#デザイン 記事まとめ

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ノート

UXの 正体見たり 最上川

先日から色々とHCDやUXやデザイン思考とかの話を聞かせていただいて色々と自分なりに考えたので整理のためまとめ。 前提:わたしはソフトウェアの品質...

見たことのないバスをDIYでつくる。 デザイナー森澤有人さんが語る「モノづくり」の本質...

3月から始まったバスのDIY改造。気づけば100人を超える人たちが参加してくれている。spodsのプロジェクトをともに楽しんでくれる仲間たちに感謝するばか...

Figma日本語バグFixを問い合わせたよ!バグレポートとして認識してもらえたハズ

Figmaめちゃ使ってます。バグに慣れてるのだけど、もっとFigmaが広がって欲しいので声を上げてみようかと。 問い合わせの対応もFigmaクオリティで素晴...

未来の建築について考える

「未来の建築とは何だろう?」 …という漠然とした問いかけに対する答えは数多く存在するが、その問いかけ自体の意味は皆無に等しい。 というのは、未...

Figma でざっくり作るプロトタイピング

こんにちは、スペースマーケット デザインチームの伊東です。 現在スペースマーケットの UI デザインは Figma で行っています。以前は Adobe XD や Ske...

成長途中のスタートアップにおけるデザインで大事なこと

こんにちは、delyという会社で開発部のデザイナー兼PMをやってたりします。小林和央 @kazkobayです。最近はクラシルアプリのプロダクト開発を行なって...

自律的なデザイン組織を創り出すまでのストーリー

私がデザイン組織で成し遂げたかったこと 人にはそれぞれ潜在的な能力があります、それが十分に発揮できていないのであればそれはマネジメントや組織の...

LINEのBX室ってなにしてるの?

こんにちは。LINE BX室の佐竹と申します。今回は、私が所属するLINEのBX室がデザインしているものの紹介や、デザインの制作プロセス、社内風景について...

【行ってきた】「 #はじめてのUIデザイン 」発売記念イベント!

ノゾエ(@conoito)です。 「はじめてのUIデザイン」発売記念イベントに参加してきました。 今日は大学同期の、ぽめさん(@azusanpome)と一緒です こ...

FLOWERを支える「かわいい」の体験価値——ROLLCAKE木坂名央 #UICrunch

2019年4月18日、『UI Crunch #14「スマートフォンを超えた体験を創る。導くUI」』が開催された。 現在はオンライン上で主に扱われるUIも、オフラインと...