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総合商社によるメタバース進出:住友商事が描く未来図

総合商社の大手である住友商事が、メタバースプラットフォーム「ROBLOX(ロブロックス)」でのコンテンツ制作を開始しました。

この動きは、新しい消費者コミュニケーションの場としてメタバースの重要性を認識していることを示しています。


メタバースでの大規模なコンテンツ公開

住友商事は、日本のクリエイターや制作会社と協力し、ROBLOX上で複数のコンテンツを公開しました。その中の一つ、ホラーゲーム「ペタペタサマ」は、公開4ヶ月で4,500万人以上にプレイされるという驚異的な数字を記録しています。

メタバースの可能性とビジネスモデル

この住友商事による取り組みは、メタバース上での消費体験の創出を目指しており、デジタルアイテムの販売や企業とのタイアップを通じて新しい収益モデルの構築を目指していると言えます。
物理的な制約を超えたメタバースの世界は、小売りや食品流通など従来のビジネスに新しい価値を加える可能性を秘めています。
そのため、メタバースが提供するユニークな消費体験や教育サービスを通じて、消費者行動に変容をもたらすと想定していると想像できます。

住友商事の長期戦略

住友商事のメタバースへの進出は、新しい消費者体験の創造への第一歩です。短期的にはエンターテイメント中心のコンテンツを提供し、中期的にはデジタルファッションやメタバースコマースを通じて購買体験を実現しようとしています。長期的には、”メタバースをインフラとして構築”し、バーチャルオフィスや教育、コミュニティ形成に貢献することを目指しています。

長期的なビジョン:メタバースのインフラ化

長期的には、メタバースを日常生活のインフラとして確立することが目標です。バーチャルオフィス、教育、コミュニティ形成、暗号資産を利用した決済システムなど、メタバースを生活の一部として取り入れることで、新しい市場経済が形成されます。

まとめ:メタバースマーケティングの重要性

メタバースにおける広告は、従来の広告とは異なり、ユーザーにとって鬱陶しいものではなく、体験ありきのアプローチを取ります。これは、ブランディングやマーケティングにおいて非常に重要な観点であり、企業にとって新しいマーケティング手段となるでしょう。

メタバース市場の本流へと変化する中で、総合商社がメタバースのコンテンツ制作に参入することは、新しい市場経済への適応という意味でも重要です。小売りや食品流通などの既存事業に加え、メタバースを通じた新しい価値提供が期待されています。住友商事のこの動きは、メタバースが今後の市場経済において重要な役割を果たすことを示しており、総合商社としての多角的なビジネス戦略の一環として注目されています。
メタバースは、単なるエンターテインメントの場を超え、新しい消費体験や教育サービスを提供するプラットフォームとして、さらなる可能性を秘めていることが明らかです。
まずはRobloxの体験からスタートしてみていただけると幸いです。

■あさみみレストラン

今回も最後までお読みいただきありがとうございます。

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