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ゲーム千夜一夜物語

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ゲームにまつわる話を書き綴ります。レビュー、回想録、ゲームデザインなどなど…。
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2018年7月の記事一覧

感謝。

ノンジャンル人生です。 前回のnoteが想像以上の反響を得ました。読んでいただき本当にありがとうございます。「どうしてもこれは伝えたい」という思いを込め書いたので、ヒットしたことは素直に嬉しいです。これを励みに、今後もゲームの魅力を語れればと思います。 「オクトパストラベラー」は現在もプレイ継続中です。メインシナリオに関してはやはりテンポ感の遅さが気になるものの、ゲームとして非常に遊び応えがあり、あらためてオススメ出来る作品です。Switchを所持している(または購入予定の

オクトパストラベラーの「HD-2D」の何が革新的なのかを語らせてくれ。

ノンジャンル人生です。 どうやらオクトパストラベラーの売れ行きが好調のようですね。自分も元々は購入未定でしたが、デモ版の触感が良かったことが買うきっかけのひとつとなりました。 さて、本作のグラフィック表現「HD-2D」の評判がかなり良いようです。ドット絵という確立したジャンルにメスを入れ、新しい表現として生まれ変わらせたのは本作最大の発明と言えます。しかし、なんとなく評判を耳に挟んだだけの人にとっては、何が凄いのか、普通のドット絵と何が違うのか分からないかもしれません。そこ

RPGの新天地に挑む『オクトパストラベラー』の所感を語りたい。

ノンジャンル人生です。数日前にダウンしてだいぶ弱っていますが、生命力を補充すべく、満を持してオクトパストラベラーを購入しました。 Switchでのプロモ以来話題になっていた本作ですが、実際にプレイしてみて良い点・悪い点が分かったので書いていこうかなと。とりあえず8人の主人公の1章をクリアし、いくつかのサブイベントをこなしたところまでです。 ・HD-2Dとして表現されたグラフィックの美しさ HD-2Dを名乗っている本作は、単にドット絵を立体化しただけではありません。ボクセ

ここしばらく、自身の製作で足りなかったこと。

ノンジャンル人生です。 あっという間に7月になりましたね。この猛暑とどう付き合っていくか悩みどころです。 さて、noteに移ってから制作のことを初めて書きます。先日、半年間凍結していたツクールXP製フリゲTHE GOLDEN FRONTIERSの製作を再開しました。3年近く作っていたんですけど、1年半前から進捗が鈍化、中間テスト版を作って何人かに遊んでいただきましたが、半年前から製作が完全にストップしてしまいました。 進捗が鈍化した理由ですが、作れば作るほど、自分の目指し