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東京都東久留米市にて、 ソフトウェア、アプリ、IoT機器の開発を中心に活動しています。 Youtubeにて開発動画配信も行なっています。 ホームページ: https://pluswing.co.jp Youtube: https://t.co/Rj9ea3vZCS

最近の記事

docker超入門 rails6対応

動画投稿時点(2018/11/12)でrailsの最新バージョンは5だった様ですが、 現時点(2020/07/25)ですでにver 6が出ており、 当時のdocker設定ではrails 6が動かない。というコメントをいただきました。 いただいたコメントで動かない原因など丁寧に書かれてあり、そちらを参照いただければ解決する問題ではあるのですが、一応情報をまとめておいた方が良いだろう。ということで記事にした所存でございます。 動画にしなかったのは、rails環境構築それ自体はd

    • 自分で作るIoT後記

      ということで、全8回で配信させていただき、先日ついに完結した「自分で作るIoT」ですが、なぜにピンポンくんなのか?ESP-WROOM-02なのか?他の候補は?など動画では解説できなかった(忘れてた)部分などをつらつらと書き記しておきたいと思います。 作ったものについては、#00の動画をみてください。 15秒で全てがわかりますw なぜESP-WROOM-02なのか?他にも候補はありました。 真っ先に思い浮かんだのは、micro:bitでした。 これは、scratch風の

      • Vue.jsのユニットテストが遅すぎる問題に終止符を。

        short answer: --watch ・・・ではないです。 Vue.js良いですよね。 Typescriptはもちろん使ってますよね。ね? @vue/cli で環境を作ってしまえば、e2eテストもunitテストも実行できるように環境をまるっと作ってくれるので、 何も考えずに npm run test:unit これだけで、ユニットテストが動きます。 .vueファイルもテスト可能で、仮想的にコンポーネントをマウントしたりしてテストができます。便利。 しかし、これ

        • 再生

          チュートリアルやってみた! Cloud Firestore Android Codelab を通しで。

          Android関連のチュートリアル集Codelab。 解説もついてて、とっかかりにはいいんですが、英語なのが・・・ 今回はFirestoreに興味が湧いたので、通しでやってみました。 英語をよく読めば、何事もなくいけるんでしょうが・・・ やってみたけどつまずいちゃった人へ参考になれば!

        docker超入門 rails6対応

          話題のpyxelでパズドラ風パズルゲームを作ってみた。

          去年話題になったpyxelというpythonでファミコン的なゲームを作れるゲームエンジンを使って今更ながらパズドラ風のパズルゲームを作ってみました。 移動中のみ残り時間が減るルールです。なくなったら終了。 今の所回復手段はありません。 pyxelはとってもシンプルで、最低実装はimport文を入れても10行くらい。 キー入力もAPI提供されているので、例えばこんなでキー入力で丸が動くみたいなのが作れちゃいます。(左右のみ) import pyxelclass App:

          話題のpyxelでパズドラ風パズルゲームを作ってみた。