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ヤレユータンVは出来る子~ルナアーラを添えて~

 今日も今日とてデッキ作り。
 前回の記事で安定性の高い基本システムが出来たので、違う角度からデッキを設計してみる。

 今回のメインはリバーサルエネを強く使おう!というのと、システムポケモンの軽量化。後者の意味は、ビーダル+チルタリスで大きく枠をとっていた部分を、キルリアラインにすることで軽量化できるのでは?という発想。
加えて、エルレイドはリバーサルエネを後続に逃がしつつ殴りに行くことが出来る。システム兼アタッカーになった。

ビーダルラインの5とチルタリスの4、計9
サイド落ち考慮して厚くしても8枚で済む

 ユウリで種を3枚、わざマシン「レボリューション」で進化先を4枚引き抜いてくるので、かなりデッキは圧縮されている。ワタッコの進化ラインもあるので、デッキの有効牌濃度は高いはず。そこにキルリアで2ドロー*2のシステムを使えば、封印石なしでもリバーサルに触れる目論見。
 後攻であればペパーやヤレユータン、ユウリどれを引いても始動になるほか、ヤレユータンのサーチは2ターン目からでも間に合うのが◎
 ライフカット能力がこれで足りるか未知数なのと、やはり安定をさらに求めるならキバナも採用していきたいところ。

 誰か、改善案などPLZ m(__)m


なお、ルナアーラを採用しようと思い立った参考元はこちら。
先人に感謝。


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