Live Coding (Dub) Music with openFrameworks

Midi Controller -> SuperCollider (+ TidalCycles) -> openFrameworks(Visual)

Dub連携。Midiコンの値をSuperCollider経由でopenFrameworksのShaderまでアサイン出来た(分かりづらいけど…笑)。画面録画までするとちとCPU使いすぎか、SC Serverに遅延が発生してますが、録画さえしなければなんとか大丈夫。爆音環境欲しい

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