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ゲーム千夜一夜物語

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ゲームにまつわる話を書き綴ります。レビュー、回想録、ゲームデザインなどなど…。
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#darksouls

【雑記】最近のゲームプレイ状況×7

ノンジャンル人生です。 そこまで投稿頻度を優先しているわけではないですけど、諸事情で手が回らなかったためnoteに投稿ができなかったのですが、この1ヶ月半の間、気がつけば相当な数のゲームに触ってきたので紹介していきます。 ちなみに、この間にSwitchの通信周りとコントローラーの問題を改善。いろいろ揃えて遊びやすくなりました。 1.Tangledeep 前回の記事で曲が良いと書いたゲームですけど、内容も十分に面白くて、一気にクリアしてしまいました。だいたい1周25~30

ダークソウル深淵日記4:永き暗闇の終わり(&延長戦)

ノンジャンル人生です。 プレイ開始から約1ヶ月、厳しい戦いを乗り越え、ついにダークソウルをクリアしました。思い起こせばすべての始まりはSwitchでのオンラインテストの2日目に参加したこと。圧倒的な難しさながらもその魅力に惹き込まれてしまい、予定もなかったのについ購入してしまいました。 元々は他のハード同様5月に発売だったものが10月に延期されてたものだったので、もし予定通り出ていたらテストに参加することなくスルーしていたかもしれません。その時は他のゲームを買う予定でしたし

ダークソウル深淵日記3:悪夢!おいでよ混沌の東京フ◯ンドパーク編

ノンジャンル人生です。 マリカ8DX、なんか知んないんですけど、ボコボコにされるんですよね。下手とかゲームバランスとかそれ以前に、めちゃくちゃ運が悪い。 それはそうと、ダークソウル日記第3回目を書いていきます。前回はアノール・ロンドまでクリアしました。なので今回は王のソウル集め編となります。ここからのダンジョンは以前にも増してしんどいステージ多めです。 以下、探索中の出来事。ネタバレ注意。 まずは公爵の書庫に向かうも、いきなり負けイベ。え?ダークソウルで負けイベって相性

ダークソウル所感。一言で言えば最の高

試しにDLしたドラガリアロスト、全然進められていないのにアプリ容量だけがどんどん増加していく……。どうなっているんだこれ。 ノンジャンル人生です。 ダークソウルを無事購入しました。ということで所感です。Nintendo Switchのネットワークテスト版に参加後、もともと予定なかったのに急遽購入。バーチャルおばあちゃんがちょうどリマスターを攻略していて、そちらも参考にしました。 まずはテスト版終了範囲のガーゴイル撃破まで攻略完了。テストでは倒せなかったガーゴイルを倒せたの

ダークソウル深淵日記2:風雲!センの古城~決戦オーンスタイン編

ノンジャンル人生です。 ダークソウル日記第二弾でも。前回は2つの鐘を鳴らし、新たな道を切り開きました。しかしLV50まで上げたからと言って、そう簡単にならないのがダークソウル。このゲームの厳しさがどんどん底上げされていきます。 以下、探索中の出来事。今回ネタバレ多めなので注意。 それまで閉ざされていたセンの古城が鐘とともに開く。入り口にはデカイヘビ頭、巨大な振り子の鎌に細い道、鉄球がゴロゴロ、八頭身ミミック、空中爆撃など、城としての機能が全くないダンジョン。篝火とかショー

ダークソウル深淵日記1:序盤なのに50レベル

どんだけやっているんだよと思いますが、本当にドハマリしています。鐘のガーゴイルを撃破後、森と最下層~病み村、地下墓地とあちこち探索し、気づけば50レベルまで達成。すでにロストも何度か経験しましたが、わりかしちゃんとソウルを持ち帰れているようで、いつの間にかかなり成長していました。 ダークソウルの探索は「行きて帰りし物語」的というか、深淵のダンジョンを探求し、その中で得たものを持って帰る行為自体がドラマチックであり、その往復に甘美さがあるように思えます。病み村の毒沼まで降りた