#デザイン 記事まとめ

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ノート

大学生のパワポの作り方

大学生のパワポの作り方総まとめ! 過去の記事はこちら▼ と2回に分けて投稿してきたんですがもういっそのこと1回の投稿にまとめた方がいいな、という...

なぜ「失敗」してはいけないのか?

この前、子供たちとお風呂に入っていると娘にこんなことを聞かれた。 「失敗するのはよくないの?」 どこで気になったのか、いい質問だなぁ。 パパは...

まずデザイナーから貢献できる4つのTips

トレタでデザイナーとして働いている佐野です。こんにちは。 トレタではアプリ改善でもオプションサービス立ち上げでも、デザイナーが上流から関わり、...

デザイナー志望の就活生に送る、就職の可能性がちょっと高くなるかもしれないノート

アプリのデザイナーになりたい人に 今回は私が大手IT企業でデザイナーの新卒採用を担当し、実際に幾度も面接官をした時に感じた"通る就活生"と"通らな...

ほとんどの人が勘違いしているグロースハックにおける最適なフレームワーク

グロースハックにおいて、最も有名なモデルはおそらく 「AARRR(アー)」モデルでしょう。 サービス全体をユーザーの行動に合わせた5段階のス...

patoリニューアルのデザインプロセスを公開

はじめまして。Kineca, Inc. pato デザイナーの原田 @yoshigorouu です。 2018年4月にpatoのアプリを全面的にリニューアルしました。リニューアルに至...

"Kyash"をUIトレースしてみた

初めまして。つばさです。(@tbcusg0820) 私はデザイナーではありませんが、webサービスやアプリにおけるデザインについて興味があり、学びたいという...

クリエイティブな環境は、どのように生まれるのか?

初めてnoteに記事掲載してから、多くの方に見ていただき、どうもありがとうございました。前回の記事でなぜ北欧にこだわりをもっているのかということを...

ゾゾスーツのUXデザインを5階層モデルで整理してみた。デザインを表層部分だけで判断し...

ゾゾスーツのドットマーカー(水玉模様)がダサい!という声がSNSで上がっていますが、自分はこの批判が納得いかないところがあるのでゾゾスーツのデザ...

あるデザイン学校での総評

去年の終わり頃、お茶の水美術専門学校から、学生展での特別審査員をしてほしいとお話があって、お邪魔してイベントに参加させて頂きました。内容は企業...