Blender 19日目
昨日の続きです。
コップを作成中でしたが、完成しました。
思ったより時間をかけることなくできたので、うれしいのとライトの当て方でだいぶおいしそうに見えます(`・ω・´)
よく見ると少し気になる部分が・・・(^^;)
泡がなんか変になってる?白い泡になってます?
なんか水面があらぶってますね~。
でも、光の屈折設定したからストローが水面でずれて見えてるのも結構リアルに作成できたので驚いてます!
↓ライト追加
こちら動画おいておくので、ぜひ見てください。
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