#デザイン 記事まとめ

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ノート

デザインの説明に詩をつかう

(※この記事は、2014年12月3日に書いた会社ブログの記事を下敷きに、加筆修正をしたものです。) デザインの打ち合わせでの一言、補足説明のメール、...

東京近郊の鉄道車両内ディスプレイについての考察

本論考は、東京近郊の鉄道で近年導入されている行先や現在地を示す多目的ディスプレイの表示内容・使い勝手についての定性的な評価を自主的に実施したレ...

[読書メモ]デザイン思考が世界を変える

色々なプロトタイプ プロトタイプに関するところ 形にして、アイデアを模索、評価、促進できるものなら、なんでもプロトタイプといえる。ティム・ブラ...

2017年、デザインガイドラインについて考える。

株式会社rootのUIデザイナー 古里祐哉です(@remmyfurusato)。 rootでは、サービスの立ち上げやリニューアルに伴う、UI/UXデザインをご支援しています...

須永剛司 先生から教えてもらったこと3

(※この記事は2015年2月23日に書いた会社のブログからの転載です) - エクスペリエンスの描き方 - “「エクスペリエンス」とはなんだろう。なぜ「エ...

フレンドファンディングアプリ、polcaのLPをトレースして気づいたこと。

polcaのLPをトレースして気づいた事を備忘録的にまとめました。 トレース結果 文字について トレースした目的の一つに有名サービスのLPはどのように...

UIトレースの学びを振り返る - キレイに真似るから次のステップへ

最近、今年話題になったサービス(CASH・timebank・FOLIO)のLPをトレースをしていました。独学でデザインを始めた当初もwebサイトやアプリのトレースを行...

字下げ自動化ツール #字下げくん を作りました

サマリ ・小説の文頭に全角スペースを一括挿入するツールを作りました。 ・会話文(「、『、【ではじまる行)は例外で、スルーされます。 ・ブラウザベ...

じゃらんアプリのリデザインPart1

こんにちは、ミャンマーでデザインを勉強中の村上雄太郎です。 前回の投稿では書いていなかったのですが、実は現在「20/20」というデザイナーコミュニ...

須永剛司 先生から教えてもらったこと2

(※この記事は2015年2月4日に書いた会社のブログからの転載です) - インターフェイスからの転換期 - コンピュータを使った美術教育 1989年4月。多...