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Unity1週間ゲームジャム「あつめる」に参加した


unityroomさんが主催しているUnity1週間ゲームジャムに参加してみました。

今回のテーマは「あつめる」でした。

ちなみに自分はプログラミングは全て独学なので簡単なことはかろうじて分かる程度で、Unityに関しても基礎(スプライトをプログラムで操作するくらい…?)はわかってるかなぁくらいの人。ゲームが作りたいなと思ってプログラムを覚えたんだけど、結局は簡単なミニゲームを何本か作った程度の能力です。

↑ 完成したゲームはコチラ ↑

1日目

「あつめる」かーと思ってぼけーっと考えてたら終わった…

2日目

テキトーにブレスト。本来は実現できるとかは考えないほうがいいけど1週間だし作るの全部自分だしでわりと制限しちゃってるダメダメブレスト。

数字を集める脳トレ的なのとか塊魂っぽいのとか?思ったけど塊魂っぽいのどうやって作ったらいいのよ?っていう…。

血をあつめるで蚊…?とか死体をあつめるでゾンビ(ネクロマンサー)とか?お金とか宝石ってことにしてベタなパズルとかとか考える。

3日目

迷ってる間にもう3日使ってるぞ…ってことで最終的に蚊とゾンビの2択に絞って蚊に決める。んで、とりあえず絵の素材作るかーとドット絵を書こうとするけど。うーん…?なんかいい感じのドット絵にならんな…。

4日目

別にレトロな雰囲気のゲームが作りたいわけじゃないし適当に書いたスプライトが動くのがUnityのいいところだよな!と開き直ってドット絵断念してペイントでガシガシ素材を書いてく。

んでとりあえず素材ができたのでUnityに貼っ付ける。

あとTwitterでつぶやいて、ここでやっとUnity1週間ゲームジャムへの参加表明&途中で諦める逃げ道を塞ぐ。

5日目

実装方法がわからないとこは逐一ネットで検索しつつプログラム…プログラム…。(あとTwitterみたりグラブルしたり…)

6日目

同じくプログラム…プログラム…。間に合うのか…?あ、素材足りてない…お絵描きお絵かき。プログラム…。(あとTwitterみたりグラブルしたり…)

7日目

あ…音の素材作ってなかった…。ってことで慌てて効果音作り。マイクに向かって欲しい音を自分の声とか身体を使って録音。それを加工してそれっぽくする。BGMは昔ミニゲームを作った時に自分で作ったパズルゲーム用っぽいBGMで代用。てかもう提出の7日目なんですけどー!

うわー、なんかPrefabの読み込みがおかしくなってUnityが立ち上がらなくなったぞー(マーフィーの法則きたー!!)→フォルダ開いて問題っぽい感じのPrefab消したら治りました。

あとエネミーとして弾を作ったんだけどプレイヤーの位置を目指して進むのどうするんだっけー?アークタンジェントだっけ…?んーなんかUnityの独自機能で実装できそう…?とかとか調べたんだけど結局出来なかったので時間のロス。(できそうな記載は見つけたんだけど上手く実装できなかった)やっぱアークタンジェントでいいや。

うーん。実装しようと思ってたTwitterへのつぶやき機能が未実装だしスコア表記が数字むき出しのままだけどもういいやこれで!あとはタイトル画面だけ作って、でーきーたー!完成だー!

この時21時くらいでした。一応提出期限は20時だけどそのあたりは厳しくないルールでよかった!やさしい世界…。

んで投稿形式のWEB用のビルド一回もやってなかったんだけどそこは1回でちゃんとビルドできました。よかった!

ということで公開でーす!Unity1週間ゲームジャム「あつめる」に投稿したゲーム『蚊-Mosquito-』です。

1週間でゲームできたー!(半分くらいはサボってた気がするケド…)

つづきの8日目

とりあえず1週間で間に合わなかった所と投稿してみて直したいと思った所のリストアップ。

【修正リスト】
・絶対やる
背景になんか色つける
叩く音の前半の無音をギリまで削る
Tweetボタンをつける
戻るボタン
・やるか…も…
難易度が上昇するように…?
得点のデザインを変える…?
タイトル画面もうちょっとなんか豪華に…?

リストアップはしたけど1週間で疲れたのでこの日はほぼ何もせず。

9~10日目

とりあえず簡単に直せそうな所を直す。→更新

11日目

得点スコアの表示の修正と血を吸うゲージ導入&Twitterボタンの実装。この2つは提出時に入れるつもりで間に合わなかった所。→更新

ってことで今度こそホントに完成だー!(修正リストのうち難易度の上昇だけは手をつけませんでした…。)

結果

1週間の評価期間を終えての結果発表。

はい、ほぼオール3の凡作です。

一応頑張ったつもりの操作性と斬新さが3よりちょっと高かったのはよかったかなー。微々ですけど。頂いたコメントとしては蚊取り線香で蚊が物理的に殺られる所が少しだけウケたっぽい…?

終わりに

ということでUnity1週間ゲームジャムお疲れ様でした~。プレイ&評価&コメントしてくださった方々ありがとうございます!

とりあえず凡作でもみんなで投稿するイベントなので多少は他の人にプレイしてもらえて更にはコメントまでもらえるのがよかったです!昔作ったミニゲームは公開してみてほぼ遊んでもらえなくて悲しい思い出だったので…。

あと同じテーマで色んな人の作品が見れたのも楽しかったですねー!

てな感じでUnity1週間ゲームジャム「あつめる」参加レポ(雑文)でした。


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