないな~ってタイミングでした。 だから去年の無色よくわかってないんですよね。 ただ、思い返すと去年の無色で「投稿祭」の文化が生きて

        • ボカコレ2023夏お疲れ様でした!

          どうも、お久しぶりの東風東です。 ボカコレ2023夏お疲れ様!!!!! 僕は今回3日目の朝8時に滑り込み投稿をしたので、ランキングはそっちのけでしたが、 「ボカコレに参加する」という最高の実績は手に入ったので問題ないです。 今回の曲↓ 今回もMVは描きました。死ぬ。 今回のテーマは「散歩」です。 別に日頃から散歩をしてたタチではないんですけど、 京都に住んでた大学時代「暇だな」って鴨川まで歩くことを稀にしてたんですよね。 それです。 今回の曲。 楽しげにした

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          新曲出しました

          ボカコレの記事書こうと思ってたら新曲出し終わっちゃってたわ。 どうも、東風東です。 新曲『いつかそうだった平行線へ』を出しました。 今回、VOICEVOXのナースロボ_タイプTちゃんに歌って(?)頂いたわけですが、マジで声がいい。最高。無敵。かわいい。 今回はVOICEVOXなので、正確にはVOCALOIDオリジナル曲じゃないんですよね。 コーラスにはUTAU版TTちゃんとミクちゃんに入ってもらってるのでまあ、UTAUオリジナル曲 / VOCALOIDオリジナル曲といっ

          2022年振り返り(DTM)

          どうも、今年ももう終わりますね。 今年の総括として、2022年世に出した我が子たちを振り返ろうと思います。 長々と語るのはダサいと思っているんですが、長々と語りそうで怖い。 それではどうぞ。 Lost World’s Endroll僕は信じてないですがこれが1曲目らしいです。 サムネを描いたのすら今年だということが信じられないのに、曲が完成したのは年始一発目らしい。マジか。 この曲は多分今まで作った曲の中でも実は一番好きなんじゃないかと思ってるくらい好きな曲なんですよ

          2022年振り返り(DTM)

          とりあえずマスボ到達記念

          ポケモンSVで初めてガチ対戦環境に身を置き、なんだかんだとやっていくうちどうにかマスボ級に達したので記念の記事です。 構築記事っぽくなっていますが、基本的にはほとんどのポケモンが育成論を参照しているため、ポケ徹に投稿するのもなんか違うなと思い、個人Noteに投稿しています。また、同様の理由で扱い切れていない調整なども多々あります。 初心者の使用感を述べていくという感じなのでその程度に感じてください。 戦績は37戦25勝。 勝率は67.5%程度です。 構築はこちら。 パ

          とりあえずマスボ到達記念

          曲の作り方どうしよう

          現在進行形で新曲を下そうとしてるわけですが、歌詞先で作る曲がなんとなく同じになってしまってる気がします。 メロ先だったとしても、割と歌詞ありきでのメロを作ってるので、メロディラインだけ先に完成、歌詞を後からつけるってパターンはあんまり多くないんです。 部分部分であったりはするんですが。 そんで、歌詞先よりコードとかリズム先にしようかと思ってる節もあって。 でもそれの場合の作り方のノウハウが今ないんですよね。 コード先は特にむずくて、今コードを自分でうまく作れないか挑戦

          曲の作り方どうしよう

          DTM続けたいっていう書き散らし

          書き散らしです。 本当に書き散らし。 この前ふと自分の過去のツイートを探してる時に気づいたんですが、Lost World's Endrollを作ったのが卒論終了直後だったらしく、 そうなるとそれより少し前に作ったLost Sound Radioから起算すると、なんだかんだだいたい一年半はDTMに触れてるらしい。 はじめこそ自分が曲を作ったって実感はなかったけど、ボカロ曲を作りはじめて、ふと今までつけてきた足跡を見返すと、なんだか悪くないし、ちゃんと曲を作って世界に発信し

          DTM続けたいっていう書き散らし

          ボカコレ2022秋お疲れ様でした

          ボカコレお疲れ様でございました。 VOCALOID曲に魅了されて早10年以上の月日が過ぎましたが、こうして気分がボカロPとして投稿祭に参加するとは思ってもみませんでした。 中学生の東風東少年、聞いてるか? ということで今回はボカコレの感想とか諸々を書いていきます。 ちなみに、ボカコレで投稿した曲は以下です。 ボカコレ、マジで楽しかった〜〜!!! Inst曲は今まで作ったことあったんですがVocal曲を全然作らなかった過去の自分。理由はいろいろあります。 そもそも

          ボカコレ2022秋お疲れ様でした

          最近当たった戦法の傾向と対策

          どうも、またvalorantの記事です。 今回も割と長めになってしまいました。 最近フルパで回している際に2度当たった印象的な戦術があったので、おおよその盤面予測も含めて軽く対策を書いていこうと思います。 当たったマップはBindとAscentなのでそれを例にやっていきます。 すっごく基礎的なことを長ったらしく書いているので、ある程度valorantをわかっていらっしゃる方はブラウザバックしても大丈夫です。マジで。 今回も画像はValoPlantさんの機能を使用して制

          最近当たった戦法の傾向と対策

          やっとこさS1になった俺がVALORANTのスモークを語りたい

          嬉し~~~~~~~~~~~~~~~~ 滅茶苦茶にお久しぶりです。東風東です。 投稿をほぼしていない間にVALORANTやったりなんだったりいろいろなことがありまして、無事シルバー1に上がりました。 ブロンズ時代の話は一度もしていませんが。 最近はフルパで回すようになり、今までよりランク増減がメンタルに響きづらくなりましたが、実際の所ランクは肩書みたいなもんなので、下がれば悔しいし上がれば爆裂に嬉しいもんです。 ということで、ランク分布的にはVALORANTの上位60%く

          やっとこさS1になった俺がVALORANTのスモークを語りたい

          配信で作ってた曲

          雨っぽい曲を作りたくて作ってました。めちゃよくね? 作業風景はこちらですhttps://www.twitch.tv/videos/1510062704

          配信で作ってた曲

          配信で作ってた曲

          china_town_4

          修正しました

          china_town

          過去に作ったやつのリメイクです 途中です

          Lost World's Endroll

          タイトルが決まりました。 大昔に作ったLost Sound Radioと同じ世界観イメージではあったのでこんな感じのタイトルにしました。 結構いじったけど未だにFXがうまく使えない。むずいわエフェクト。そのうちサムネは描きます。