Factorio - Version 1.1 @ 2021-02-02


以下蛇足

世の中にバグのないゲームなどというものが存在するのだろうか。

古今東西、この世に生まれでてきたゲームというものは須らくバグのひとつやふたつ、いや大概の場合、それ以上を持っているものだ。あまりにも単純すぎてバグの存在しうる余地のないゲームというものも存在するだろうが、ある程度のまっとうなゲームであればバグという存在から逃れる事は決してできないと断言することができるだろう。

面白いことに、バグというのもゲームの個性のひとつであって、特に有名な者はネタにされたりMemeにされて洋の東西を問わず愛されることがある。クラッシュやセーブデータの消失といった深刻なものだったとしてもだ。とはいえ、最近はそんな愛されるようなバグというのも少なくなってきた。対戦型のゲームであればバグというのは不公平の温床でしか無く憎むべき敵であり、シングルプレイヤーのゲームと言ってもプレイヤーに有利なバグは修正され不利なバグは放置されるなどと揶揄されるものだ。こうして世の中の開発者は己のゲームからバグを絶滅させるべく日夜奮闘し修正パッチを作り続けるのであるが、その究極の目的であるバグのない世界を実現したゲームというのは空想上の存在でしかないのである。

・・・なかった、はずなのである。しかしながら、だ。

もし世界でひとつだけ、全くバグのない状態を作り上げられるゲームが存在するとしたら、何が挙げられるだろうか。


答えは当然、Factorioである。


So I'm pretty thrilled to finally get to the point, where we actually have 0 known issues and 0 active bug reports on the forums. Its like cleaning the kitchen properly, so you can start cooking something fresh. More about that next week!
we actually have 0 known issues and 0 active bug reports on the forums

0 known issues and 0 active bug reports

IN FACTORIO


世界中のゲーム開発者達にひとつ聞いてみたいのだが、もしあなた方がFactorioを1から全てパクって同じものを作って欲しい、しかしバグをひとつも残してはならない、と言われたときに、実現可能であろうか。

不可能だ。

人間には不可能。

このチェコ人どもは、多分人間ではない。ロボットだ。最早そう考えざるを得ない。


以下蛇足の蛇足

さてFactorioのバージョンが1.1になってしまったので私のPyModsのセーブもMODのバージョンを全て上げざるを得なくなってしまった。レシピが壊れたりすることを危惧していたのだが、アップデート後に簡単に工場をチェックしてみた限りは全て問題なしだ。まぁ、細かいところまでチェックしていないので、本格的に動かし始めたらおそらく何処かのラインが止まるだろう。せいぜい致命的でないところが止まっていることを祈るしかない。

画像1

ちなみにこの新しいUIであるが、個人的にはセンスが無いと思っている。なにせLogisticsの項目なんてめったに使用しない、またはロボットが完全に出回り始めるまでいっさい出番がない機能である。なぜそれをこんなど真ん中に置くのだろうか。どう考えてもインベントリが真ん中、製造がすぐその右隣で、Logisticsの項目は中央ではなく左側に配置、そして可能であればトグルで開いたり閉じたりできるようにするべきだ。私のようなクソド素人がすぐ思いつくような問題点にまみれたままのインベントリUIがリリースされてしまっているのを見るに、どうやらチェコのロボットたちはバグを潰すことに関しては超人的だが、UIを作ることに関しては人間の感性を失ってしまったのかもしれない。