見出し画像

バトルファクトリーについて

初投稿です。
はじめまして。森永ビスケット・オリバと申します。
今回は金ネジキでお馴染みバトルファクトリーの仕様について、知る限りのものをまとめてみました。参考にしていただけると幸いです。
かなり長くなりますのでご注意を!

基本ルール

①3対3の勝ち抜きバトル。
②各週の初めにランダムで選ばれたレンタルポケモン6匹の内3匹を選んでバトルする。
(通称ガチャ、配牌等。ここではガチャと呼ぶ。)
③バトル前に係員からヒントをもらえる。週が進むごとにヒントが少なくなる。(後術)
④バトル勝利後、相手のポケモンを1体だけ交換できる。ただし、相手のポケモンのステータスや技構成、特性を見ることはできない。
⑤7連勝すると1周クリアとなり、BPが貰える。再度受付から挑戦すると次の週のガチャから始まる。
⑥Lv.50、オープン(Lv.100)のシングルバトル、ダブルバトル、マルチバトルがある。

細かい仕様

①ポケモン、持ち物は重複しない
例えば、1週目型のひかりのこなを持つガブリアスが手持ちにいる場合、相手に光の粉を持ったポケモンとガブリアスは出てこない。
この仕様によって、常に6種のポケモン、持ち物が重複しない状態でバトルすることになる。
(各週1戦目はガチャのポケモン6匹と持ち物、2〜7戦目は自分の3匹+前の相手の3匹とそれらの持ち物に重複するポケモンは出てこない)
また、この仕様を使って相手に強い持ち物を使わせないようにできる。

②相打ちは負けと同じ
ラス1のタイマンで道連れや大爆発で相手を倒したときや反動技、珠ダメ等で相打ちになった場合、問答無用で負けになる。
因みに、最後のポケモンを技で倒したときはターン終了時の処理がされないため、天候、状態異常、みらいよちのダメージは受けない。
(例えば、相手がバンギラス、自分が3マニューラの対面でタスキカウンターで倒した場合、砂ダメが処理されないため相打ちではなくこちら側の勝利となる。)

③7戦目について
各週の7戦目は次の週のトレーナーが相手になる。型が強く、個体値が高いポケモンが相手になるので注意。
Lv.50の場合、進化後のポケモンを相手にしなければならず、序盤の難易度が高い。

④レンタルポケモンの努力値振り
努力値は、2つのステータスに252振りのパターンと3つのステータスに170振りのパターンがある。

⑤レンタルポケモンのランダム要素
レンタルポケモンの性別・特性はランダムで決まる。
特に特性チェックは大事。特性で強さが大きく変わるポケモンがいるので注意。(ウインディ、カイリキー、トゲキッス等)

係員からのヒント

1週目
相手ポケモン3匹全て

2週目
相手ポケモン1、2匹目

3週目
相手ポケモン1匹目とそのポケモンの先頭の技(戦闘時に下画面の左上にある技)

4週目
相手ポケモン1匹目の先頭の技

5週目以降
相手パーティのタイプ被り
例:2体以上タイプが同じポケモンがいる場合は「〜タイプが得意」
タイプ被りがない場合は「こだわりはない」

得意タイプを言われた時は、必ずしもそのタイプのポケモンが初手で出してくるとは限らないので注意。
得意タイプが2つ以上ある場合はランダムで言われる。(例:地面タイプ得意で グライオン、ムクホーク、ニドクイン)

週ごとに出るポケモン(Lv.50)

1週目ポケモン→1進化目
2周目ポケモン→2進化目型1
3周目ポケモン→2進化目型2
4周目ポケモン→最終進化型1
5周目ポケモン→最終進化型2
6周目ポケモン→最終進化型3
7周目ポケモン→最終進化型4
8周目ポケモン→最終進化型1〜4+準伝説(準伝説は4つの型がランダムで出現)

ガチャで出る型(Lv.50)

1週目
1週目ポケモン

2週目
2週目ポケモン+ボーナス3週目ポケモン(最大1匹)

3週目
3週目ポケモン+ボーナス4週目ポケモン(最大2匹)

4週目
4週目ポケモン+ボーナス5週目ポケモン(最大3匹)

5週目
5週目ポケモン+ボーナス6週目ポケモン(最大4匹)

6週目
6週目ポケモン+ボーナス7週目ポケモン(最大5匹)

7週目
7週目ポケモン+ボーナス8周目ポケモン(最大5匹)

8週目以降
8周目ポケモン

※ボーナスは後術。

週ごとに出るポケモン(オープン)

オープン1周目=Lv.50の4周目。最初から最終進化を使う。
1周目ポケモン→最終進化型1
2周目ポケモン→最終進化型2
3周目ポケモン→最終進化型3
4周目ポケモン→最終進化型4
5周目以降ポケモン→最終進化型1〜4+準伝説(準伝説は4つの型がランダムで出現)
※5周目以降は週によって個体値が上がっていく。

ガチャで出る型(オープン)

1週目
1週目型

2週目
2週目型+ボーナス3週目型(最大1匹)

3週目
3週目型+ボーナス4週目型(最大2匹)

4週目
4週目型+ボーナス3、4週目型と準伝説(最大3匹)

5週目
3、4週目型と準伝+ボーナス3、4週目型と準伝(最大4匹)

6週目
3、4週目型と準伝+ボーナス3、4週目型と準伝(最大5匹)

7週目
3、4週目型と準伝+ボーナス1〜4週目型と準伝(最大5匹)

8週目以降
1〜4週目型と準伝

※4週目からの準伝は全ての型が出る。

週ごとの個体値

全ステータスが同じ個体値になる。そのため、めざめるパワーを持ったポケモンは出てこない。
週によって個体値が違うため、同速の種族値でも個体値によって抜けている・抜かれていることがある。
(例として、オープン1周目7戦目で自分が1ムクホーク、相手が2ボーマンダの対面では、個体値の差によってムクホークは抜かれている)

1週目ポケモン 0
2週目ポケモン 4
3週目ポケモン 8
4週目ポケモン 12
5週目ポケモン 16
6週目ポケモン 20
7週目ポケモン 24
8週目ポケモン 31

ガチャボーナス

挑戦中、ポケモンを7回交換するごとにガチャで次の週のポケモンが1匹ずつ増えていく。(ガチャも交換1回分にカウントされる)
基本的の次の週のポケモンの方が個体値が高かったり技構成が強かったりするので多く交換する方がお得。
オープン5周目以降の個体値はポケモンの個性を見ると判別できる。
ボーナス個体は5体まで?(理論上全交換で7周目ガチャが全員ボーナス8周目個体になるはずだが、7周目個体が混ざっている)
8週目以降はボーナスの概念がなくなる。
交換回数は受付中央の看板で確認できる。

トレーナーごとの使ってくるポケモン

他のバトル施設のようにトレーナーによって使うポケモンに特徴があるわけではなく、ランダムで選出される。

トレーナーごとの使ってくる型

トレーナーの手持ちは全て同じ週のポケモンとなっている。
また、週ごとに何のトレーナーが出るか決まっている。そのため、トレーナーを見て型判別ができる。
Lv.50では1周目から〜7周目はトレーナーの種類で何週目の型のポケモンを使ってくるが確定で判断できる。
オープンでは1週目〜4週目6戦目は確定で判断できる。
オープン5週目以降は、ランダムな型を使うトレーナーでも相手ポケモンの個体値が分かる。

・1週目トレーナー
Lv.50では1進化目を使う
オープンでは最終進化型1を使う
個体値は0
<該当トレーナー>
アイドル
アロマなおねえさん
いせきマニア
ウエーター
ウエートレス
うきわガール
うきわボーイ
おじょうさま
おぼっちゃま
おとなのおねえさん
カウガール
カメラマン
ギタリスト
キャンプボーイ
さぎょういん
じゅくがえり
ジョギング
だいすきクラブ
たんパンこぞう
つりびと
とりつかい
にんじゃごっこ
パラソルおねえさん
ピクニックガール
ふなのり
ぼくじょうおじさん
ポケモンごっこ
ポケモンコレクター
ミニスカート
むしとりしょうねん
レポーター
やまおとこ

・2週目トレーナー
Lv.50では2進化目型1を使う
オープンでは最終進化型2を使う
個体値は4
<該当トレーナー>
からておう
サイクリング
バトルガール
ベテラントレーナー
マダム

・3週目トレーナー
Lv.50では2進化目型2を使う
オープンでは最終進化型3を使う
個体値は8
<該当トレーナー>
けんきゅういん
サイキッカー
ジェントルマン
スキンヘッズ
ピエロ
ポケモンブリーダー

・4週目トレーナー
Lv.50では最終進化型1を使う
オープンでは最終進化型4を使う
個体値は12
<該当トレーナー>
エリートトレーナー
ドラゴンつかい
ポケモンレンジャー

・5週目トレーナー
Lv.50では最終進化型2を使う
オープンでは最終進化型1〜4+準伝説を使う
個体値は16
<該当トレーナー>
アイドル
おじょうさま
おぼっちゃま
じゅくがえり
たんパンこぞう
にんじゃごっこ
ポケモンごっこ
むしとりしょうねん
ミニスカート

・6週目トレーナー
Lv.50では最終進化型3を使う
オープンでは最終進化型1〜4+準伝説を使う
個体値は20
<該当トレーナー>
いせきマニア
おまわりさん
ギタリスト(チェザーレ、フェリーニ)
ギャンブラー
ジョギング
つりびと
とりつかい
ふなのり
ポケモンコレクター
やまおとこ

・7週目トレーナー
Lv.50では最終進化型4を使う
オープンでは最終進化型1〜4+準伝説を使う
個体値は24
<該当トレーナー>
アイドル(ヘレネ、モポ)
カウガール
ギタリスト(クワン、モンクット)
キャンプボーイ
だいすきクラブ
ピクニックガール
ぼくじょうおじさん
ポケモンブリーダー

・8週目トレーナー
Lv.50は最終進化型1〜4+準伝説を使う
オープンは最終進化型1〜4+準伝説使う
個体値は31
<該当トレーナー>
アイドル(シルル、ショコラ、デボン、ロア)
アロマなおねえさん
いせきマニア
エリートトレーナー
ウエーター
ウエートレス
おとなのおねえさん
おまわりさん
カメラマン
からておう
ギタリスト(カタパチ、レゾナンス)
ギャンブラー
けんきゅういん
サイキッカー
サイクリング
さぎょういん
ジェントルマン
ジョギング
スキンヘッズ
つりびと
ドラゴンつかい
とりつかい
バトルガール
パラソルおねえさん
ピエロ
ふなのり
ベテラントレーナー
ポケモンコレクター
ポケモンレンジャー
マダム
レポーター

※アイドル、ギタリストは週で重複するため名前で判別する。

週ごとに出てくるモブトレーナー

1週目 道中1周目、7戦目2周目
2週目 道中1or2週目、7戦目3周目
3週目 道中2or3週目
4週目 道中3or4週目、7戦目5周目
5週目 道中4or5週目、7戦目6周目
6週目 道中5or6週目、7戦目7周目
7週目 道中6or7週目
8週目以降 7週目or8周目

モブトレーナーのAI

1〜2週目
完全ランダム。

3〜4週目
基本的にランダム。ただし、意味のないことはしなくなる。
(例:飛行タイプに地面技は打たない。麻痺しているポケモンに電磁波や催眠術などの技は選択しない。2ターン目以降にねこだましは選択しない等)

5週目以降
賢い。基本的に1番ダメージを与える技を使う。
こちらを倒せる技が複数ある場合、その中からランダムで選択される。
ダメージは最大乱数で考えている。乱数が上振れないと倒せない技を打ってきて、耐えられたらラッキー。

5周目AIの技選択

・相手を倒せる場合は先制技が優先される。しかし、ふいうちのみ優先されない。
・はかいこうせん、ギガインパクト等の反動で動けなくなる技、ばかぢから、みちずれ、だいばくはつは嫌う傾向にあり、残りHPが多い時は使ってこないことが多い。
・こだわり系や黒いヘドロを持ちはトリックを優先する。
・ねこだましは初手で優先される。
・HP半分以下の場合、ねむるが優先される。
・ねごとは、眠り状態時に優先される。ねむるも持っている場合、起きるターンにもねごとを行う。
・こちら側の回避率が高い時、つばめがえしやはどうだん等の必中技が優先される。
・フルアタ型のポケモンがこちらを2回で落とせない場合、序盤AIの様にデタラメに技を打ってくる。
・まもるは初手で優先される?
・しろいハーブ持ちはりゅうせいぐんやリーフストーム等ステータスが下がる技を打った後、嫌う傾向にある?

モブトレーナーの交代

相手がポケモン交代してくるタイミングは以下の通り。
①こちらの技を受けて裏に半減以下で受けられるポケモンがいる時
②打点が無い時
③ほろびのうたの最終ターン
④交代技(とんぼがえり、バトンタッチ)

①は低確率で行う。止めを別タイプの打点で攻撃することで対策できる。
②は例外として、相手のこだわり系がこちらに対して無効打点を拘った場合、相手が自分に弱点打点を持っている場合は交代しない。
(例:相手が地震を拘った4プテラ、自分がギャラドスの対面)

裏のポケモンの出し方

弱点をつけるタイプの技を持ったポケモンを優先して出す傾向がある。(裏のポケモン2体が弱点を突ける場合ランダムで選出?)
この仕様により、相手が弱点打点がないポケモンを2体目に出した場合、3体目も弱点打点が無いことが分かる。
また、攻撃技をほぼ持たない害悪型は最後に出てくることが多い。
この仕様はAI関係なく全てのトレーナーに共通している。

ファクトリーヘッドのネジキ

3週目7戦目(21戦目)、7週目7戦目(49戦目)に出てくる。
3週目7戦目を銀ネジキ、7週目7戦目を金ネジキを呼ぶ。(銀ネジキ撃破でシルバープリント、金ネジキ撃破でゴールドプリントが貰えるため)
戦闘前に%を言ってくるが特に意味は無い。10〜99までの数字が乱数で決まる。
AIは5週目以降のものと同じ。
ダブルバトルでは出てこない。

ネジキの使ってくるポケモン(Lv.50)

金ネジキがPtとHGSSで異なる。

銀ネジキ(Pt・HGSS共通)
通常ポケモン(4週目ポケモン固定)からランダム
個体値は12

金ネジキ(Pt)
通常ポケモン(4週目ポケモン固定)からランダム
個体値は31

金ネジキ(HGSS)
通常ポケモン(7週目ポケモン固定)と準伝説(全ての型)からランダム
個体値は31

ネジキの使ってくるポケモン(オープン)

銀ネジキがPtとHGSSで異なる。

銀ネジキ(Pt)
通常ポケモン(4週目型固定)と準伝説(全ての型)からランダム
個体値は12

銀ネジキ(HGSS)
通常ポケモン(1週目型固定)からランダム
個体値は12

金ネジキ(Pt・HGSS共通)
通常ポケモン(4週目型固定)と準伝説(全ての型)からランダム
個体値は31

体感だが、ネジキが準伝説を使ってくる場合が多い。通常ポケモンは型1つに対し準伝説は4つの型を対象に完全ランダムで選ばれていると考えられる。

貰えるBP

1週目 5
2週目 5
3週目 20
4週目 5
5週目 7
6週目 7
7週目 20
8週目以降 9

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?