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blender(3DCG)との戦い

こんにちは、いろんなことに手を出し、中途半端になるのに定評のあるノノダノダです。

今回は、作って、やめて、を繰り返している3DCG、もといblenderについての話になります。

カバー画像はどこのなんのキャラとは言わないけれど、初めて骨を入れるところまで作ったキャラです。

はっきり言ってめちゃくちゃ時間かかりました。

blenderは、変態ツールだの宇宙人が作っただの言われている無料の3Dのソフトです。
無料なのに機能が豊富!でも使うのにクセがありすぎてやっぱり宇宙人(?)

そんなソフトを頑張って覚えて、頑張って作って、このデータは虚無に消えたのですがそこは置いておいて、
しばらく時間ができたので、3DCGをまた勉強したいなぁと思い始めています。

本当はMayaというプロのツールを使いたいのですが、一ヶ月数万のとんでもないお値段なので手が出ず
(買い切りで5万とかだったら迷わず買っていますが、それっぽい3DCGツールがあったら誰か教えてください…)


ちょっと裸注意ですが、こちら、

現在途中のものです。
この段階はまだ、かわいくないというか物体というか。

もっと頂点数減らしたいので、また作り直す予感です。

また進んだら、また書きます〜

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