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ゲーム千夜一夜物語

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ゲームにまつわる話を書き綴ります。レビュー、回想録、ゲームデザインなどなど…。
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2019年8月の記事一覧

「ファイアーエムブレム風花雪月」に、まさか「ガンパレードマーチ」イズムを見出すとは思いもしなかった。

一期崎火雀です。 先日購入した「ファイアーエムブレム風花雪月」をちまちまとプレイしています。世間評判では傑作と噂のタイトルですが、まぁ〜〜〜よく考えるわこれ、と感心しながら遊んでます。 本作の戦闘は従来のFEシリーズ同様、グリッド式マップでユニットを動かしながら進軍していく、オーソドックスなSRPGのスタイルを取っています。しかし本作ではこれまでになかった要素が追加されており、主人公は士官学校に雇われた教師として、毎月生徒達を指導しながら月末の課題戦闘に臨みます。それだけで

FF12TZA、ヤズマット倒してきた。

やー、倒してきましたヤズマット。アルテマ、ゾディーアーク、オメガXIIと倒してきて、ついにコンプリート。まだトライアルは終わらせてないけど、透明武器と最強の盾、矢弾以外の装備もコンプしました。地獄と噂の「シカリのナガサF」も手に入れました(TZAはリセット可能なので難易度は激減してますが)。 1000万のHPでおなじみのヤズマットですけど、1ラウンド、3人のみで倒し切りました。ここまで少しずつ改良を重ねたガンビットが、最後の強敵に通用したのは爽快。 ということで、ヤズマッ