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ポケモン対戦や日常のことをてきとーに

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伝説・幻全解禁ルール個人的tier表

    • 今月のポチべ・・・0

      • TENETの銀のカプセルについて考察

        今更ながらTENET見ました。銀のカプセルについて考察があまりされていなかったので自分なりに考えてみました。 銀のカプセルが登場するのは2回。映画序盤の主人公が拷問をされるシーンと終盤の船上でセイターとキャットがやりとりをするシーンです。 映画序盤、銀のカプセルはCIAが持たせた自決用の薬として登場しますが、実は偽物だったとわかります。そして主人公が船内のベットで目覚めるシーンでフェイは主人公に拷問で抜かれた歯は治しておいたと伝えます。 このシーンには少し違和感を感じま

        • 自分のスタイルを持つのはいいけどそれに執着すると色々見えなくなるなって感じたね

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          冠ルール

          めっちゃ苦手 勝ち方教えて

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          個人的伝説ランキング

          ザシアン 8世代サイクルにおける切り返し要素の一つである"ダイマックスによるHP2倍"を実質無視できるため、無駄な読みを回避でき、サイクルの安定化につながる。A+1も破格の性能。電光石火がかなり強い。 カイオーガ こだわりスカーフによる上からしおふきをチラつかせることで貯水ポケモン等への交代を強制させやすい。交代に合わせた必中雷や、こだわり以外の持ち物を持たせて瞑想、身代わりをすることで簡単に崩しを行うことができる。 日食ネクロズマ これはザシアンにも言えることだが、

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          没ナットレイ

          ナットレイ@たつじんのおび 呑気HB特化 ジャイロ/ボディプレ/10万ボルト/やどりぎ ギャラドスに殴り勝つために育成した。 たつじんのおびは以外と活きる場面が多かった。 例 ・ダイマ無振りギャラをダイサンダー+フィールドダイサンダーでほぼ倒せる ・B+1H特化S無振りミミッキュにジャイロが85.8%~(ドンチで回復されてもトゲ込みで倒せる) ・H振りカグヤに10万が26%~(身代わりを残されない) 没理由 ギャラドスが環境から消えた

          没ナットレイ

          没ロトム

          ウォッシュロトム@オボン 穏やか H252 B4 D188 S68 ドロポン ボルチェン あくは 悪巧み 環境上位にタイプ相性上強いが数値不足。気づいたらHPがなくなってる。 ヒートロトム@カゴ 穏やか H252 B4 C92 D100 S68 オバヒ ボルチェン 眠る 悪巧み サンダーの処理をウツロイドに一任していると、一緒にメタグロス、ギルガルド、ジバコイルがいるとき厳しくなるため両方に有利をとれるヒートロトムを使ってみた。こいつも数値不足。役割以外のポケモンと打

          理想があるとポケモンが楽しい

          シーズン9を終えたあたりでやっと自分のやりたいポケモン、目指す構築タイプが見えてきた。シーズン9までは自分の理想とする構築が見えなかったため、霧のなかをさ迷ってるような気分で勝ててもなにか気持ち悪さが残っていた。 シーズン9を終え、理想とする構築タイプが見えると少しずつ霧が晴れ、ゴールへの道が見えてきたような気がする。理想に向かうポケモンは楽しい。

          理想があるとポケモンが楽しい

          ポケモン8世代環境で感じたこと

          たまにはポケモンのことでも。 8世代は後手に回ることが非常に弱い環境であり、初手のポケモンが重要であると感じた。 これには8世代新要素であるダイマックスが大きく関係していてる。 8世代は6,7世代のメガ進化と違い、手持ちすべてのポケモンがダイマックスできるためすべてのポケモンが試合展開のなかでダイマックスエースになり得る…と思っていた。しかし、実際はそうでもなくダイマックスに適正のある(もしくは無い)ポケモンが存在している。 そのため、構築を組む際多くの人はダイマックスに

          ポケモン8世代環境で感じたこと