伝説へ通ずる道、「SEASON 02 - INCEPTION -」始動。
はじめましての方は、はじめまして!
GENESISホルダーの方は、こんばんは!
PROJECT8です∞∞∞∞∞∞∞∞
今回は、これから展開されるCHARACTER ARTについて書いていきます!
約8分ほどで、プロジェクトの概要とこれから展開されていくCHARACTER ARTについて知ることができる内容となっています!ぜひ読んでみてください⚡️
PROJECT8とは
「ART×SHIBUYA」を題材にしたIPと連動した体験/PERKを設計し、様々なアートに関わるコンテンツを創出していくロールプレイ型プロジェクトです。
PROJECT8の根底となる世界
広大な宇宙。片隅に位置する天の川銀河。
太陽系を含むその天体群に、近づきつつある何かがあった。
太古の昔、未曾有の災いをもたらしたといわれる“悪いモノ”。正体不明。
確かなことは、それが“終わり”を司るということ。
その一方、落款🐾と8つの何かが描かれている“画”と共にこんな言い伝えもまた残されていた。
「アートには魂が宿り、繋がった思いは、ひとつの力になる。」
PROJECT8に住む人たち
異世界/SHIᗺUY∀は、ヒトのような、イヌのような、不思議な姿をした獣人が住む世界。そんな人たちの中には、アートバトルをおこなう神出鬼没のストリート集団たちがいる。人々は、彼かを一括りに“HACHI”と呼ぶ。
そんな“HACHI”が生み出した作品などは、ブラックマーケットで売買されており、運営している集団は“HANDLER”と呼ばれている。しかし、なぜ“HANDLER”たちがブラックマーケットを運営しているのか?なぜ“HACHI”に肩入れするのか?など不明な点が多く、カルト的集団として気味悪がられている。
SHIᗺUY∀の統治者は、“HACHI”/“HANDLER”の行いから秩序と景観を守るため、内外から“CLEANER”と呼ばれる浄化のスペシャリストたちを招集し、摘発に躍起になっている。
PROJECT8はSEASON制で進行
SEASON 01 - GENESIS -について
・すべての始まりとなるGENESISを88体展開。
・プロジェクト内の八十八人評議会に限定参加できる、“八十八人評議員ロール”付与。
>プロジェクト内で最も重要なロールとなります。
・PROJECT8の世界で言い伝えられている神話に登場するREGALIAをアーティストとコラボして制作。
>アート制作は、運営側でリードしつつも、
共創したい人はdiscord内で共創できる仕組みを今後用意。
「SEASON 02 - INCEPTION -」から展開されるCHARACTER ARTとは?
繰り返しになってしまいますが、PROJECT8の目的は「アートエコシステム」を生み出し、アートを創出し続けていくことを狙うロールプレイ型プロジェクトです。
「SEASON 02 - INCEPTION -」は、アートエコシステムの1つとなる「ART BATTLE ECOSYSTEM」が始動するSEASONでもあります。
CHARACTER ARTでできること
CHARACTER ARTは、シンプルに記載すると「HACHIとなってアートバトルに参加することができる」ジェネラティブNFTプロジェクトです。
アートエコシステムの1つでもある「ART BATTLE ECOSYSTEM」を構築していく鍵ともなっていきます。
ART BATTLE ECOSYSTEMとは
ART BATTLEは、CHARACTER ARTを消費することで参加でき、 八十八人評議員が審査員となり作品を審査し、勝利者に賞金が与えられる。
また、ART BATTLEは、「Prompt to Earn」を掲げ、AIを活用した内容にしていくことで、アーティストでない人でも感性で参加し、楽しめる仕組みにしていきます。
また、アートバトルは”参加”だけでなく”応援”もできる仕組みの導入を想定しており、それぞれがそれぞれの楽しみ方をできる設計にしていくことを構想中となります。
※ART BATTLEの詳細は、さらに別途note書きます📓
CHARACTER ARTのPERK
①アートバトルへの参加権
CHARACTER ARTを消費することで、開催されるアートバトルへ参加/応援できる仕組みに。
また、AL COUNTERを導入することで、期待値/参加者を可視化=買い圧が分かる状況を作ることで、二次流通に好影響を与えていくことを狙っていきます。
②アートとしての魅力
クリエイター×アニメーションスタジオによる制作されるCHARACTER ART。
シンプルに1つのアートとしてコレクションをしたくなる作品となっています。
AL COUNTER
アートバトルへ参加したい!CHARACTER ARTを入手したい!という気持ちを可視化する、PROJECT8が開発した施策です!
(めちゃくちゃ画期的なシステムと考えています⚡️)
上記で記載したように、期待値/参加者を可視化=買い圧が分かる状況を作ることで、二次流通に好影響を与えていくことを狙っていくことが目的です。
今後私たちは、このALゲージを増やしていくために、各種情報の仕込み/スペース施策/キャンペーン施策を展開していきます。
ブロックチェーン
チェーン: Ethereum
トークン: ERC721
を使用予定です。
※アートバトルの特性上変更の可能性もあります。
販売個数
全SEASONを通して8,888体のCHARACTER ARTが展開されていきます。
各SEASONでの排出個数に関しては別途公表していきます⚡️
販売価格
TBA
最後に
最後まで読んでいただきありがとうございます🙏
また、改めてGENESISホルダーのみなさま、本当にありがとうございます。みなさまのおかげで、GENESISが無事88体完売し、進んでいけます。
今回はCHARACTER ARTを主に説明させていただきましたが、これからアートバトルの説明/AL COUNTERの説明なども展開していきます。
フィクションの物語と連動したアート創出という“遊び”を通して、アートをより身近なモノに感じてもらったり、アートとの様々な関わり方を発見してもらったりしていただけたらいいな、と思っています。
同時に、創出したアートでしっかりとビジネス周りも推進していきたいと思っていますので、応援いただけるみなさんと共に市場を狙っていきたいです。
もし興味を持ってくださった方には、クローズドのコミュニティに参加いただき、お話したいです。公式Xの方にDMいただけたら返信させていただきます。
この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?