#デザイン 記事まとめ

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ノート

ゴミ屑と化す「インプット」とは?

モンブランです。 先日、僭越ながらSchooで「#inputDesign」という授業のMCをさせていただきました。 前回の授業から1年、またこの空間にお邪魔できたこ...

“時代遅れ”のデザイン講義。本当の「やさしさ」とは? デザイナーがやるべきこと。

どうも、アトオシ(永井弘人)です! 突然ですが、“やさしさ”の概念はいろいろあります。 短期的にみる“やさしさ”か、長期的にみる“やさしさ”か...

「日本にデザインミュージアムをつくろう準備室vol.1」公開ミーティング議事録

開催日:2019年7月15日 スピーカー :田根剛(建築家)、川村真司(クリエイティブディレクター)、保坂健二朗(国立近代美術館主任研究員) モデレー...

十分に発達した実写は、CGと見分けがつかない

この映像は実際に撮られたものだと思うけど、 見て思った感想が「うお、CGみたいだ…」であった。 で、自分のこの感想に違和感。 本来CGの方が「実写...

“食時間”を豊かにすること

はじめまして 『ゆっくり おいしい ねむたいな』と申します。 私たちは、“食時間”に関わる空間・食・ストーリーをデザインする会社です。 突然です...

LAの【無料】美術館巡り(その②:The Broad)

ロサンゼルスの無料美術館見学記。前回の記事ではその1つめ、リチャード・マイヤー氏設計の「ゲッティ・センター」について書きはじめたのだけど、案の...

「フランク・ゲーリーの建築」を見ながら思うこと

前回の記事ではディラー・スコフィディオ+レンフロの「The Broad」についての見学記を書いたが、もちろん、その隣に建つフランク・ゲーリー設計「ウォ...

愛犬と一緒に出勤するようになって一ヶ月が経った

はじめまして。保護犬猫とのマッチングサイト OMUSUBIを運営するシロップのUI/UXデザイナーをしています、小野です。 わたしは、2010年に札幌でグラフ...

デザイナーは善き人であるべきか

2月21日にTypographicaに寄稿されたコラムについて。自分も関心のあるテーマ「デザイナーの仕事と人格の線引き」に繋がる部分があり、また焦点となって...

著書「[新版] デザイナーになる! MdN」の特長! デザイン入門書。いま、デザイナーを...

「いま、デザイナーを目指す、すべての人へ。」 ようこそ、永井弘人(アトオシ)です! さて、今回は、確実に「デザイナーになる」には? そもそも、「...