#デザイン 記事まとめ

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ノート

アイデアワークショップの作り方_準備編

こんにちは!先日こんな記事を書きました👇 仕事でやっているアイデア開発ワークショップの作り方の企画・設計のプロセスについて、概要を共有しまし...

#note酒場 のツールデザインをご紹介します

第二回note酒場の本番、10月6日(日)まであと2週間と少しとなりました!! 皆様に有意義な時間を過ごしていただけるように、note酒場ではデザインにも力...

箱と中身

何をデザインするのでもそうかもしれない。 ウェブサイトだろうと、空間だろうと、組織だろうと、イベントだろうと、学校であろうと。 箱と中身の両方を...

Human Interface Guidelinesの機械学習の章を翻訳してみる(#03 出力篇)

これは何? 今年夏にHuman Interface Guidelinesに追加された機械学習の章を個人で翻訳したものの第3回です(全3回)。 今回は機械学習で得られた結果を...

Human Interface Guidelinesの機械学習の章を翻訳してみる(#02 入力篇)

これは何? 今年夏にHuman Interface Guidelinesに追加された機械学習の章を個人で翻訳したものの第2回です(全3回)。 第1回の「#01 導入・原則篇」に...

Human Interface Guidelinesの機械学習の章を翻訳してみる(#01 導入・原則篇)

これは何? 普段機械学習を使った医療系プロダクトのデザインをしているのですが、AIプロダクト固有のデザインの癖があったりします。AIの学習のためユ...

「ロゴをデザインする」とはなんなのか。ロゴデザインに挑むデザイナーが考えていること

ロゴデザイン。最近ではとても使いやすいロゴジェネレーターサービスも増え、簡単にロゴを作成することができるようになりました。 そんな中でわたした...

ビジネスとデザイン

デザイン→アートディレクション→ブランディングと、徐々に視野や知識を広げていく内に、ビジネスやプロジェクトの上流工程のタイミングで自分が存在し...

初作品で即完売→再販決定!『フリマアプリのボードゲーム』 -着想から販売までの全て-

ボードゲームって素人でも作れちゃうんですね…! 「自分たちでも作れた」ということに今でも驚いています! はじめまして! @daicche といいます。 ...

「消費者」から「所有者」へ──なぜいま「修理する権利」が重要なのか

先週wiredでも記事が出ましたが、ついにアップルが(部分的にですが)折れました。最近よく耳にする「修理する権利」の話です。 個人的に「修理する権...