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「SINoALICE(シノアリス)」、サービス終了及び最終エピソードとなるヨクボウ篇の公開を発表。さらに、最後の大型キャンペーン「見ナサイ!コレがシノアリスの死に様デス!キャンペーン」を開催
株式会社ポケラボ(本社:東京都港区、代表取締役社長:前田悠太、グリー株式会社100%子会社)と株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:桐生隆司)が共同開発したスマートフォン向けバトルファンタジーRPG「SINoALICE(シノアリス)」にて、サービス終了及び12月に最終エピソードとなるヨクボウ篇の公開を発表。さらに最後の大型キャンペーン「見ナサイ!コレがシノアリスの死に様デス!キャンペーン」の開催を発表しました。 2017年6月6日(火)にサービ
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Unity 2023.2で、UIもShaderGraphでリッチにしよう【Unity/URP/ShaderGraph #ポケテク】
こんにちは!ポケラボのテクニカルアーティスト礒部です。 今回のポケテクは、最新のUnity(2023.2 Beta)に嬉しい機能が入ったのでそちらをご紹介していく内容になっています。 2023.2 beta に入った "UGUI Support for Shader Graph"こちらのUnity Forumを見たところによると、 こちらのフォーラムは2023.2のベータ版の内容であり、Canvas以下のUIをShaderGraphがサポートした、と書かれています。